想象一个函数期望对std::unique_ptr的右值引用。voidfoo(std::unique_ptr&&a);在我的真实示例中,有不止一个参数,因此我决定使用std::tuple将参数转发给它右值引用-所以std::forward_as_tuple:voidforward_to_foo(std::tuple&&>&&t);intmain(){forward_to_foo(std::forward_as_tuple(std::make_unique(8)));}目前一切正常当我想“解压”这个元组时出现问题voidforward_to_foo(std::tuple&&>&&t){fo
当我需要一个类型为std::unique_ptr的数据成员时,那么我通常使用std::unique::reset()初始化这个unique_ptr用一个新的对象。下面是一个简化的例子:classA{public:voidSetValue(intx){data_.reset(newB(x));}private:std::unique_ptrdata_;};在代码审查中,一位审查者提到这是一个坏习惯,他让我不要使用reset()。如果可能的话。相反,他建议使用以下方法:std::make_unique或者像下面这样的模板函数:templatestructMakeUniqueResult{u
在正常的C++设计中,大多数对象都可以通过delete删除。声明,free函数,或库特定的等效于free.对于此类对象,unique_ptrDeleter实现可以是通过空基类优化消除的无状态对象。但是,某些库需要使用另一个对象(可能包含函数指针或其他上下文)从该库中删除对象。typedefstructlib_objectlib_object;structlib_api{lib_object(*createInstance)();void(*freeInstance)(lib_object*o);};可以将其包装在unique_ptr中通过存储lib_api作为自定义数据成员的指针Del
只要我不将构造函数(B)的定义移动到标题B.h中,代码就可以工作。B.hclassImp;//imp;B();//B.cpp#include"B.h"#include"Imp.h"B::B(){}~B::B(){}Imp.hclassImp{};Main.cpp(编译我)#include"B.h"Error:deletionofpointertoincompletetypeError:useofundefinedtype'Imp'C2027我能以某种方式理解必须将析构函数移动到.cpp,因为可能会调用Imp的解构:-deletepointer-of-Imp;//somethinglik
我正在使用scons和ubuntu。当我使用'scons'制作一些程序时,会发生错误,例如,src/db/DBTextLoader.cc:296:3:error:‘templateclassstd::auto_ptr’isdeprecated[-Werror=deprecated-declarations]/usr/include/c++/5/bits/unique_ptr.h:49:28:note:declaredheretemplateclassauto_ptr;这是我的命令;$./configuer$sourcesomething.sh$scons其实我也不知道。我已经在搜索这个
我有一个调度函数,它在主线程中执行给定的lambda。为了这个问题,假设它看起来像下面这样:voiddispatch(conststd::function&fn){fn();}我需要在不中断主线程的情况下在新线程中加载新对象。所以我执行以下操作:1)启动一个新线程并在线程内创建一个新的唯一指针,2)调用dispatch并将新的唯一指针传播到它所属的位置。std::unique_ptrfoo;//nullptr//dotheloadinginanewthread:std::threadt([&](){//inthenewthread,loadnewvalue"Blah"andstorei
假设我有一个foo类,并希望使用std::map来存储一些boost::shared_ptrs,例如:classfoo;typedefboost::shared_ptrfoo_sp;typededstd::mapfoo_sp_map;foo_sp_mapm;如果我向map添加一个新的foo_sp但使用的键已经存在,现有的条目是否会被删除?例如:foo_sp_mapm;voidfunc1(){foo_spp(newfoo);m[0]=p;}voidfunc2(){foo_spp2(newfoo);m[0]=p2;}原来的指针(p)被p2替换后会不会被释放?我很确定会这样,但我认为值得询问
另请参阅:Similarquestion下面的代码显然是危险的。问题是:您如何跟踪对*this的引用?usingnamespaceboost;//MyClassDefinitionclassMyClass{public:shared_ptrcreateOtherClass(){returnshared_ptrOtherClass(this);//baaad}MyClass();~MyClass();};//OtherClassDefinitionclassOtherClass{public:OtherClass(const*MyClassmyClass);~OtherClass();}
ptr_vector是可复制构造和可复制赋值的。当不知道底层对象的具体类型时,它如何深度复制底层对象? 最佳答案 boost::ptr_vector容器有一个可选的模板参数,CloneAllocator,它定义了克隆策略。默认分配器是heap_clone_allocator,它只是调用复制构造函数来克隆对象。克隆分配器用于在克隆周围添加一个间接层。例如,它允许您提供一个自定义分配器来正确处理不可复制类型的克隆。您可以在theBoostPointerContainersLibrarydocumentation中找到更多信息,其中解释了
问题很简单:我们有一个类(class),成员有a,b,c,d...我们希望能够通过为a或b或c提供当前值来快速搜索(键是一个成员的值)并使用新值更新类列表...我想拥有一堆std::map>.1)这是个好主意吗?2)boostmultiindex是否在各个方面都优于这个手工制作的解决方案?出于简单性/性能方面的原因,PSSQL是不可能的。 最佳答案 BoostMultiIndex可能有一个明显的缺点,即它会尝试在集合的每次突变后使所有索引保持最新。如果您的数据加载阶段包含许多单独的写入,这可能会造成很大的性能损失。BoostMult