经过大量谷歌搜索,我不知道是什么导致了这个问题。在这里:我在我的代码中有一个对MPI_Allgather的简单调用,我对它进行了双重、三次和四次检查以确保正确(发送/接收缓冲区大小合适;调用中的发送/接收大小正确),但是对于“大量”进程导致死锁或MPI_ERR_TRUNCATE。用于Allgather的通信器使用MPI_Comm_split从MPI_COMM_WORLD中分离出来。对于我当前的测试,等级0分配给一个通信器,其余等级分配给第二个通信器。对于6个或更少的总等级,Allgather工作得很好。如果我使用7个等级,我会得到一个MPI_ERR_TRUNCATE。8个行列,僵局。我
快速提问。对于我的代码的MPI实现,我在这两个方面都有很大的不同。我知道MPI_Wtime是每个处理器经过的实时时间,而clock()给出了预期时间的粗略概念。有人想添加一些断言吗? 最佳答案 clock函数完全没用。它测量cpu时间,而不是实时/墙上时间,而且它有以下严重问题:在大多数实现中,分辨率都非常差,例如1/100秒。CLOCKS_PER_SECOND不是分辨率,只是比例。使用CLOCKS_PER_SECOND的典型值(例如,Unix标准要求它为100万),clock将在32-分钟内溢出位系统。溢出后返回-1。大多数历史实
我正在尝试通过Haskell应用程序连接BaslerUSB3相机,但我遇到了一些困难。该相机带有一个C++库,使其相当简单。以下代码可用于获取相机源:extern"C"{voidbasler_init(){PylonAutoInitTermpylon;CInstantCameracamera(CTlFactory::GetInstance().CreateFirstDevice());camera.RegisterConfiguration((CConfigurationEventHandler*)NULL,RegistrationMode_ReplaceAll,Cleanup_Non
我喜欢使用Haskell,但不得不使用C++来完成学校作业。我正在为C++编写自己的库,它模拟Haskell的Prelude函数,因此如果我愿意,我可以用C++编写更简洁、更实用的风格(repoonGitHub)。我遇到的一个问题是实现类似map的功能对列表进行操作。在Haskell中,String相当于[Char],因此您可以在采用列表的函数中使用字符串。在C++中,std::string不与std::vector是一回事,所以我必须编写多个版本的函数来取std::string或std::vector.这适用于像filter这样的功能或tail因为它们的输入和输出是同一类型。但是用m
有几种方法可以实现多线程。std::thread最终由C++11标准引入,但可以有效地使用boost::thread。每种技术都有特定的语法和内容,但大致用于CPU并行编程。但它们有不同的作用。我知道,例如,MPI和OpenMP用于不同的内存模型。我还知道,技术的选择实际上并不是唯一的,因此可以使用另一种技术(同样是MPI和OpenMP)。为什么它们用于不同的效果但仍然使用相同的源(CPU)?如果我基于这些技术中的每一种技术编译具有并行性的C++程序,会有什么区别(从操作系统和硬件的角度来看)?例如,OpenMP或std::thread使用POSIX线程吗?如果是这样,C++11的线程
我有一个巨大的矩阵,我将它分成一些子矩阵,然后对其进行一些计算。在这些计算之后,我必须将该矩阵写入单个文件以进行后期处理。是否可以将结果写入单个文本文件,我该怎么做?例如,我们有一个在y方向上划分的nxny矩阵(每个进程都有一个nxrank矩阵),我们想将nx*ny矩阵写入单个文本文件。 最佳答案 所以将大量数据写成文本并不是一个好主意。它真的非常非常慢,它会生成不必要的大文件,而且处理起来很痛苦。大量数据应该写成二进制,只有人类的摘要数据写成文本。让计算机要处理的东西对计算机来说很容易,只有你真正要坐下来阅读的东西对你来说很容易处
我在使用基本的comm和groupMPI2方法方面有相当多的经验,并且使用MPI进行了相当多的令人尴尬的并行模拟工作。到目前为止,我已经将我的代码结构化为具有一个调度节点和一堆工作节点。调度节点有一个将与模拟器一起运行的参数文件列表。它使用参数文件为每个工作节点播种。工作节点运行它们的模拟,然后请求调度节点提供的另一个参数文件。一旦运行了所有参数文件,调度节点将关闭每个工作节点,然后再自行关闭。参数文件通常命名为“Par_N.txt”,其中N是标识整数(例如-N=1-1000)。所以我在想,如果我可以创建一个计数器,并且可以让这个计数器在我的所有节点之间同步,我就可以消除对调度节点的需
就我目前所读的内容而言,将FFI与C++结合使用非常难以实现。最大的原因之一似乎是将C++对象转换为Haskell。我现在的问题是我没有任何C经验,但有几年C++经验,而且我更喜欢OOP。因此,自然而然地想从C++中受益。那么我可以编写专供HaskellFFI使用的C++程序来解决这些问题吗?C++可以在幕后做任何事情,但API会像C一样,即我不交换对象,没有重载的顶级函数等等。有什么需要注意的陷阱吗?(将我的项目与您可能熟悉的项目进行比较:考虑使用SciPy的Weave来加速Python代码。) 最佳答案 是的,如果您在C++代码
我试图弄清楚如何从集合{排列[1..n]}中找到偶数排列。我之前曾在另一个论坛上问这个问题,并得到一个有效的答案,即代码是:ImportData.List--numberofinversionsinapermutationinversionsas=sum$mapgo(tailsas)wherego[]=0go(x:xs)=length$filter(我了解代码中的最后一行:alternatingn=[p|p。那就是p集合{permutations[1..n]}使它们甚至是排列。功能evenPerm我认为我也明白。这只是集合的偶数元素{inversionas}。我真正不理解它如何工作的事情是反转
从我对类型关键字的理解,type关键字创建同义词。typeString=[Char]但是我该如何解释这样的事情:typeNewtype=BoolIntString看答案正如人们可以阅读的那样文档:2类型和newtype人们可以将类型引入Haskell程序的其他两种方式是通过type和newtype语句。type引入同义词对于类型并使用相同的数据构造函数。(..)使用类型声明时,类型的同义词及其基本类型几乎在任何地方都互换(处理实例声明时有一些限制)。所以type=只需重命名A(通常更复杂)的类型表达式即可。结果,第二个代码片段是无效的.但是,可能有高阶类型喜欢:typeAlias=Either