假设输入foo_t使用命名构造函数,make_foo().现在,我想要恰好有123个foo,不多也不少。所以,我正在考虑std::array.现在,如果foo_t是默认可构造的,我会写:std::arraypity_the_foos;std::generate(std::begin(pity_the_foos),std::end(pity_the_foos),[](){returnmake_foo();});Bob是我叔叔,对吧?不幸的是...foo_t没有默认构造函数。那么我应该如何初始化我的数组呢?我是否需要使用一些可变参数模板扩展巫术?注意:如果有帮助,答案可以使用C++11、C
我不知道如何让scoped_ptr或scoped_array使用自定义删除器。也许还有另一种实现类似于shared_ptr允许受控删除?顺便说一句,为什么shared_ptr允许自定义删除器而scoped_ptr不允许?只是好奇。 最佳答案 Idon'tseehowtogetscoped_ptrorscoped_arraytousecustomdeleter你不能。Maybethereisanotherimplementationwhichallowscontrolleddeletionsimilartoshared_ptr?如果您
这个问题在这里已经有了答案:Witharrays,whyisitthecasethata[5]==5[a]?(19个回答)关闭6年前。我遇到了这个美女,但我真的看不懂!#includeusingnamespacestd;intmain(){intarray[]={10,20,30};cout它打印-30。提前谢谢你编辑:不是thisquestion的拷贝因为“-”号。
我确信如果您通过glBindBuffer()绑定(bind)一个缓冲区,您可以安全地假设它保持绑定(bind)状态,直到目标通过另一次调用glBindBuffer()。因此,当我发现调用glBindVertexArray()会将绑定(bind)到GL_ELEMENT_ARRAY目标的缓冲区设置为0时,我感到非常惊讶。这是最小的C++示例代码:GLuintbuff;glGenBuffers(1,&buff);std::cout我在初始化OpenGL3.2设备上下文后立即运行此代码并获得以下输出:Bufferis1BoundbeforeglBindVertexArray:1Boundaft
在C++11中有没有一种方法可以在编译时将一种类型的数组转换为另一种数据类型:#include#include#includeintmain(){staticconstexprstd::arraydarray{{1.5,2.5,3.5}};staticconstexprstd::arrayiarray(darray);//notworking//Isthereawaytocastanarraytoanotherdatatype?return0;} 最佳答案 不,但是您可以使用indicestrick轻松地手动完成,假设实现提供了co
我正在尝试使用OpenCV从网络摄像头抓取帧并使用SFML在窗口中显示它们。VideoCapture以OpenCV的Mat格式返回帧。要显示帧,SFML需要uint8格式的一维像素数组,(据我所知)可以与uchar互换。该数组预计每像素RGBA表示32位。所以,我有一个uchar数组,我正在遍历Mat数据并复制每个像素:VideoCapturecap(0);Matframe;cap>>frame;uchar*camData=newuchar[640*480*4];uchar*pixelPtr=frame.data;for(inti=0;i不幸的是,这不太行得通。该循环中的某些地方是错误
我有一个文件结构,其中固定长度的字符串没有尾随零。如何将字段初始化为不带尾随零的std::array:#pragmapack(push,1)structData{//Compiles,butithasanundesired'\0':std::arrayundesired_number{"12345"};//Doesnotcompile:std::arraynumber{"12345"};//stripping'\0'};#pragmapack(pop) 最佳答案 制作辅助函数templateconstexprstd::arrayto
在一次软件session上的讨论之后,我着手确定使用普通delete删除动态分配的基元数组是否会导致内存泄漏。我已经编写了这个小程序并使用在WindowsXP上运行的visualstudio2008对其进行了编译:#include"stdafx.h"#include"Windows.h"constunsignedlongBLOCK_SIZE=1024*100000;int_tmain(){for(unsignedinti=0;i然后我使用任务管理器监视我的应用程序的内存消耗,令人惊讶的是内存被正确分配和释放,分配的内存没有像预期的那样稳定增加我修改了我的测试程序以分配一个非基本类型数组
在g++4.9.2和5.3.1上,这段代码需要几秒钟的时间来编译并生成一个52,776字节的可执行文件:#include#includeintmain(){constexprstd::size_tsize=4096;structS{floatf;S():f(0.0f){}};std::arraya={};//增加size似乎会线性增加编译时间和可执行文件的大小。我无法使用clang3.5或VisualC++2015重现此行为。使用-Os没有任何区别。$timeg++-O2-std=c++11test.cppreal0m4.178suser0m4.060ssys0m0.068s检查汇编代
这个问题在这里已经有了答案:Initializestd::arraywitharange(pairofiterators)(3个答案)关闭6年前。假设你有一个模板类的c++0xstd::array成员,你想通过一个带有几个迭代器的构造函数来初始化它:templateclassTest{public:templateTest(Iteratorfirst,Iteratorlast){if(std::distance(first,last)>N)throwstd::runtime_error("badrange");std::copy(first,last,_M_storage.begin(