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java - C++ 将 HashMap<string, boolean> 对象返回给 Java

我有一个JAVA调用的JNI函数,它需要构建并返回一个HashMap。map的键是“字符串”,相应的值是“boolean值”或“boolean值”(只要有效,任何一个都可以)。使用我当前的代码(如下),字符串已成功添加到返回的映射中,并且可以在Java中访问。然而,当试图访问JAVA中的值时,它出现为空。jclassmapclass=env->FindClass("java/util/HashMap");jmethodIDinitmeth=env->GetMethodID(mapclass,"","()V");jmethodIDputmeth=env->GetMethodID(mapc

c++ - tbb::concurrent_unordered_map::unsafe_erase 是否会使任何现有的迭代器失效?

我看到tbb::concurrent_unordered_map与std::unordered_map非常接近,同时对于并发是安全的。我也知道unsafe_erase对于insert等不是并发安全的。迭代器文档还声明任何现有的迭代器对于insert仍然有效,查找等问题是,unsafe_erase是否会使除被要求删除的迭代器之外的任何其他迭代器失效?std::unordered_map和std::map当然有这种行为,但它没有在任何地方的concurrent_unordered_map文档中指定。 最佳答案 tbb::unsafe_e

c++ - 为什么LLVM选择开放寻址哈希表来实现llvm::StringMap?

许多消息来源说open-addressing,llvm::StringMap中使用的散列冲突处理方法不稳定。据说当负载系数很高(这是可以想象的)时,开放寻址不如链接。但是如果负载因子低,开放寻址会造成巨大的内存浪费,因为我必须在内存中分配Bucket_number*sizeof(Record)字节,即使大多数桶都没有记录。所以我的问题是,LLVM选择开放寻址而不是分离链的原因是什么?仅仅是因为缓存局部性带来的速度优势(记录本身存储在桶中)吗?谢谢:)编辑:C++11标准对std::unordered_set和std::unordered_map的要求暗示了链接方法,而不是开放寻址。为什

c++ - Concurrent_hash_map 实现抛出 SIGSEGV

我正在尝试使用tbb的concurrent_hash_map来提高我的应用程序的并发性能。阅读它并根据我的应用程序实现它,但我看到崩溃..因此,我的应用程序是一个多线程应用程序,我在其中存储对,键是char*,值是整数。伪代码如下所示:在.h文件中,typedeftbb::concurrent_hash_maptbb_concurrent_hash;tbb_concurrent_hashconcurrent_hash_table;tbb_concurrent_hash::accessorwrite_lock;tbb_concurrent_hash::const_accessorread

【面试深度解析】腾讯音乐校招 Java 后端一面:LRU、HTTPS校验证书、文件下载安全、HashMap、volatile、乐观锁(上)

欢迎关注公众号(通过文章导读关注:【11来了】),及时收到AI前沿项目工具及新技术的推送!在我后台回复「资料」可领取编程高频电子书!在我后台回复「面试」可领取硬核面试笔记!文章导读地址:点击查看文章导读!感谢你的关注!腾讯音乐校招Java后端一面:LRU、HTTPS校验证书、文件下载安全、HashMap、volatile、乐观锁题目分析1、手写LRULRU(LeastRecentlyUsed)其实是一种数据淘汰策略,当数据达到容量上限之后,就会去淘汰最久未使用的数据,Redis中也有LRU内存淘汰策略,用于淘汰位于内存中的数据我们将LRU定义为双向链表,这样以O(1)的复杂度就可以取出表头的表

c++ - 我尝试定义一个 hash_map 变量在 VS2008 中对我不起作用

我正在使用VisualStudio2008。这是我的代码:#include"stdafx.h"#include#include#includeusingnamespacestd;hash_maphm;intmain(){return0;}这是我的错误:errorC2143:syntaxerror:missing';'before' 最佳答案 在MSVC编译器中,对标准库的扩展放在stdext命名空间中:#includestdext::hash_maphm;intmain(){return0;}免责声明:我没有VS2008,但这应该可

c++ - tbb 并发 HashMap 查找和插入

我目前正在使用tbb的并发HashMap来执行并发插入HashMap。每个键都是一个字符串,一个值是一个整数vector。我想实现以下目标:在插入过程中,如果键不存在,我将其插入并将值添加到其vector中。如果它存在,我只需将值添加到它的vector中。检查tbb并发HashMapAPI后,我注意到查找和插入函数都只返回bool值。那么,如果它存在,我该如何返回指向该键的指针呢? 最佳答案 有些方法在他们的参数中需要一个访问器。访问器基本上是一个指针加上scoped_lock保护对元素的并发访问。如果没有锁,一个元素可能会被并发修

c++ - boost::unordered_map -- 需要指定自定义哈希函数来散列 std::set<int> 吗?

我想使用boost::unordered_map,其中key是std::set.由于一组整数不是内置类型,我假设我必须提供我自己的散列函数(或者,更确切地说,我正在考虑使用boost'shash_range)。但是,现在我尝试像这样初始化散列映射,既不提供散列函数也不提供相等谓词——而且gcc没有提示。这里发生了什么?boost是否足够聪明,可以自行散列所有STL容器?这会比我使用自定义哈希函数慢吗?使用boost::hash_range怎么样??提前致谢。 最佳答案 根据theBoostdocumentation:thedefau

c++ - 具有特殊键的 2 个整数的良好哈希函数

我正在尝试确定map的key类型。但问题是我要的key会由一对2的数字生成。有什么好的函数可以为(0,1),(2,3),(4,2)(0,2)等对生成这样的key吗? 最佳答案 选择N元数值系统,其中N是成对数字的最大可能值。像这样:hash(a,b)=a+b*N然后a=hash(a,b)%Nb=hash(a,b)/N这将保证对于每一对(a,b)都有其自己唯一的散列(a,b)。同样的事情也发生在十进制数字上:想象从0(我们将它们写为00、01、02,...)到99的所有数字都是你的对ab。然后,hash(a,b)=a*10+b,反之亦

c++ - 我如何为 tr1::unordered_map 定义一个不绑定(bind)模板参数的宏/typedef/etc?

这可能是个有点傻的问题,但我不得不问。我正在尝试在C++中使用unordered_map类,但不是每次都将其作为tr1::unordered_map引用,我只想使用关键字hashMap。我知道typedeftr1::unordered_maphashMap有效,但这种修复了键的数据类型和对应于hashMap的值,而我希望有更多类似以下内容:#definehashMaptr1::unordered_map我可以根据需要定义键和值的数据类型,但这不起作用。以前有人遇到过这个问题吗?谢谢 最佳答案 这是C++11之前的C++所缺少的东西。