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javascript - 对象没有方法 'live' - jQuery

$(document).ready(function(){$('.delete').live('click',function(e){alert('delete');e.preventDefault();});});Delete给我一​​个错误:UncaughtTypeError:Object[objectObject]hasnomethod'live'我只是没有看到问题? 最佳答案 .live()是一个已弃用的函数(从1.7+开始)并从jQuery1.9+中完全删除。您可以改为使用.on()或.bind()方法:http://ap

javascript - jQuery:live() 与 delegate()

我在我的网络应用程序中使用jQuery。在阅读其文档时,我了解了live()和delegate()。虽然他们已经解释了这两种方法,但我不明白它们之间的确切区别。也不确定哪种方法在哪种情况下是理想的。请帮助我清楚地了解这些方法。谢谢 最佳答案 .live()要求您立即运行选择器,除非您使用的是非常浪费的结果。这里的事件处理程序附加到document,因此必须检查来自任何元素冒泡的所有该类型的事件。这是一个用法示例:$(".myClass").live("click",function(){alert("Hi");});请注意,语句$(

javascript - 我应该使用哪个 Box2D JavaScript 库?

关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。关闭6年前。ImprovethisquestionBox2D有几个不同的端口对于JavaScript。哪个最好?Box2DJS-“以自动方式从Box2DFlashAS3_1.4.3.1转换而来”Box2Dflash2.0portedtoJavaScript-“一个大的讨厌的hack恰好有效”box2dweb-“Box2DFlash2.1a到JavaScript的端口。我开发了一个ActionScript3到JavaS

opengl 3.3 z-fighting 正交 2d View

我在使用opengl绘制简单的2d纹理四边形时遇到了zfighting的一些问题。症状是两个物体以相同的速度移动,一个在另一个上面,但周期性地一个可以看穿另一个,反之亦然-有点像“闪烁”。我认为这确实是z战斗。我关闭了深度测试并且还有以下内容:gl.Disable(gl.DEPTH_TEST)gl.DepthFunc(gl.LESS)gl.Enable(gl.BLEND)gl.BlendFunc(gl.SRC_ALPHA,gl.ONE_MINUS_SRC_ALPHA)我的View和正交矩阵如下:我已经尝试将近距离和远距离设置得更大(比如50000的范围,但仍然没有帮助)Projecti

go - 在 C 共享库中公开一个带有 2D slice 作为参数的函数(通过 JNA 和 C 在 Java 中使用)

我正在尝试使用go编写一个简单的矩阵运算API,并将API公开为共享库。这个共享库将从Java(使用JNA)和C中使用。关于使用除简单int或string之外的任何数据类型作为函数参数的文档非常少。我的要求是将具有1个或多个2Dslice的函数作为参数和返回类型公开。我无法弄清楚是否支持这样的事情。这可能吗?有这方面的例子吗? 最佳答案 我认为关键点是查看gobuild工具生成的slice、string和int的c绑定(bind)。2Dslice没试过,不过应该和1Dslice有unsafepointerconverter没什么区别

function - 高语 : Return 2d slice for any type

我知道如何创建这样的二维slice。vardata[]intdata=make([]int,w*h)v:=make([][]int,h)fori:=0;i由于这非常冗长,而且我将创建其中的许多内容,因此我决定将其重构为一个函数。funccreate2dSlice(w,hint)[][]int{vardata[]intdata=make([]int,w*h)v:=make([][]int,h)fori:=0;i这只适用于整数。在golang中有什么方法可以对重用相同代码的其他类型执行此操作?我来自C++,我希望能够做这样的事情。create2dSlice(w,h)

go - Go 中的 range 关键字和 2d slice

我第一次尝试使用Go。在过去的一个多小时里,我一直不知道为什么这段代码不起作用。grid:=make([][]string,2)for_,row:=rangegrid{row=[]string{"foo","bar"}}fmt.Println(grid)我希望它打印出类似的东西[["foo","bar"]["foo","bar"]]但是它拒绝编译并显示消息rowdeclaredandnotused。很明显,我遗漏了一些关于2dslice和range关键字的内容。有什么想法吗? 最佳答案 row不是对grid中值的引用,它是slice

arrays - 将每个值动态 append 到 2D slice 中

我希望有一个数据结构(数组或slice)看起来像这样:[[abcde][fghij][klmno][pqrst][uvwxy]]这样a是节点从"A"到"A"的距离。(应为0)b是节点从“A”到“B”的距离。c是节点从“A”到“C”的距离。f是节点从“B”到“A”的距离。g是节点从"B"到"B"的距离。(应为0)h是节点从“B”到“C”的距离。现在我创建了一个slice:varshortestPathSLice=make([][]int,5)来存储这个2D数据。在函数内的for循环中,我试图按如下方式动态填充此slice:shortestPathSLice=append(shortest

arrays - 为什么我的 2D golang 数组被逐行填充为相同的值?

我正在浏览Go语言并尝试执行以下示例(填充二维数组):https://tour.golang.org/moretypes/18--看下面的代码...在示例中,我们应该使用值(基于我们选择的函数)填充uint8的二维数组,然后将这些显示为照片/图案。在我的代码中,yy应该是一个[][]uint8数组,其中填充了单行[]uint8(xx).对于模式/数据,我保持简单-对于yy(y轴)的每个索引,我增加了xx行中的值-因此数据应该输出一行0,然后输出一行1,然后是一排2,等等。尽管根据下面第一个Println语句的输出(在我尝试填充二维数组yy时在循环内列出),我的代码似乎可以正常工作,但存

arrays - 使用 go 中的范围选择 2D slice 的 2D 子 slice

在选择slice的二维子slice时,我得到了一个令人惊讶的结果。考虑以下2Dint数组a:=[][]int{{0,1,2,3},{1,2,3,4},{2,3,4,5},{3,4,5,6},}要使用我将使用的范围选择左上角的3x32Dsliceb:=a[0:2][0:2]我希望结果是[[012][123][234]]但是第二个索引范围似乎没有任何效果,而是返回以下内容:[[0123][1234][2345]]我错过了什么?你能不能简单地不选择像这样维度>1的子slice? 最佳答案 你不能一步完成你想做的事。slice和数组不是二维