这个问题在这里已经有了答案:关闭10年前。PossibleDuplicate:Differencebetween==operatorandEquals()methodinC#?两种形式的平等,第一种失败,第二种成功。(object)"abc"==(object)"abc"false((object)"abc").Equals((object)"abc")true在下面的引用资料中,我们看到“C#中的相等运算符不是多态的”引用:StringEqualityoperator==inc#顺便说一句:仍然不确定为什么这是个问题。我以为它可能是这样的,但不是因为这个测试成功了。staticvoi
我正在为asp.netweb表单应用程序使用dotnetless(http://www.dotlesscss.org/),它运行良好。我喜欢为颜色、字体大小等使用变量。但据我所知,变量值是静态的。有没有什么方法可以使用dotnetless根据用户标识从数据库中初始化这些变量值?基本上我想把这个web应用程序转换成一个基于主题的网站,这样每个用户都可以选择自己的颜色、字体、字体大小等。任何方向将不胜感激。 最佳答案 这绝对是可能的,但不幸的是你不能从LESS本身查询你的数据库,所以你基本上需要为用户编写包含所需变量值的LESS文件,然
我正在审查一些代码,我发现了一些看起来像这样的东西:publicclassMyClass{publicboolIsEditable{get;set;}publicvoidHandleInput(){if(IsEditable.Equals(false)){//dostuff}}}据我所知,(IsEditable.Equals(false))与(IsEditable==false)相同(也与(!IsEditable)).除了个人喜好,.Equals()和==有什么区别吗,特别是用来比较bools? 最佳答案 这主要是一个可读性问题。我
我记得从C天起我们就被鼓励使用i>-1代替i>=0因为性能。这是否仍然适用于C#.NET世界?在当今的编译器中使用其中一种对性能有何影响?即编译器是否足够聪明,可以为您优化这些?(顺便说一句,尝试在StackOverflow的问题字段中输入问题“use>=or>”,看看会发生什么。) 最佳答案 不,没有与比较运算符相关的性能问题。无论如何,任何好的编译器都会优化这种微不足道的东西。我不确定您从哪里得到使用“i>-1”而不是“i>=0”的建议。在x86体系结构上,使用哪一种都没有区别:两种情况都恰好需要两条指令......一条用于比较
这是一个纯粹的学术问题,但在lambda表达式中使用==和.Equals有什么区别,哪个更好?代码示例:intcategoryId=-1;listOfCategories.FindAll(o=>o.CategoryId==categoryId);或intcategoryId=-1;listOfCategories.FindAll(o=>o.CategoryId.Equals(categoryId)); 最佳答案 对于引用类型,==旨在传达引用相等性——两个变量是否引用相同对象实例。.Equals()旨在传达值相等性——两个变量引用的
当我在C#中使用以下代码时...inttotalValue=0;inttotal=0;totalValue=int.Parse(Session["price"].ToString())*int.Parse(Session["day"].ToString());//ThislinecausestheerrortotalValue+=Session["IsChauffeurUsed"].ToString().Equals("Yes",StringComparer.CurrentCultureIgnoreCase)?80:0;...我收到此错误:Member'object.Equals(ob
为什么Equals方法返回的结果与泛型方法不同?我认为这里有一些我不明白的自动装箱。这是一个重现.net3.5或4.0行为的示例:staticvoidMain(string[]args){TimeZoneInfotzOne=TimeZoneInfo.Local;TimeZoneInfotzTwo=TimeZoneInfo.FindSystemTimeZoneById(tzOne.StandardName);Console.WriteLine(Compare(tzOne,tzTwo));Console.WriteLine(tzOne.Equals(tzTwo));}privatestat
我了解==和.equals之间的区别。这里还有很多其他问题可以详细解释差异,例如这个:Whatisthedifferencebetween.Equalsand==这个:Bitwiseequality等等。我的问题是:为什么要同时使用它们(我知道一定有一个很好的理由)-它们似乎都在做同样的事情(除非以不同方式覆盖)。什么时候==会以不同于.equals被覆盖的方式重载? 最佳答案 ==在编译时静态绑定(bind),因为运算符始终是静态的。您重载运算符-您无法覆盖它们。Equals(object)以多态方式执行,因为它被覆盖了。就您希望
这个问题在这里已经有了答案:关闭11年前。PossibleDuplicate:C#:Arestring.Equals()and==operatorreallysame?对于字符串比较,哪种方法更好(且安全):strings1="Sarfaraz";strings2="Nawaz";boolresult1=(s1==s2);//approach1boolresult2=s1.Equals(s2);//approach2或者两者在底层是一样的?
静态方法Object.Equals(Object,Object)支持引用类型的引用相等和值类型的按位相等,其中按位相等比较的对象具有相同的二进制表示,而比较的值相等对象具有相同的值,即使它们具有不同的二进制表示形式。例如,由于i1和b1是不同的类型,它们没有相同的二进制表示,因此Object.Equals(Object,Object)返回false:inti1=100;byteb1=100;Console.WriteLine(Object.Equals(i1,b1));//falseObject.Equals(Object,Object)在比较d1和d2时也应该返回false(因为这两