是std::make_unique(1000)总是值初始化元素?好吧,我研究了实现,clang以及g++都在使用newT[size]()进行值初始化。但我找不到符合C++14/17标准的实现必须这样做。 最佳答案 如果标准库符合C++14,那么是的,它必须这样做(使用newT[size])。来自C++14§20.8.1.4[unique.ptr.create]/4:templateunique_ptrmake_unique(size_tn);Returns:unique_ptr(newremove_extent_t[n]()).
考虑以下几点:classDirectoryIterator;namespacedetail{classFileDataProxy;classDirectoryIteratorImpl{friendclassDirectoryIterator;friendclassFileDataProxy;WIN32_FIND_DATAWcurrentData;HANDLEhFind;std::wstringroot;DirectoryIteratorImpl();explicitDirectoryIteratorImpl(conststd::wstring&pathSpec);voidincreme
下面的代码#includetypedefdoubleA;//aglobaltypedeftemplatestructB//atemplateclass...{Ai{22.2};//globaltypedefisinscopetypedefintA;//nowalocaltypedefwiththesamenameisintroducedAb{24};//nowthelocaltypedefisinscopeZc{36};//asimplememberofthetemplatetype};templatestructC:B//atemplatestructinheritingB{Aa;/
我非常喜欢GNU链接器功能来包装函数。我通常使用它来模拟,例如非确定性函数调用,如rand()。考虑以下示例,我想为giveMeANumber编写单元测试://number.cppintgiveMeANumber(){returnrand()%6+1;}我可以像这样使用GNU链接器功能包装来包装对rand的调用://test.cppextern"C"int__wrap_rand(void){return4;}voidunitTest(){assertgiveMeANumber()==5;}$g++test.cpp-otestnumber.o-Xlinker--wrap=rand有没有办
将核心转储文件加载到gdb时,我收到以下警告,看起来加载某些符号也因此失败。warning:Cannotparse.gnu_debugdatasection;LZMAsupportwasdisabledatcompiletime知道如何解决这个问题吗? 最佳答案 warning:Cannotparse.gnu_debugdatasection;LZMAsupportwasdisabledatcompiletimeGDB支持一个名为"minidebuginfo"的特性.此功能允许将完整调试信息的子集添加到结果文件的特殊部分。一些Lin
我正在设置Linux开发机器(Ubuntu9.0.x)。我想知道Ubuntu上C++开发人员的最佳开发环境-提供我的背景(见下文)。5年以上C++5年VisualStudio没有太多使用GNU工具的经验(GCC、GDB、make等)使用Emacs6个月左右在大学(大约8年前!)-我什么都不记得了;)我来自Windows背景,所以使用GUI比CLI更自在,尽管我希望随着时间的推移学习CLI命令。就在Linux上进行开发而言,我想变得高效并“一马当先”。我对能让我的生活更轻松的工具特别感兴趣:1).项目管理2).通过GUI构建配置(而不是makefile编辑——至少现在是这样)。3).调试
我在看这个有趣的话题:https://stackoverflow.com/a/16596463/2436175我的具体案例涉及使用来自opencv的cv::Point_和cv::Rect_的标准容器声明模板函数。我想针对以下模板:我将使用的标准容器类型完成cv::Point_和cv::Rect_定义的基本数据类型我最终做出了以下声明:templateclassContainer_t>voidCreateRects(constContainer_t,std::allocator>>&points,constTvalue,Container_t,std::allocator>>&rects
我遇到了一个固定在C++11功能上但实现了std::make_unique的代码库。如果不使用C++14,则扩展namespacestd以添加功能,即围绕实现包装#ifdefined(__cplusplus)&&__cplusplus我知道那是undefinedbehaviortoextendnamespacestd(有一些异常(exception))。上述情况仍然可以接受还是应该避免? 最佳答案 不,这是被禁止的——尽管,通过#definemake_unique???符合标准的C++11程序可以非常确定库从不提及名称(在字符串化之
我正在尝试使用std::make_shared将“this”传递给构造函数例子://headersclassA{public:std::shared_ptrcreateB();}classB{private:std::shared_ptra;public:B(std::shared_ptr);}//sourcestd::shared_ptrA::createB(){autob=std::make_shared(this);//Compilererror(VS11Beta)autob=std::make_shared(std::shared_ptr(this));//Nocompiler
我是一个相当新的C++程序员。我使用SDL库制作了一个非常简单的游戏。我的游戏自然会使用一些图像、声音和字体。我想分发包,用户可以在其中配置&&make。这个简单的游戏不值得分发,但我想了解autoconf和automake的工作原理。我在互联网上搜索了这些示例,但我能找到的教程只显示了一个简单的helloworld程序的安装。他们既不谈论数据文件的安装,也不谈论如何检查某些库是否存在以便我可以在编译时链接它们。而且,我的程序应该知道每个文件的安装位置,以便它可以加载它们。我深入研究了automake和autoconf手册,但它们更像是引用资料,而不是新手的资源。任何人都可以简要解释一