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c++ - 用于维护 API 向后二进制兼容性的 GCC 与 MS C++ 编译器

我来自Linux世界,知道很多关于维护用C++语言编写的动态库API的向后二进制兼容性(BC)的文章。其中之一是"Policies/BinaryCompatibilityIssuesWithC++"基于ItaniumC++ABI,由GCC编译器使用。但我找不到与MicrosoftC++编译器(来自MSVC)类似的东西。我了解大多数技术都适用于MSC++编译器,我想发现与ABI差异(v-table布局、修改等)相关的编译器特定问题所以,我的问题如下:在维护BC时,您知道MSC++和GCC编译器之间的区别吗?在哪里可以找到有关MSC++ABI或在Windows中维护APIBC的信息?任何相

c++ - 如何在启用 ANSI 的同时在 gcc 中启用 C++ 样式的注释?

这只是我工作的一个问题,所以我做了一点挖掘,答案是ExpertsExchange一个。所以我把你交给最初的提问者,Manchung:IhaveaprojectwritteninpureCwhichistobeusedinembeddedsystem.So,IusepureCtominimizethecodesize.WhenIcompiletheproject,Iusethe-ansiflaginordertomakesurethecodecomplieswiththeANSIstandard.However,thedownsideofusingthisansiflagisthatIa

c++ - 如何在启用 ANSI 的同时在 gcc 中启用 C++ 样式的注释?

这只是我工作的一个问题,所以我做了一点挖掘,答案是ExpertsExchange一个。所以我把你交给最初的提问者,Manchung:IhaveaprojectwritteninpureCwhichistobeusedinembeddedsystem.So,IusepureCtominimizethecodesize.WhenIcompiletheproject,Iusethe-ansiflaginordertomakesurethecodecomplieswiththeANSIstandard.However,thedownsideofusingthisansiflagisthatIa

c++ - VisualStudio 和 gcc 之间 *.dll *.a *.lib *.def 的兼容性

这很令人困惑。我花了很多时间在堆栈等上阅读有关此的帖子。仍然感到困惑。我正在使用Qt和C++进行编码。在Qt中,我将gcc选项用于编译器。问题是我尝试过的许多第3方库似乎都不起作用。我是.dll、.a、.lib、.def文件和库方案的新手。问题一:根据我有限的经验(到目前为止,我已经尝试了7或9个库),库的供应商很少告诉您.dll是用VisualStudio还是gcc制作的。这增加了很多困惑。他们几乎从未明确说明该库与哪种编译器兼容。所以我会很感激一些关于如何处理这个噩梦的现实生活中的提示。我尝试的几乎所有库都是开源项目。我不会在这里命名,但这些都是众所周知的项目。我确定问题是我缺乏知

c++ - VisualStudio 和 gcc 之间 *.dll *.a *.lib *.def 的兼容性

这很令人困惑。我花了很多时间在堆栈等上阅读有关此的帖子。仍然感到困惑。我正在使用Qt和C++进行编码。在Qt中,我将gcc选项用于编译器。问题是我尝试过的许多第3方库似乎都不起作用。我是.dll、.a、.lib、.def文件和库方案的新手。问题一:根据我有限的经验(到目前为止,我已经尝试了7或9个库),库的供应商很少告诉您.dll是用VisualStudio还是gcc制作的。这增加了很多困惑。他们几乎从未明确说明该库与哪种编译器兼容。所以我会很感激一些关于如何处理这个噩梦的现实生活中的提示。我尝试的几乎所有库都是开源项目。我不会在这里命名,但这些都是众所周知的项目。我确定问题是我缺乏知

c++ - GCC 中的 std::string 实现及其短字符串的内存开销

我目前正在为低内存平台开发一个应用程序,该应用程序需要一个包含许多短字符串(>100,000个字符串,每个字符串包含4-16个字符)的std::set。我最近将此集合从std::string转换为constchar*以节省内存,我想知道我是否真的避免了每个字符串的所有开销。我尝试使用以下方法:std::stringsizeTest="testString";std::cout但它只是给了我一个4个字节的输出,表明该字符串包含一个指针。我很清楚字符串在内部将数据存储在char*中,但我认为字符串类会产生额外的开销。std::string的GCC实现是否比sizeof(std::strin

c++ - GCC 中的 std::string 实现及其短字符串的内存开销

我目前正在为低内存平台开发一个应用程序,该应用程序需要一个包含许多短字符串(>100,000个字符串,每个字符串包含4-16个字符)的std::set。我最近将此集合从std::string转换为constchar*以节省内存,我想知道我是否真的避免了每个字符串的所有开销。我尝试使用以下方法:std::stringsizeTest="testString";std::cout但它只是给了我一个4个字节的输出,表明该字符串包含一个指针。我很清楚字符串在内部将数据存储在char*中,但我认为字符串类会产生额外的开销。std::string的GCC实现是否比sizeof(std::strin

c++ - GCC 的 __builtin_expect 能走多远?

在回答另一个问题时,我对此感到好奇。我很清楚if(__builtin_expect(!!a,0)){//notlikely}else{//quitelikely}将通过向处理器提示/更改汇编代码顺序/某种魔法来使“很可能”分支更快(通常)。(如果有人能澄清那也很棒的魔法)。但这是否适用于a)内联ifs、b)变量和c)0和1以外的值?即会__builtin_expect(!!a,0)?/*unlikely*/:/*likely*/;或intx=__builtin_expect(t/10,7);if(x==7){//likely}else{//unlikely}或if(__builtin_

c++ - GCC 的 __builtin_expect 能走多远?

在回答另一个问题时,我对此感到好奇。我很清楚if(__builtin_expect(!!a,0)){//notlikely}else{//quitelikely}将通过向处理器提示/更改汇编代码顺序/某种魔法来使“很可能”分支更快(通常)。(如果有人能澄清那也很棒的魔法)。但这是否适用于a)内联ifs、b)变量和c)0和1以外的值?即会__builtin_expect(!!a,0)?/*unlikely*/:/*likely*/;或intx=__builtin_expect(t/10,7);if(x==7){//likely}else{//unlikely}或if(__builtin_

c++ - 为什么库链接器标志有时必须在最后使用 GCC?

我正在编写一个使用librt的小型C程序。如果我将链接标志放在开头而不是结尾,程序将无法编译,这让我感到非常惊讶:目前,要编译我所做的程序:gcc-oprogprog.c-lrt-std=gnu99如果我要执行以下操作,它将无法在librt中找到函数:gcc-std=gnu99-lrt-oprogprog.c然而,这适用于其他库。我在尝试使用简单的Makefile时发现了这个问题。make实际上编译prog.c而不是先喜欢(使用-c标志),然后进行链接。这是Makefile:CC=gccCFLAGS=-std=gnu99LIBS=-lrtLDFLAGS:=-lrtprog:prog.o