我正在编写一个读取大文件(3x280GB)并对文件中的数据执行拟合程序的程序。并行化这样的程序非常方便,使用OpenMP可以轻松完成。我不明白的是如何在OpenMP中获取私有(private)变量。众所周知,fstream的对象是不可复制的,而且从直觉上讲,这使我无法将其用作私有(private)对象。所以文件的阅读者被共享了。后来我遇到了一些问题,我想尝试将fstreams设为私有(private),......你猜怎么着?有效!!!这怎么可能?!如果对象是不可复制的,OpenMP如何为每个内核使用同一对象的不同拷贝?我的程序是这样的:fstreamdataReaderX(Dirs[
我知道关于这个话题也有同样的问题。但我仍然很困惑。请解释A的类构造函数如何使用obj执行,即使我私下继承了A的类构造函数。#includeusingnamespacestd;classA{public:A(){cout输出AB 最佳答案 私有(private)继承意味着所有公共(public)和protected基成员在派生类中变为私有(private)。所以A::A()在B中是私有(private)的,因此完全可以从B::B()访问。B::B()不能使用的是A的private构造函数(但你没有这些):structA{public:
此代码按我想要的方式编译和工作,但为什么呢?#includeclassTest{private:staticbool_inited;staticbool_init(){std::cout如果我做了一个我认为不相关的改变:bool_inited=Test::_init();它不再编译,给我关于尝试调用私有(private)方法的预期错误。 最佳答案 ThiscodecompilesandworksthewayIwantit,butwhy?因为在使用它的地方,您是在类范围内操作,作为类的一部分。如果你写的话也是一样的:staticvoi
当非私有(private)方法的参数是私有(private)类型(例如,私有(private)嵌套类)时,g++和javac都不会发出警告。此类方法不能由客户端使用,但它们可以作为类的公共(public)API的一部分出现。在C++中,将此类方法放入类Foo的公共(public)部分,例如,可以允许其他类访问这些方法,而无需明确列为类Foo中的友元(只要它们可以访问用作参数)。但总的来说,不显式地将此类方法设为私有(private)是否是不好的风格,还是可以将其忽略?(反正客户端用不了,有什么大不了的) 最佳答案 这是允许的,也可能
在C++中,我们可以将基类私下扩展(派生)到子类:classBase{//....};classChild:privateBase{//....};Java对应的语法是什么?如果Java没有,Java程序员怎么办? 最佳答案 Java的继承语法:classBase{}classChildextendsBase{//...}Java中没有私有(private)继承。Java只有公共(public)继承。也就是说,你们都继承了实现和接口(interface)。使用私有(private)继承,你只会继承实现。据我所知,它基本上是一种更静态
我知道您可以通过继承来做到这一点,但您应该在"is"情况下使用继承。我也知道有friend,但他们也允许访问私有(private)成员。有什么方法可以做到这一点(允许访问protected类成员而不是私有(private)成员)?为了改写这个问题,我有第1类和第2类。我希望第2类可以访问第1类的protected和公共(public)成员,但不能访问它的私有(private)成员。我该怎么做? 最佳答案 它并不优雅,但这可能适合你:classB;classA{protected:intx;private:inty;};classA_
所以我正在用C++制作一个小游戏,但遇到了一个问题。我的player.h文件中有一个名为player的类,在此类中我有一个名为getPotion()的公共(public)函数。我还有一个名为potion的私有(private)静态变量。我对玩家的健康有完全相同的东西,getHealth()函数完美地返回privatestaticintplayerHealth。但是显然没有任何原因,getPotion函数没有返回药水。我得到一个错误。我还在所有其他文件中包含了头文件。代码如下:(不好意思,我不会插入代码,只好写出来了)player.h(我遇到问题的代码):classPlayer{priv
假设您有一个大函数,可以锁定/解锁内部的互斥锁,并且您想要将该函数分解为更小的函数:#includeclassMyClass:publicUncopyable{public:MyClass():m_mutexBuffer(PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER),m_vecBuffer(){}~MyClass(){}voidMyBigFunction(){pthread_mutex_lock(&m_mutexBuffer);if(m_vecBuffer.empty()){pthread_mutex_unlock(&m_mutexBuffer);return;}//DoSom
我是C++11线程的新手,我正在尝试执行以下操作:classSomething{public:voidstart(){this->task_=std::thread(&Something::someTask,this);this->isRunning_=true;this->task_.detach();//Ireaddetachwillstopitfromhanging}voidstop(){this->isRunning=false;}~Something(){this->stop();}private:std::atomicisRunning_;std::threadtask_;
我已经看到构造函数、复制构造函数、析构函数和赋值运算符保存在典型的单例类中的私有(private)范围内。例如classCMySingleton{public:staticCMySingleton&Instance(){staticCMySingletonsingleton;returnsingleton;}private:CMySingleton(){}//Privateconstructor~CMySingleton(){}CMySingleton(constCMySingleton&);//Preventcopy-constructionCMySingleton&operator