graphical-programming
全部标签 首先,我不确定如何用一行来准确描述我正在做的事情...因此标题有点模糊。我能给出的问题的最简短描述是“我有一个函数,它应该能够将许多可能类型的类中的任何一种作为参数,并且这些类都是从基类派生的”.具体来说,我有2个类别的类,它们都实现了不同类型的方法,它们相似但不完全相同。也许我只举个例子会更好?你会看到我用指针类型转换做了一些有点奇怪的事情。我不认为这些是好的编程习惯。它们至少有点奇怪,我想知道是否有更好的替代方法。好的,下面是我对简化示例的尝试:classdevice{//Nothinghere-abstractbaseclass}classinputDevice:device//
我正在尝试使用GDI+绘制图像。当我在WM_PAINT中执行它时,它起作用了:caseWM_PAINT:{hdc=BeginPaint(hWnd,&ps);Gdiplus::Graphicsgraphics(hdc);Gdiplus::ImagegdiImage(L"unt.png");graphics.DrawImage(&gdiImage,40,40);EndPaint(hWnd,&ps);break;}但是当我点击按钮或在WM_CREATE中执行此操作时,它不会绘制图像:HDChdc2=GetDC(hWnd);Gdiplus::Graphicsgraphics(hdc2);Gdi
当我在命令行键入a.out-ifile0file1时,我希望选项-i接收file0和file1但是,-i只接收file0而不是file1但是,我发现我必须输入a.out-ifile0-ifile1才能使-i选项接收到file0和file1boost::program_options可以这样做吗?代码改编自http://www.boost.org/doc/libs/1_62_0/libs/program_options/example/options_description.cpp#includeusingnamespaceboost;namespacepo=boost::program
我想在我的程序中实现类似命令行的界面。所以我收到的字符串遵循正常的命令行语法(例如“-Gfoo-dpbar--help”)。由于我不想再次实现解析器,所以我想使用Boost。问题是:如何将字符串传递给Boost程序选项而不是argCount和argValues的组合。我是否需要先将文本转换为数字(argCount)和char*数组(argValues)才能完成?如果是……有没有简单的方法来做到这一点?提前致谢。 最佳答案 一种方法是标记化std::string进入std::vector,然后将结果传递给Boost.ProgramOp
我想显示Setprogramassociationswindows[edit:formyprogram]就像Chrome在安装后第一次运行时所做的那样,如下所示:它有:我的项目名称我要设置默认程序的文件类型(多个)如何用c#(或win32c++)实现?编辑我阅读了一些关于修改注册表(通过.reg文件或通过修改注册表的代码)来设置默认程序的文章。它似乎只适用于WindowsXP/7或更低版本,不适用于8/8.1,因为Microsoft使用哈希来保护这些注册表。 最佳答案 这一切都在此处的官方文档中进行了解释:Guidelinesfor
我希望使用CoreGraphics绘制图像。但是我能够绘制部分图像,即水平和垂直。但是我不想以对角线方式拥有它。有关更多说明,请引用下图:真实图像:所需的图像输出:下面是用颜色填充图层的代码:CGContextRefcontextRef=UIGraphicsGetCurrentContext();CGContextMoveToPoint(contextRef,r.origin.x,r.origin.y);CGContextAddLineToPoint(contextRef,r.origin.x,r.origin.y);CGContextAddLineToPoint(contextRef
我想在使用CoreGraphics绘图时右对齐多个文本。下面是我现在用来绘制文本的代码。如何绘制多个右对齐的文本?CGContextSelectFont(context,"Helvetica-Light",10.0f,kCGEncodingMacRoman);CGContextSetTextDrawingMode(context,kCGTextFill);CGContextSetFillColorWithColor(context,_privateColor.CGColor);CGContextShowTextAtPoint(context,point.x,point.y,[textc
关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。关闭7年前。Improvethisquestion我已经到了不能再拖延iPhone应用程序图形部分编写的地步了。到目前为止,让我无法深入研究的是,我觉得很难弄清楚如何实现我在某些灯上具有“发光”、“闪烁”效果的想法。在Amiga场景的日子里,我曾经擅长这样的事情。但是今天我一无所知。现在我可以看到有那么多具有完全令人惊叹的图形效果的iPhone应用程序。所以。我想知道是否有人知道用于创建这些库的可用库?最好是开源,但
我在Android和WindowsPhone8.1上测试了我的应用程序没有任何问题,我想在iOS上测试它。我从未在其上测试过我的应用。在购买开发者计划之前,我想先测试我的应用程序。是否可以在没有(支付99美元)开发者计划的情况下测试我的Ionic/Cordova应用程序?如果可以,我该怎么做? 最佳答案 从XCode7开始,可以通过获得免费的开发者帐户来实现这一点,当您尝试在XCode中的设备上部署应用程序时,您应该会自动获得这样的帐户。但是这样的帐户有一些限制,您可以比较所有成员(member)here.可以找到更详细的答案her
我正在寻找如何在iOS中使用CoreGraphics(CGContext)绘制空心圆的方法。我尝试使用代码来做到这一点:-(void)drawRect:(CGRect)rect{[superdrawRect:rect];CGContextRefctx=UIGraphicsGetCurrentContext();CGContextSetLineWidth(ctx,8.0);CGContextSetStrokeColor(ctx,CGColorGetComponents([[UIColorredColor]CGColor]));CGContextSetFillColor(ctx,CGCol