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java - jBullet 例子

我正在尝试学习如何在我正在处理的项目中使用jBullet,我已经查看了源提供的演示,但我只是无法弄清楚这些演示如何显示对象。谁有好的资源可以指点我或提供一个在屏幕上显示一个或两个对象的基本示例?在此先感谢您,很抱歉,我没有任何代码可以展示,如果需要,我可以快速编写一些代码,但我只是在寻找前进的方向。谢谢,我正在使用的立方体的代码,所以我试图向它添加碰撞,但我不确定如何使用jbullet:publicvoidDraw(){//centerpointposX,posY,posZfloatradius=size/2;//topglPushMatrix();glBegin(GL_QUADS);

android - 将屏幕坐标转换为 OpenGL 坐标

我正在为Android创建一个骰子滚筒应用程序。使用Kotlin、OpenGL-ES和jBullet。我已经实现了骰子。现在我需要创建墙,否则骰子会滚出屏幕。因为屏幕可以有不同的纵横比,我试图用glUnProject确定墙壁的位置,但我无法弄清楚。我收到的坐标不正确。gl.glViewport(0,0,width,height)//ResetTheCurrentViewportgl.glMatrixMode(GL10.GL_PROJECTION)//SelectTheProjectionMatrixgl.glLoadIdentity()//ResetTheProjectionMatri