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c++ - std::map 和 -fno-implicit-templates

我正在尝试使用g++4.4进行编译并链接一个使用STL的简单程序。我正在尝试使用-fno-implicit-templates来做到这一点,因此必须显式实例化所有模板。我不明白为什么此代码有效:#include//templateclassstd::map;templateclassstd::_Rb_tree,std::_Select1st>,std::less,std::allocator>>;intmain(){std::maptable;return0;}我希望这个程序需要这一行:templateclassstd::map;,但是该行不会使程序链接。std::_Rb_treeli

c++ - 无法迭代 Poco::Any 的 std::map

我有一个Poco::Any的std::map,我正在尝试对其进行迭代并输出到流中,但出现编译器错误。我的代码如下:map::const_iteratorit;map::const_iteratorend=_map.end();map::const_iteratorbegin=_map.begin();for(it=begin;it!=end;++it){conststd::type_info&type=it->second.type();//compileerrorhere:osfirst(it->second)该行有2个错误:'type'cannotappearinaconstant

c++ - c++ 中的高性能代码(继承、指向函数的指针、if)

假设您有一个非常大的图,其节点上有大量处理(例如每个节点数千万次操作)。每个节点的核心例程都是相同的,但根据内部情况会有一些额外的操作。可以有2个这样的条件产生4种情况(0,0)、(1,0)、(0,1)、(1,1)。例如。(1,1)表示两个条件都成立。条件在程序中建立一次(每个节点独立设置一组),并且从那时起永远不会改变。不幸的是,它们是在运行时以完全不可预测的方式确定的(基于通过HTTP从外部服务器接收的数据)。在这种情况下最快的是什么?(考虑到我不知道的现代编译器优化)简单地使用“IF”:如果(条件X)执行附加操作X。使用继承从基类派生四个类(公开方法OPERATION)以进行适当

c++ - std::map:它可以在插入键后复制和移动键吗?

换句话说,存储指向映射中的键的指针是否安全?或者map是否有可能在其生命周期内复制和移动键,从而使现有指针无效?文档说:“迭代器有效性:没有变化。”这是否意味着我的问题的答案是“不,它们不能被复制或移动”? 最佳答案 std::map容器模板提供了一个基于节点的容器,这意味着迭代器和对容器元素的引用永远不会失效,直到元素被从中删除map。因此,只要map处于事件状态并且元素仍在其中,您就可以将元素键地址分发给第三方。 关于c++-std::map:它可以在插入键后复制和移动键吗?,我们在

c++ - "if"语句对性能有多大影响?

有一些不同大小的IPTables(例如255或16384或512000!!)。每个表的每个条目都包含一个唯一的IP地址(十六进制格式)和一些其他值。IP总数为800万。所有IPTables的所有IP都排序我们需要每秒搜索IPTable300,000次。我们目前查找IP的算法如下://10_ipTable[i].start&&ip可以看出,在最坏的情况下,给定IP地址的比较次数为_rangeCount*2,“if”语句检查的次数为_rangeCount。假设我想更改searchIPTable并使用更有效的方法在IPTables中查找IP地址。据我所知,对于排序数组,二进制搜索等著名搜索算

c++ - 带有 std::enable_if 和 std::is_default_constructible 的 SFINAE 用于 libc++ 中的不完整类型

我刚刚在使用SFINAE检测模板类型是否默认可构造时观察到libc++的一个奇怪问题。以下是我能够想出的一个最小示例:#include#includetemplatestructDummy;templatestructDummy{};templatestructhas_dummy:std::false_type{};templatestructhas_dummy>::value>>:std::true_type{};intmain(){std::cout{}(){}()它编译并输出预期的行true和false使用libstdc++使用g++或clang++编译时.但是,当我尝试使用li

c++ - 为什么 SFINAE (enable_if) 从类定义内部工作而不是从外部工作

过去几个小时我一直在努力解决一个非常奇怪的问题(在用SFINAE解决了5-6个其他问题之后,因为我是新手)。基本上在下面的代码中,我想让f()为所有可能的模板实例化工作,但是g()仅在N==2:#include#includetemplateclassA{public:voidf(void);voidg(void);};templateinlinevoidA::f(){std::cout::type*=nullptr>inlinevoidA::g(){std::coutobj;obj.f();obj.g();return0;}当我尝试编译它时,我收到一个关于有3个而不是两个模板参数的错

C++ 静态初始化顺序 : adding into a map

我们无法确定静态对象的初始化顺序。但这在下面的例子中有问题吗?一个静态变量是一个map(或其他容器)我们从其他静态变量填充该映射代码:classFactory{public:staticboolRegister(name,func);private:staticmaps_map;};//incppfilemapFactory::s_map;boolFactory::Register(name,func){s_map[name]=func;}在另一个cpp文件中staticboolregistered=Factory::Register("myType",MyTypeCreate);当我

c++ - 循环 : future iterations overwrite results of previous iterations 中的 If-else 条件

我尝试在items列表中突出显示selectedItem及其children。constQListitems=/*...*/;Item*selectedItem=/*...*/;Q_FOREACH(Item*item,items){if(selectedItem==item){item->setHighlightEnabled(true);//Highlightselecteditem}else{item->setHighlightEnabled(false);//De-highlightotheritems}}item->setHighlightEnabled方法递归地对子项执行相同

c++03: std::map 中内置类型的默认构造函数

我一直以为下面的代码std::maptest;std::cout会打印随机值,因为它会在map中创建统一值。然而,事实证明,创建的int实际上总是初始化为零,并且标准内置类型在某些情况下也被初始化为零。问题是:何时对标准类型(int/char/float/double/size_t)执行零初始化?我很确定,如果我在不知名的地方声明inti;,它将包含随机数据。附言问题是关于C++03标准的。这个问题的原因是,现在我不再确定何时必须为int/float/size_t等内置类型提供初始化,或者何时可以安全地省略它。 最佳答案 标准容器(