我在iOS应用程序中显示西类牙文字符时遇到一些问题。有问题的代码都是C++,并且在Windows应用程序和iOS应用程序之间共享。使用VisualStudio2010在Windows中编译(字符集为多字节)。并在Mac上使用Xcode4.2编译。目前,代码正在使用char指针,我的第一个想法是我需要切换到wchar_t指针。但是,我注意到我想要输出的西类牙文字符在Windows中仅使用字符指针就可以正常显示。这让我觉得这些字符是多字节字符集的一部分,在我准备好进行一些日语、俄语、阿拉伯语等翻译之前,我不需要费心将所有内容更新为wchar_t.不幸的是,虽然西类牙字符确实在Windows
WaveStreamwaveStream=newMp3FileReader(mp3FileToPlay);varwaveOut=newWaveOut();waveOut.Init(waveStream);waveOut.Play();这会引发异常:WaveBadFormatcallingwaveOutOpen编码类型为“MpegLayer3”,如NAudio。如何使用NAudio播放mp3文件? 最佳答案 对于NAudio1.6及以上版本的用户,请不要使用原始接受答案中的代码。您不需要添加WaveFormatConversionSt
当我决定在C#中自己实现JavaByteBuffer时,我认为它会比MemoryStream+BinaryWriter/二进制阅读器。我通过ILSpy查看了它们的源代码,发现有很多检查和辅助方法调用,而在我的实现中,我直接使用底层字节数组。但是,当测试表明重型内置类的方法调用比我的轻型方法调用快将近两倍时,我感到非常惊讶。例如:publicvoidWriteBytes(Byte[]buffer,Int32offset,Int32count){this.EnsureFreeSpace(count);Buffer.BlockCopy(buffer,offset,this.buffer,th
我一直在尝试为流行的纸牌游戏Dominion(http://www.boardgamegeek.com/boardgame/36218/dominion)制作AI玩家。如果您不熟悉这款游戏,它基本上是Magic:TheGathering的一个非常精简的表亲,其中有一个很大的纸牌库,上面有不同的规则。在游戏过程中,玩家购买这些卡牌并将它们合并到他们的套牌中。从机器学习的角度来看,我对这款游戏很感兴趣-我想让机器人互相对抗,让它们玩数百万个游戏,并尝试挖掘数据洞察力,让它们玩得更好。我不确定如何将游戏规则(印在每张卡片上的逐字说明)与核心AI决策逻辑分开。我开始的明显路径是为每张卡片创建一
我在阅读.NET中的System.IO.IsolatedStorage命名空间时发现我可以使用它来将文件存储到我的程序集或可执行文件的唯一位置。例如下面的代码:usingSystem.IO.IsolatedStorage;publicclassProgram{staticvoidMain(string[]args){IsolatedStorageFilestore=IsolatedStorageFile.GetUserStoreForAssembly();store.CreateFile("myUserFile.txt");}}在以下位置创建文件“myUserFile.txt”:C:\
我正在用C#编写一个WPF应用程序,我需要移动一些文件——问题是我真的真的需要知道这些文件是否成功。为此,我写了一个检查以确保文件在移动后到达目标目录——问题是有时我在文件移动完成之前就进行了检查:System.IO.File.Move(file.FullName,endLocationWithFile);System.IO.FileInfo[]filesInDirectory=endLocation.GetFiles();foreach(System.IO.FileInfotempinfilesInDirectory){if(temp.Name==shortFileName){ret
我们有许多表格View(使用XamarinMonotouchDialog),它们是普通的(未分组的)并且设计为全角显示而没有缩进。这在iOS7中一切正常。不过使用iOS8模拟器时,我们得到了轻微的左缩进。iOS8有一个名为LayoutMargins的新属性。我们将该属性设置为零。像这样:if(this.TableView.RespondsToSelector(newSelector("setSeparatorInset:")))this.TableView.SeparatorInset=UIEdgeInsets.Zero;if(this.TableView.RespondsToSele
当我枚举“C:\Windows\System32\Tasks”时,谁能解释为什么GetFile()为空?System.IO.Directory.GetFiles(@"C:\Windows\System32\Tasks");我检查过这个:VS以管理员身份运行没有抛出异常根目录下有文件我可以(通过资源管理器)将文件复制到另一个文件夹,而且它可以工作 最佳答案 这里的问题是您正在以x86运行程序,它是beingsilentlyredirectedtoanotherfolder里面没有文件。(它将被重定向到C:\Windows\SysWOW
我在使用MediaElement时遇到了一个非常奇怪的问题,它似乎与多屏幕环境有关:偶尔(我无法每次都重现该问题)当我将MediaElement所在的窗口从一个屏幕拖到另一个屏幕时停止播放.这种奇怪的行为也会发生在非常基本的代码中,例如:publicMainWindow(){InitializeComponent();}protectedoverridevoidOnSourceInitialized(EventArgse){media.Play();base.OnSourceInitialized(e);}和有没有人遇到(并最终解决)任何类似的问题? 最佳答
从https://developer.xamarin.com/samples/monotouch/ios11/ARKitSample/部署ARKit示例项目时,我收到构建错误Invalidarchitecture:ARMv7。当部署目标为11或更高版本时,不支持32位架构。所有与部署设备和我的开发机器一起检查:我在部署设备上运行iOS11(iPhone6SPlus-ARKit不会在模拟器中运行),并且安装了Xcode9(并且在启动VisualStudioforMac之前启动过一次)。VisualStudioforMac也已更新到最新的稳定版本(ARKit目前在Alpha和Beta版本中