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c++ - 使用异步 I/O 和 IOCP 实现回声服务器的最佳方法是什么?

众所周知,回显服务器是从套接字读取数据并将该数据写入另一个套接字的服务器。由于WindowsI/OCompletion端口为您提供了不同的处理方式,我想知道实现回显服务器的最佳方式(最有效)是什么。我肯定会找到一个测试过我将在这里描述的方法的人,并且可以贡献他/她的贡献。我的类(class)是Stream它抽象了一个套接字、命名管道或其他任何东西,以及IoRequest它抽象了OVERLAPPED结构和内存缓冲区来做I/O(当然,适合读和写)。这样当我分配一个IoRequest我只是为数据+OVERLAPPED的内存缓冲区分配内存一枪搞定,所以我调用malloc()只有一次。除此之外,

linux - 删除正在进行 I/O 的文件 : Is it a filesystem and/or an OS feature?

我正在编写一个shell脚本,它将在Linux上运行,但可以对位于挂载分区上的文件进行操作,可能有也可能没有ext*文件系统。例如,它可以是NTFS、FAT32或任何基于inode或非inode的系统;可以进一步将其重新安装到运行非Linux操作系统(如Windows或Mac)的其他机器上。此外,我的脚本需要能够通过在Linux、Windows或Mac机器上运行的远程进程删除这个共享的、任意格式化的分区上的文件(即使正在读取或写入文件)问题:能够删除正在使用的文件的功能,一个。只有文件系统?或者,只有操作系统?或者,两者的结合?(Q1的扩展)对文件执行I/O的进程和删除文件的进程是本地

c - Windows - 在重叠 I/O 进行时调用 CloseHandle() 是否安全?

我有一个程序有多个线程,需要使用同一个句柄(它是用FILE_SHARE_READ打开的)来写。如果一个线程关闭句柄而另一个线程当前正在进行I/O(在我的例子中是WriteFile),会发生什么情况?CloseHandle是否会阻塞直到写入完成?MSDN文档似乎很少涉及此主题。 最佳答案 根据I/O离完成有多近,它可以正常完成或被取消。或者,如果内核文件对象的使用计数不为零(例如使用了DuplicateHandle()),则这些操作可以正常进行,直到另一个句柄也关闭为止。CloseHandle()可能会阻塞,但如果你真的想等待挂起的I

c# - Entity Framework : am I supposed to modify migration classes?

我希望我了解基本的工作流程。首先我创建一个模型,然后我生成一个初始迁移,然后我从中生成一个SQL,好的。我更新了模型,我从中创建了一个新的迁移,并从中创建了一个新的SQL,好的。我假设这是一个单向的工作流程是否正确?如果我以错误的方式更改了迁移类,它将永远不会反射(reflect)在我的模型中,并且如果数据库架构不是它应该的样子,EF永远不会注意到,我只会得到奇怪的异常,对吧?如何确保在修改迁移类时不会导致不一致?我假设我只能做两件事:首先,添加EF不关心的新数据库对象,其次,以最终具有相同架构的方式更改EF生成的迁移代码(例如,如果EF生成一个dropcolumn和addcolumn

c# - .NET 4.0 中的动态 : am I doing it right?

昨天我使用新的dynamic编写了我的第一行代码输入.NET4.0。我发现这很有用的场景如下:我有一个包含多个值列表的类。这可以是List,List,List或者任何类型的列表。这些的使用方式是我向这些列表中的一个或多个添加一个值。然后我“同步”它们,使它们都以相同的长度结束(那些太短的用默认值填充)。然后我继续添加更多值,再次同步等。目标是其中一个列表中任何索引处的项目与另一个列表中同一索引处的项目相关。(是的,将所有这些包装在另一个类中可能会更好地解决这个问题,但这不是本例的重点。)我在几个类中都有这个构造,所以我想尽可能通用地同步列表。但是由于列表的内部类型可能不同,这并不像我最

c# - 为什么 foreach(var i in array2D) 适用于多维数组?

给定以下C#代码:int[,]array2D=newint[10,10];intsum=0;foreach(variinarray2D){sum+=i;}问题是:是什么导致了i的类型?被正确推断为int?这一点都不明显,因为array2D是一个矩形数组。它没有实现IEnumerable.它还实现了一个GetEnumerator()方法,返回System.Collections.IEnumerator.因此,我希望i类型为object.我的代码使用的是.net4.03。相关问题:WhydoC#MultidimensionalarraysnotimplementIEnumerable?.

c# - Linq 性能 : should I first use `where` or `select`

我在内存中有一个很大的List,来自一个具有大约20个properties的类。我想仅根据一个property过滤此列表,对于特定任务我只需要该property的列表。所以我的查询是这样的:data.Select(x=>x.field).Where(x=>x=="desiredvalue").ToList()先使用Select还是使用Where哪个性能更好?data.Where(x=>x.field=="desiredvalue").Select(x=>x.field).ToList()如果这与我将数据保存在内存中的数据类型或字段类型有关,请告诉我。请注意,我也需要这些对象来执行其他任

c# - 通用约束 : Can I test Equality of generic that can be a reference or value type?

我想要一个通用类,它可以接受引用类型或值类型,并且只执行基于相等性测试的操作。考虑以下几点:publicclassPropertywhereTProp:struct,IEquatable{publicTPropValue;publicvoidSetValue(ObservableObjectowner,TPropvalue){if(!Value.Equals(value))//cannotuse!=onstructconstrainedTProp{//...settheproperty}}}publicclassByRefPropertywhereTProp:class//Dontwa

c# - Asp.Net 路由 : How do I ignore multiple wildcard routes?

我想忽略多个通配符路由。在asp.netmvcpreview4中,它们附带:RouteTable.Routes.IgnoreRoute("{resource}.axd/{*pathInfo}");我还想添加如下内容:RouteTable.Routes.IgnoreRoute("Content/{*pathInfo}");但这似乎破坏了一些在我的程序中生成url的助手。想法? 最佳答案 这里有两种可能的解决方案。向忽略路由添加约束以确保只有应忽略的请求才会匹配该路由。有点笨拙,但应该可以。RouteTable.Routes.Ignor

c# - C++/命令行界面 : How do I declare abstract (in C#) class and method in C++/CLI?

以下C#代码在C++/CLI中的等价物是什么?publicabstractclassSomeClass{publicabstractStringSomeMethod();} 最佳答案 只需稍微混合关键字即可获得正确的语法。abstract在C#中位于前面,但在C++/CLI中位于末尾。与override关键字相同,今天也被C++11兼容的编译器识别,它们期望它位于函数声明的末尾。就像传统C++中的=0标记函数抽象一样:publicrefclassSomeClassabstract{public:virtualString^SomeM