在我添加第二个参数以使其更通用之前,下面的怪物工作正常:templatetypenameIterableType::iteratorGetMinimum(IterableTypecollection,Comparatorcomparator=std::less){typenameIterableType::iteratoriter=collection.begin();typenameIterableType::iteratorresult=iter;for(;iter!=collection.end();++iter){if(comparator(iter,result))resul
下午好,我想知道std::multimap::equal_range的时间复杂度是多少?它是Big-O(n)还是BIG-0(logn)。我记得读过std::multimap::erase的时间复杂度“是被删除序列长度的对数加上线性时间。”http://frank.mtsu.edu/~csjudy/STL/Multimap.html> 最佳答案 C++03标准,23.1.2中的表69(“关联容器要求”)表示equal_range具有对数复杂度。 关于c++-std::multimap::e
我在玩C++字符串,发现使用C++字符串==运算符比手动逐个检查字符要快得多:#include#include#includeusingnamespacestd;//assumess1ands2areofsamelengthboolmyEqual(string&s1,string&s2){inti=0;intj=0;while(i输出显示:MyEqual:18==operator:3对于较大的字符串,差异更为显着。我最初认为c++string==operator会做一些与手动逐个比较字符非常相似的事情,但显然它使用了一些优化来显着优于手动方法。c++string==操作符做了哪些优化?
我正在制作一个类——一个BST——它可以比较模板化节点,这需要一个比较器,例如std::less。树是这样的:templateclasstree{private:comparatorcompare;public:explicittree(comparatorfunctor);};但我似乎找不到应该在我的应用程序中输入哪种模板类型。treemy_bst(std::less);error:wrongnumberoftemplatearguments(1,shouldbe2)bst::treemy_bst(std::less);这是有道理的,因为我的模板类型不完整。我应该如何分析我的构造函数
C++,使用VisualStudio2010。关于为什么hash_map的用户定义特征的问题实际上需要总排序。我有一个简单的结构,比如说FOO,它只有一些整数。我想使用hash_map,这是一个哈希表,其键无序,用于存储FOO的结构。.我只需要快速搜索它的关联值,所以这是一个正确的选择:hash_map.但是,我需要为FOO实现自己的哈希函数和一些比较函数.这是hash_map的定义,摘自MSDN:template>,classAllocator=allocator>>classhash_map原来我需要实现hash_compare仿函数:template>classhash_comp
假设我有一个字符串vector,我想找到所有以'a'开头的字符串,所以我可以这样做:structcmp{booloperator()(conststd::string&s,charc)const{returns.front()strings;...std::sort(strings.begin(),strings.end());autorange=std::equal_range(strings.begin(),strings.end(),'a',cmp{});...这种方法容易出错,容易出错(比如我觉得第二种方法应该是c),而且代码重复。那么是否可以使用通用lambda而不是使用2种
在我的代码中,如果一个对象小于另一个对象,我希望一个操作先于另一个操作发生。但是,如果类型不可比较,则顺序无关紧要。为此,我尝试使用SFINAE:template>()(std::declval(),std::declval()))>boolComparableAndLessThan(constT&lhs,constT&rhs){returnstd::less()(lhs,rhs);}boolComparableAndLessThan(...){returnfalse;}structfoo{};intmain(){fooa,b;if(ComparableAndLessThan(a,b)
我有一个std::shared_ptr的容器。我想使用std::equal比较两个容器。类A定义了operator==。我想使用其运算符==比较每个元素是否等效,而不是shared_ptr中定义的那个。我是否需要让一个函数或函数对象传递给equal?或者是否有一些内置的东西会更简单(比如中定义的东西)? 最佳答案 您将需要一个函数或一个函数对象或一个lambda表达式(因为您可以使用std::shared_ptr,所以您已经启用了C++0x的某些部分)。中没有任何内容帮助你,但有一些东西在提升:indirectiterator#in
在进行一些网络编程时,我偶然发现了以下困境:我正在做类似的事情:staticconststringmy_ip_prefix="111.222.233";//goingthroughlistofIPswhereonemighthaveprefixmy_ip_prefixif(equal(my_ip_prefix.begin(),my_ip_prefix.end(),ip_list[i].begin()))){//}如果我知道ip_list中的IP可以比my_ip_prefix短,但在那种情况下它们与my_ip_prefix的区别至少在其中一个位置是安全的调用平等的?示例:使用ip"10.
我想用我自己的结构“Point2”作为键创建一个map,但是我收到错误并且我不知道是什么导致了它,因为我为Point2结构声明了一个“operator代码:std::mapm_Props_m;std::mapm_Orders;structPoint2{unsignedintPoint2::x;unsignedintPoint2::y;Point2&Point2::operator=(constPoint2&b){if(this!=&b){x=b.x;y=b.y;}return*this;}boolPoint2::operator==(constPoint2&b){return(x==b