我需要Box2DGDXAndroid的三角形定义。我会把宽度除以3还是有一个类?这是普通矩形的代码:_rect1=CCSprite.sprite("RectWood.png");_rect1.setPosition(CGPoint.make(-10,-10));this.addChild(_rect1);//CreateboxBodyDefBox1BodyDef=newBodyDef();Box1BodyDef.type=BodyType.DynamicBody;Box1BodyDef.position.set(350/PTM_RATIO,80/PTM_RATIO);//Thebo
我在我的Android应用程序中使用FreeType作为我自己编译的静态库。我想让我的应用程序更小,所以我正在寻找使用FreeType系统版本的可能性。有可能吗?它是一个稳定的API吗? 最佳答案 根据thisarticle这是不可能的,需要您交叉编译库。IfyouneedFreeType(alibrarytorenderfonts),you'llneedtocross-compileit.Note:TheAndroidsystemusesFreeTypebutinternallyitdoesn'texposeittonativea
我正在尝试使用libgdxBitmapFont呈现简单文本:font=newBitmapFont();font.draw(batch,"Tapanywheretobegin!",100,100);它在桌面上工作正常,但安卓却报错:07-3008:12:35.518:ERROR/AndroidRuntime(817):FATALEXCEPTION:GLThread82com.badlogic.gdx.utils.GdxRuntimeException:Filenotfound:com/badlogic/gdx/utils/arial-15.fnt(Classpath)atcom.badl
我遇到了与thisquestion中相同的问题,但那里的答案并没有解决我的问题。我没有通过gdxsetup.jar创建项目,我只是包含了gdx.jar和gdx-backend-android.jar。我将libgdx.so添加到libs/x86,但它仍然抛出异常。我该如何解决?日志:02-1611:59:45.604:E/AndroidRuntime(14788):FATALEXCEPTION:main02-1611:59:45.604:E/AndroidRuntime(14788):java.lang.ExceptionInInitializerError02-1611:59:45.
在使用libgdx创建项目之后,通过使用AndroidStudio/IntellijIdea打开/导入我,我对他们俩都遇到了相同的错误,他们尝试了Google和其他堆栈,S答案没有帮助。我的gradle构建buildscript{repositories{mavenLocal()mavenCentral()maven{url"https://oss.sonatype.org/content/repositories/snapshots/"}jcenter()}dependencies{}}allprojects{applyplugin:"eclipse"applyplugin:"idea"ve
我正在尝试使用libzip直接从ZIP存档加载TTF文件和FreeType.特别是,我正在使用FT_Open_Face可以从自定义读取/关闭函数(ft_zip_read和ft_zip_close)读取的函数。但是,虽然文件显然已完全读取,但FT_Open_Face返回FT_Err_Unknown_File_Format。直接从磁盘打开相同的文件工作正常。我真的不知道如何调试这个,有人可以帮忙吗?我现在唯一能想到的问题是我的ft_zip_read函数不支持搜索,文档says:Thisfunctionmightbecalledtoperformaseekorskipoperationwit
我正在使用屏幕高度百分比动态生成我的字体并设置百分比(显然将来会乘以密度。一些笔记。我正在读取一个OTF文件。使用最新版本的LibGDX(版本1.2.0)我有以下问题:(字体中的大断裂看起来非常模糊,但仅限于medium。Large和small看起来非常清晰)我的预设字体大小://Fontsizes,small,med,largeasapercentageofthescreen.publicstaticfloatFONT_SIZE_LARGE=0.175f,FONT_SIZE_MEDIUM=0.06f,FONT_SIZE_SMALL=0.04f;我的字体生成器设置FreeTypeFon
我已经使用libGDXsetupui创建了一个项目。这项目在Eclipse中运行良好,但当我将其导入AndroidStudio时,这android项目MainActivity.java抛出4个异常:java:cannotaccesscom.badlogic.gdx.Applicationclassfileforcom.badlogic.gdx.Applicationnotfoundjava:cannotfindsymbolsymbol:variablesuperlocation:classcom.vestrel00.nekko.MainActivityjava:cannotfindsy
我正在尝试交叉编译Freetype2.5.3,这样我就可以将它用于我的AndroidNDKOpenglES2项目,但我不确定该怎么做。我在Windows上使用Cygwin。我已经搜索并阅读了很多相关资料,但我仍然需要帮助。我在cygwin中导出了一些标志:$exportNDK_TOOLCHAIN=/cygdrive/d/Development/Android/ndk-standalone-15$exportPATH="$NDK_TOOLCHAIN/bin/:$PATH"$exportHOST=arm-linux-androideabi$exportCC=$HOST-gcc$export
我正在从事一个项目,我在该项目中实现了一个FreeType渲染对象来绘制文本,其渲染环境是使用正交投影矩阵指定的:glm::ortho(0,Width,Height,0);这确保坐标类似于标准GUI系统,(0,0)是窗口的左上部分而不是左下部分。然而,当使用FreeType进行渲染时,事情就变得困难了,因为FreeType的原点位于字形的左下角(减去下行部分)。我的问题类似于https://stackoverflow.com/questions/25353472/render-freetype-gl-text-with-flipped-projection但尚未提供答案,他的解决方案也