我得到了以下代码#include#includetemplateclassdemo{Tdata;public:demo();demo(democonst&k);demo(constT&k);demo&operator=(constdemo&k);templatedemo(constdemo&k);templatedemo&operator=(constdemo&k);~demo();};templatedemo::demo():data(){}templatedemo::demo(democonst&k):data(k.data){}templatedemo::demo(constT&
我读入了this博客,将新运算符设为私有(private)是在堆栈上强制实例化的好方法。我正在实现一个使用RAII习惯用法的类。这个类显然应该只在堆栈上实例化,所以我正在寻找一种方法来强制执行。我的问题是,这是否有任何不能直接看到的副作用?在堆栈上强制实例化是一种好方法吗?是否存在任何可移植性问题?感谢您的帮助!编辑我的RAII类只是实例化了我正在处理的框架的各个部分,因此除了在堆栈上创建一个实例之外,对该类做任何其他事情都没有意义。目标只是提供一种简单的可能性来配置框架并将其置于可用状态,而无需在客户端代码中实例化10个对象。 最佳答案
有一个包含private成员函数的类,我想标记为inline(明确标记我的意图,即特定函数可能被内联),但不要将它们的实现暴露给API使用者。为简单起见,它可能看起来像:飞机.h:classAirplane{charmanufacturer[80];charmode[80];//...public:voidautopilot_steer_left(intdegree);//...private://...inlineboolvalidate_hydraulic_on_left_wing();//secret,patent-based,etc.};飞机.cpp:#include"Airp
我知道有一百万个关于单例的问题和答案,但我似乎无法找到解决方案。所以冒着反对票的风险,这是我的问题:我想使用AndreiAlexandrescu的现代C++设计中的单例实现:标题:classSingleton{staticSingleton&Instance();private:Singleton(){};Singleton(constSingleton&){};Singleton&operator=(constSingleton&){};~Singleton(){};};实现:#include"s.hh"Singleton&Singleton::Instance(){staticSi
即如果我在我的类中的私有(private)部分中定义运算符==和+,它们可以从main访问吗?它在MSVS2008和2010中有效,但对我来说它似乎是编译器中的错误。是这样吗? 最佳答案 在私有(private)访问说明符下声明的函数或成员将无法在类成员函数之外访问。在C++中,类/结构/union有3个访问说明符。这些访问说明符定义了如何访问类的成员。当然,类的任何成员都可以在该类中访问(在同一类的任何成员函数中)。继续访问访问说明符的类型,它们是:Public-声明为Public的成员可通过类的对象从类外部访问。Protecte
我知道C++支持私有(private)继承,C#只支持公有继承。我还看到一篇文章说私有(private)继承通常定义类之间的HAS-A关系和某种聚合关系。编辑:私有(private)继承的C++代码:“Carhas-aEngine”关系也可以用私有(private)继承来表达:classEngine{public:Engine(intnumCylinders);voidstart();//StartsthisEngine};classCar:privateEngine{//Carhas-aEnginepublic:Car():Engine(8){}//InitializesthisCa
classStudent{public:Student(inttest):key(705){if(test==key){cout>testkey;Studentbob(testkey);printResult();}函数printResult似乎无法从Student类访问私有(private)变量allow。我是在错误的地方制作了printResult原型(prototype)还是语法错误?据我所知,我们可以在类里面的任何地方为friend制作原型(prototype)。 最佳答案 printResult不是成员函数,所以你需要给它
我在我创建的命名空间中有一些函数,这些函数在我的整个程序中都在使用。在头文件中:namespaceNQueens{staticintheur=0;intCalcHeuristic(char**state,intsize);voidCalcHorzH(char**state,int&heuristic,intsize);voidCalcColH(char**state,int&heuristic,intsize);voidCalcDiagH(char**state,int&heuristic,intsize);intcalcCollisions(intqueensPerRow,intsi
关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题?更新问题,以便editingthispost可以用事实和引用来回答它.关闭2年前。Improvethisquestion假设我有一个类engin并且我从engin类继承了一个类carclassengin{public:engin(intnobofcylinders);voidstart();};classcar:privateengin{public:car():e(8){}voidstart(){e.start();}private:engine;};现在同样可以通过组合来完成,问题是哪种方法最好并且主要
我有一个成员变量enabled_m,它的值取决于许多变量。由于这些不变量应该由类维护,我希望它是private:classfoo_t{public:voidset_this(...);//mayaffectenabled_mvoidset_that(...);//mayaffectenabled_mvoidset_the_other_thing(...);//mayaffectenabled_mboolis_enabled()const{returnenabled_m;}private:boolenabled_m;};这行得通,但实际上我的意图是要求foo_t的用户通过该类来修改ena