innodb_lock_wait_timeout
全部标签 我已经使用Boost线程和条件实现了一个基本的线程生产者-消费者(线程1=生产者,线程2=消费者)。我经常无限期地陷入wait()中。我真的看不出这里有什么问题。下面是一些伪代码://mainclassclassMain{public:voidAddToQueue(...someData...){boost::mutex::scoped_locklock(m_mutex);m_queue.push_back(newQueueItem(...someData...));m_cond.notify_one();}voidRemoveQueuedItem(...someCond...){//
我有一个小cppsource和hsource一些类的文件。它使用sharedmutexesandsharedlocks.它使用boost1.48.0在Windows上编译时没有错误。它还在linux上编译(之前使用boost1.47)。但是现在有这样的代码:boost::shared_mutexmut_;//...boost::upgrade_locklock(mut_);boost::upgrade_to_unique_lockuniqueLock(lock);导致奇怪的错误:====Buildingcf-fs(debug)====Creatingbin/obj/Debug/cf-f
我有以下代码:typedefstruct{...volatileinti_lines_completed;pthread_mutex_tmutex;q265_pthread_cond_tcv;...}q265_picture_t;voidq265_frame_cond_broadcast(q265_picture_t*frame,inti_lines_completed){pthread_mutex_lock(&frame->mutex);frame->i_lines_completed=i_lines_completed;pthread_cond_broadcast(&frame->
这很好用:classcStartSequence{voidTick(){//dosomething}voidWait(){myTimer->expires_from_now(boost::posix_time::seconds(mySecs));myTimer->async_wait(boost::bind(&cStartSequence::Tick,this));}...};我希望能够取消计时器并让处理程序做一些不同的事情voidTick(boost::system::error_code&ec){if(!ec)//dosomethingelse//dosomethingdiffer
我正在寻找在偏向编写器读取器/编写器模型中的两个(或多个)进程之间有效共享数据block的最佳方法。我当前的测试是使用boost::interprocess。我已经创建了一些managed_shared_memory并试图通过使用存储在共享内存中的进程间互斥来锁定对数据block的访问。但是,即使在读取器上使用sharable_lock并在写入器上使用upgradable_lock时,客户端在写入操作期间将读取碎片值而不是阻塞。在单个进程中的线程之间进行类似的读写器设置时,我使用upgrade_to_unique_lock来解决这个问题。但是,我还没有找到它的boost::interp
所以通常我们会做这样的事情socket.read_some(boost::asio::buffer(buffer,buffer_size));但是如何让它在读取还没有开始的情况下抛出异常比说333秒更长的时间? 最佳答案 您应该考虑使用async_read_some而不是read_some,因为它允许您在读取的同时启动一个新的后台计时器。然后,为您执行的每个新套接字创建一个新计时器:boost::asio::io_serviceio_service;time_t_timertimer(io_service);timer.expire
我正在编译一个项目。它有以下几行:boost::mutex::scoped_lockml(m_meta_mut,boost::defer_lock);boost::mutex::scoped_locktl(m_tables_mut,boost::defer_lock);boost::lock(ml,tl);我在第三行收到lockisnotamemberofboost。我用的是boost1.53(项目推荐1.49)问题是什么 最佳答案 将我的评论变成更完整的答案。boost::lock()功能是definedinboost/threa
我正在尝试寻找(或实现)支持低优先级写入器的读取器/写入器锁,但未能成功研究任何现有解决方案。我所说的低优先级写入器的意思是:“将让位给即将到来的读者或普通写入器”。如果有持续不断的读者流,肯定会导致饥饿,但这可以通过定时锁变体(“尝试定时低优先级写入器锁”,然后在超时时切换到正常锁)或通过更改来解决读取器的发布方式(可能会定期暂停读取一小段时间)。如果有任何文献描述这些东西,我还没有找到。如果有利用常规锁的已知(正确!)解决方案,我将不胜感激。 最佳答案 我不知道有什么100%像你的建议,但有一些现有的接口(interface)很
::BladeX2.9.0.RELEASE::inte-dmall:dev::RunningSpringBoot2.3.12.RELEASE::2022-03-1615:06:06.138INFO19224—[main]org.reflections.Reflections:Reflectionstook45mstoscan1urls,producing3keysand6values2022-03-1615:06:06.176INFO19224—[main]org.reflections.Reflections:Reflectionstook18mstoscan1urls,producing4
我一直在构建一个用于多媒体消息传递的高吞吐量服务器应用程序,实现语言是C++。每个服务器都可以独立使用,也可以将许多服务器连接在一起以创建基于DHT的覆盖网络;服务器就像Skype中的super节点一样。工作正在进行中。目前,服务器每秒可以处理大约200,000条消息(256字节消息),并且在我的机器(Inteli3Mobile2GHz、FedoraCore18(64位)、4GBRAM)上的最大吞吐量约为256MB/s长度为4096字节的消息。服务器有两个线程,一个线程用于处理所有IO(基于epoll,边缘触发),另一个线程用于处理传入消息。覆盖管理还有另一个线程,但在当前讨论中无关紧