这个问题在这里已经有了答案:Witharrays,whyisitthecasethata[5]==5[a]?(19个回答)Whydoesx[y]==y[x]inc++?[duplicate](3个答案)关闭8年前。据我所知,可以编写以下代码:char*a=newchar[50];for(inti=0;i它编译。有用。它完全与相同char*a=newchar[50];for(inti=0;i仅仅是因为:a[b]默认情况下作为宏*(a+b)实现,两个代码示例都有效的事实只是一个意外/特定于编译器它已在某处标准化,此类算法的结果在每个平台上都应该相同假设加法应该是可交换的是合理的,但如果我们
我有一个字节数组(我直接从.bmp通过流读取,然后将其作为BLOB存储在数据库中),我想在CImageList中显示为图标。因此我想以某种方式将我的数据加载到HBITMAP或CBitmap中。到目前为止,我是这样做的,从文件中读取:hPic=(HBITMAP)LoadImage(NULL,strPath,IMAGE_BITMAP,dwWidth,dwHeight,LR_LOADFROMFILE|LR_VGACOLOR);...CBitmapbitmap;bitmap.Attach(hPicRet);但显然,这只适用于文件,而不适用于字节数组。我怎样才能得到相同的结果,但从字节数组中读取
我正在尝试在嵌入式目标(ARMCortex-M3)上添加全局构造函数支持。假设我有以下代码:classfoobar{inti;public:foobar(){i=100;}voidinc(){i++;}};foobarfoo;intmain(){foo.inc();for(;;);}我是这样编译的:arm-none-eabi-g++-O0-gdwarf-2-mcpu=cortex-m3-mthumb-cfoo.cpp-ofoo.o当我使用objdump查看.init_array部分时,它显示.init_section的大小为零。我确实得到了一个名为_Z41__static_initia
我看到如果函数参数是“intarr[]”或“int*arr”,数组值会改变。哪里不一样了?整数数组[]:voidmyFunction(intarr[],intsize){for(inti=0;i整数*数组:voidmyFunction(int*arr,intsize){for(inti=0;i这两个函数都会更改数组值。intmain(){intarray[3];array[0]=0;array[1]=0;array[2]=0;myFunction(array,3);return0;} 最佳答案 没有区别。两种函数类型(调整后)都是“
我有一个3Dmulti_array,我想使用运行时指定的尺寸制作2D切片。我知道退化维度的索引和我想在该退化维度中提取的切片的索引。目前丑陋的解决方法是这样的:if(0==degenerate_dimension){Sliceslice=input_array[boost::indices[slice_index][range()][range()]];}elseif(1==degenerate_dimension){Sliceslice=input_array[boost::indices[range()][slice_index][range()]];}elseif(2==dege
我创建了一个VBO(顶点缓冲区对象)和VAO(顶点数组对象)并执行了以下操作:glBindVertexArray(vao);glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER,vbo);glBufferData(...);glVertexAttribPointer(...);glEnableVertexAttribArray(0);glBindVertexArray(0);我可以在完成此操作后删除vbo,然后假设一切正常,然后使用vao绘制吗?我知道缓冲区绑定(bind)到vao所以我假设我可以。问题是,如果我在我的计算机(Intel图形)上删除缓冲区,它会工作得很好(一切都正确
是否有C++11等效于此python语句:x,y,z=three_value_array在C++中,您可以这样做:doublex,y,z;std::arraythree_value_array;//assignvaluestothree_value_arrayx=three_value_array[0];y=three_value_array[1];z=three_value_array[2];在C++11中是否有更紧凑的方法来完成此操作? 最佳答案 为此,您可以使用std::tuple和std::tie:#include#incl
获取对std::array的底层原始(C)数组的引用的规范方法是什么?data()方法只返回一个原始指针,这使得它不适合,例如用于传递给接受对已知大小的原始数组的引用的函数。此外,data()返回原始指针而不是对底层原始数组的引用是否有充分的理由,或者这只是一个疏忽? 最佳答案 What'sthecanonicalwaytogetanstd::array'sunderlyingraw(C)array?无法获取底层C数组。Also,isthereagoodreasonwhydata()returnsarawpointer,andnot
我想将一个std::array转换为另一个std::array,将它的每个元素乘以一个特定的数字。我现在所拥有的显然不起作用:#include#include#includetemplateconstexprstd::arraymultiply(std::arrayconst&src,std::index_sequence){returnstd::array{{src[Is]...}};//HowcanImultiplyeachofsrc'selements?}intmain(intargc,char*argv[]){constexprstd::arrayarr={1,2,3};con
假设我有一个函数:inttest(std::array*data){charbuffer[data->size()*2];[...somecode...]}显然可以在编译时评估缓冲区的大小:数据的constexpr大小为8个元素,8*2=16字节。然而,当使用-Wall、-pedantic和-std=c++11编译时,我得到了臭名昭著的错误:warning:variablelengtharraysareaC99feature[-Wvla-extension]我认为这是有道理的:array::size()是constexpr,但它仍然是一个方法,在上面的函数中我们仍然需要取消引用一个指针