我编写了一个通用的iOS应用程序,它可以在我的iPhone和iPad上正常运行,但不能在我的旧iPodtouch上运行。X代码甚至不传输二进制文件。它只是说finnishedrunningprogramnameondevicename部署目标是4.2。(iPodtouch运行4.2.1,它有2.1GB的可用空间)。我该如何解决这个问题? 最佳答案 我不知道您的特定iPod型号,但我遇到了这个问题,这听起来像是最近随着最新的XCode更新开始出现的armv6/armv7问题。我在这个问题上扯了好久。确保您的构建是armv6-您可能需要
是否可以将手势识别器与图层一起使用?假设我想向我的View添加几个子层并实现拖放以及点击单个元素。有可能吗?什么是最好的模式? 最佳答案 您可以尝试将手势识别器添加到您的UIView然后调用-(CALayer*)hitTest:(CGPoint)thePoint在您的View层上找到您点击的层,例如;CALayer*layerThatWasTapped=[gestureView.layerhitTest:[gestureRecognizerlocationInView:gestureView]];
我是初学者,对他们感到困惑。在控制台中,它们的位置具有不同的值。那么,他们自己的意义是什么? 最佳答案 locationInView将根据处于纵向模式的正常笛卡尔坐标系为您提供用户触摸的当前位置。但是,您需要将这些坐标转换为OpenGL坐标才能获得实际位置。convertToGL只是将坐标转换为当前布局,可能是横向模式或任何其他模式。而convertToNodeSpace将用于例如基于图block的游戏,您有一张大map。convertToNodeSpace会将您的openGL触摸坐标转换为.tmxmap或任何类似坐标的坐标。例如,
我的问题的目标是制作像iOS一样的笔记应用程序。iOS的笔记应用的要点是他们提供给用户使用超链接或电话号码链接或电子邮件地址作为蓝色文本颜色,我们可以同时编辑文本。通常,当我们按下UITextView时,它会将光标定位到我们触摸的位置。但是如果我使用UITextView的dataDetectorTypes来放置电话号码或iOS笔记应用程序之类的http链接,我应该将其设置为不可编辑,否则链接不起作用。这意味着我无法单击UITextView和编辑文本。但我可以使用下面的代码将其设置为可编辑UITapGestureRecognizer*recognizer=[[UITapGestureRe
我正在深入研究iOS开发,我正在以编程方式创建一些标签,但我似乎无法将它们的背景颜色设置为黑色。从我读到的内容来看,这似乎很简单,这是我的代码...UILabel*lbl=[[[UILabelalloc]initWithFrame:CGRectMake(x,y,width,height]autorelease];[[lbllayer]setBorderColor:[[UIColorblackColor]CGColor]];[[lbllayer]setBorderWidth:1.0];[[lbllayer]setBackgroundColor:[[UIColorblackColor]CG
我真的很难尝试为UIWebView调整大小设置动画,而且不知道还能去哪里。这是我想要完成的:我有两个View,一个在另一个之上(想象两个正方形,一个在另一个上面)。顶部View是一个UIWebView,底部View将被称为通用UIView(我对底部View没有任何问题)。每次加载新内容时,我都会调整这两个View。我还有一个按钮,它应该隐藏底部View或显示它,具体取决于它之前的状态。这就是问题所在。当隐藏底部View时,按下按钮将放大其框架并缩小UIWebView框架。没关系。但是如果显示底部View并按下按钮,UIWebView框架将变大,并且存在一些问题:如果UIWebView一
在InstrumentsDocumentation中,在谈到能源使用水平时,是这样说的:注意:iPhone3GS和第三代iPodtouch目前支持EnergyUsage仪器。我想这篇笔记只谈第3代,因为它是最新一代的,但我一直试图了解第4代iPodTouch的能源使用水平,但我还没有得到它(我在这个问题中问过这个问题:Instrumentsdoesn'tshowEnergyUsageLevel:itisempty)所以我认为也许这个注释目前也是正确的。我觉得Note说“INthirdgeneration”而不是“FROMthirdgeneration”很奇怪。所以问题是:第4代是否也显
我正在制作一个应用程序,其中我想提供的功能之一是测量连接的下载速度。为此,我使用NSURLConnection开始下载一个大文件,并在一段时间后取消下载并进行计算(下载的数据/耗时)。虽然speedtest.net等其他应用程序每次都提供恒定速度,但我的应用程序或多或少会波动2-3Mbps。基本上我正在做的是,在调用方法connection:didReceiveResponse:时启动计时器。在方法connection:didReceiveData:调用500次后,我取消下载,停止计时器并计算速度。代码如下:-(IBAction)startSpeedTest:(id)sender{li
在CocoaTouch上,如果我们从后台线程更新UI元素,就会发生不好的事情。问题是,它不会一直发生,所以一些轻微的后台UI干预可能会在一段时间内被忽视,直到它踢到你的dentry。有没有办法让UIKit在迂腐模式下运行,以便一旦有人从后台线程更新元素,它就会崩溃或将某些内容记录到控制台? 最佳答案 在进行UI更新之前,您可以检查自己是否在主线程上执行操作。我自己编写了以下宏:///StickthisincodeyouwanttoassertifrunonthemainUIthread.#defineDONT_BLOCK_UI()\
我正在完成一个适用于iOS3.0的应用程序,以便在iPhone和iPodTouch上运行。它在iOS4.0及更高版本上运行良好,但当我在运行iOS3.0的第二代iPodTouch上对其进行回测时,启动图像显示,我遇到了以下问题:***Terminatingappduetouncaughtexception'NSInvalidArgumentException',reason:'***-[NSKeyedUnarchiverinitForReadingWithData:]:incomprehensiblearchive(0x4e,0x49,0x42,0x41,0x72,0x63,0x68,