这个问题在这里已经有了答案:Differenceinbehaviorwhileusingdynamic_castwithreferenceandpointers(4个答案)关闭7年前。我正在阅读“C++之旅”一书,但无法理解以下段落。“不同类型是NotAcceptable”是什么意思?那么,什么时候使用指针转换,什么时候使用引用转换呢?有人可以详细说明吗?谢谢。编辑:另一个问题“Differenceinbehaviorwhileusingdynamic_castwithreferenceandpointers”询问的是dynamic_cast的行为,我可以理解它-返回nullptr或抛
我有一个成员函数,它接受另一个对象的常量引用参数。我想const_cast这个参数以便在成员函数中轻松使用它。为此,以下哪个代码更好?:voidAClass::AMember(constBClass&_BObject){//FORM#1-Castasanobject:BClassBObject=const_cast(_BObject);//...}voidAClass::AMember(constBClass&_BObject){//FORM#2-Castasareference:BClass&BObject=const_cast(_BObject);//...}你能比较一下这两种形式
为什么会这样?constinti0=5;//inti1=const_cast(i0);//compilationerrorinti2=(int)i0;//okayinti3=5;//constinti4=const_cast(i3);//compilationerrorconstinti5=(constint)i3;//okay 最佳答案 constinti0=5;//inti1=const_cast(i0);//compilationerrorinti2=(int)i0;//okayinti3=5;//constinti4=con
考虑具有基对象、派生接口(interface)和最终对象的多态类://baseobjectstructobject{virtual~object()=default;};//interfacesderivedfrombaseobjectstructinterface1:object{virtualvoidprint_hello()const=0;templatestaticvoidon_destruction(object*/*ptr*/){std::cout在实际用例中,最终对象是通过插件系统定义的,但这不是重点。请注意,我希望能够在销毁对象时调用on_destruction(请参阅
我想知道以下是否是未定义的行为//Case1:int*p=0;intconst*q=*const_cast(&p);//Case2:(Ithinkthisisthesame)int*p=0;intconst*const*pp=&p;intconst*q=*pp;读取int*是否是未定义的行为,就好像它是intconst*一样?我认为这是未定义的行为,但我以前认为通常只添加const是安全的,所以我不确定。 最佳答案 资格方面,没问题。将每个表达式拆分为一个语句:int*p=0;//okint**addrp=&p;//okintcon
只是因为在我编写读取二进制STL文件的程序之前,我从未读取过二进制文件。我使用带有char*参数的ifstream读取成员。为了将我的结构转换为char*,我使用了reinterpret_cast。但据我所知,我读过的每本关于C++的书都说过类似“除非你必须使用,否则不要使用reinterpret_cast”之类的话。有什么更好的方法来读取二进制数据,不一定是直接读取,但最终读取到一个结构中并且不需要reinterpret_cast?主要功能:std::ifstreamin(cmdline[1].c_str(),std::ios::binary);in.seekg(80,std::if
我正在尝试了解static_cast和reinterpret_cast。如果我是正确的,标准(9.2.18)表示pod数据的reinterpret_cast是安全的:ApointertoaPOD-structobject,suitablyconvertedusingareinterpret_cast,pointstoitsinitialmember(orifthatmemberisabit-field,thentotheunitinwhichitresides)andviceversa.[Note:TheremightthereforebeunnamedpaddingwithinaPO
如果我已经回答了这个问题,但我找不到答案,我提前道歉。注意:这是家庭作业,所以如果您觉得回答起来不自在,我完全理解。我有以下内容:ptr.h:templateclassPtr{T*address;size_t*counter;Ptr(T*address):address(address),counter(newsize_t(1)){}Ptr(constPtr&other):address(other.address),counter(other.counter){++(*counter);}virtual~Ptr(){if(0==--(*counter)){deleteaddress;
下面代码中第2行和第3行有什么区别吗?编译器在每种情况下做什么?charch='A';//line1inti=ch;//line2intj=(int)ch;//iine3一般来说,转换和转换(在C和C++中)有什么区别? 最佳答案 最终效果没有区别。cast是使用显式的、通用的、内置的castnotation进行转换。尽管在某些情况下,当我们指的是从Derived*到Base*(或从Derived&到Base&)的隐式转换时,我们会说“向上转换”。在某些情况下,人们定义了新的转换符号。术语的上述定义只是一个操作定义,也就是说,它不是
我读到有词法常量、词法运算符、词法范围等。术语“词法”如何改变常量(例如字符串文字)、任何运算符或某些标识符的范围的含义? 最佳答案 “词法”是指与源代码相关。例如,1是一个词法常量。OTOH,sizeof(char)也是编译时整数常量表达式,但它不是词法常量。从词法上讲,它是sizeof运算符的调用。词法运算符作用于源代码。预处理器运算符属于这一类。在大多数情况下,我在程序中的任何地方使用1还是sizeof(char)都没有区别。但是,作为词法运算符#或##的参数,它产生了相当大的差异,因为它们作用于实际代码而不是计算结果:#de