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c - 关于 setjmp/longjmp

我正在调查setjmp/longjmp,发现setjmp保存指令指针、堆栈指针等寄存器...然而,我在这里没有得到的是,在调用setjmp和longjmp之间,不能修改线程本身堆栈中的数据。在那种情况下,longjmp不会按预期工作。说清楚,比如longjmp恢复栈指针的时候,说栈指针现在指向的内存中的数据和setjmp被称为。这会发生吗?如果发生这种情况,我们不是有麻烦了吗?还有语句的含义,“在调用setjmp()例程的例程返回后可能不会调用longjmp()例程。” 最佳答案 堆栈指针标记了堆栈“已使用”和“未使用”部分之间的划

c - 关于 setjmp/longjmp

我正在调查setjmp/longjmp,发现setjmp保存指令指针、堆栈指针等寄存器...然而,我在这里没有得到的是,在调用setjmp和longjmp之间,不能修改线程本身堆栈中的数据。在那种情况下,longjmp不会按预期工作。说清楚,比如longjmp恢复栈指针的时候,说栈指针现在指向的内存中的数据和setjmp被称为。这会发生吗?如果发生这种情况,我们不是有麻烦了吗?还有语句的含义,“在调用setjmp()例程的例程返回后可能不会调用longjmp()例程。” 最佳答案 堆栈指针标记了堆栈“已使用”和“未使用”部分之间的划

c++ - 零成本异常处理 vs setjmp/longjmp

假设与设置恢复点相关的成本,可以像这样优化循环:while(doContinue){try{doSomeWork();}catch(...){}}变成这样:while(doContinue){try{do{doSomeWork();}while(doContinue);break;}catch(...){}}但是如果平台支持零成本的异常处理,这种优化就没有任何意义了。有人能指出如何在不同的架构上实现零成本异常处理吗?有没有办法弄清楚编译器/代码生成器可以使用哪些底层机制来在编译时决定是否像这样进行优化。例如,如果编译器可以假设doSomeWork()没有与循环相关的副作用,编译器是否可

c++ - 零成本异常处理 vs setjmp/longjmp

假设与设置恢复点相关的成本,可以像这样优化循环:while(doContinue){try{doSomeWork();}catch(...){}}变成这样:while(doContinue){try{do{doSomeWork();}while(doContinue);break;}catch(...){}}但是如果平台支持零成本的异常处理,这种优化就没有任何意义了。有人能指出如何在不同的架构上实现零成本异常处理吗?有没有办法弄清楚编译器/代码生成器可以使用哪些底层机制来在编译时决定是否像这样进行优化。例如,如果编译器可以假设doSomeWork()没有与循环相关的副作用,编译器是否可

c++ - C++ 异常和 setjmp/longjmp 的代价

我编写了一个测试来测量线程中C++异常的成本。#include#include#include#includestaticconstintN=100000;staticvoiddoSomething(int&n){--n;throw1;}staticvoidthrowManyManyTimes(){intn=N;while(n){try{doSomething(n);}catch(intn){switch(n){case1:continue;default:std::coutthreads(nCPUs);for(inti=0;i这是我最初为了好玩而写的C版本。#include#incl

c++ - C++ 异常和 setjmp/longjmp 的代价

我编写了一个测试来测量线程中C++异常的成本。#include#include#include#includestaticconstintN=100000;staticvoiddoSomething(int&n){--n;throw1;}staticvoidthrowManyManyTimes(){intn=N;while(n){try{doSomething(n);}catch(intn){switch(n){case1:continue;default:std::coutthreads(nCPUs);for(inti=0;i这是我最初为了好玩而写的C版本。#include#incl

c++ - 在 C++ 接口(interface)中隐藏 longjmps 到 C 代码

为广泛使用longjmp和多个跳转目标进行错误管理的旧C代码生成C++API的正确方法是什么?我的想法是编写一个函数,为每个使用的目标设置跳跃目标,例如:voidcatchJumps(){if(setjmp(target1))throwError1();//Error1andError2aresomeexceptionclassesif(setjmp(target2))throwError2();//...}然后我会在每个使用C代码的C++函数(更具体地说,在每个范围内)中调用catchJumps:intsome_wrapper(){catchJumps();callCFunction

使用 longjmp 的 C++ 和 C 库

我正在使用Lua,它有一个CAPI,它的错误引发函数使用longjmps。当引发错误时,我首先构建一条消息来描述出了什么问题,然后告诉Lua引发错误。例如std::stringstreamss;sscb->name据我了解,longjmp不会展开堆栈,因此我的stringstream对象不会被破坏。如果我没记错的话,stringstream和其他C++库类通常会在堆上分配数据,当对象被销毁时,堆就会被释放。但是,这里不会调用析构函数,所以我认为这会导致内存泄漏。根据编写脚本的人的不同,我可能会引发很多错误,从而泄漏大量内存。我敢肯定其他人也需要解决与此类似的问题,但我找不到任何我正在寻

android - UnsatisfiedLinkError In Android 4.4 libDevil cannot locate symbol "png_set_longjmp_fn"

我有一个imageconvertergoogleplay上运行良好的应用程序,它结合了NDK,使用DevIL图像处理库支持更多文件格式。它在大多数设备上运行良好,但自从Android4.4Kitkat发布以来,我在GooglePlayConsole上收到了电子邮件和崩溃报告,尤其是来自具有4.4的Nexus设备以及现在接收更新的其他旧设备这是崩溃报告java.lang.UnsatisfiedLinkError:dlopenfailed:cannotlocatesymbol"png_set_longjmp_fn"referencedby"libdevil.so"...atjava.lan

c++ - 未找到 libpng "png_set_longjmp_fn"

我正在使用来自ubuntu的libpng,当我尝试编译一个c++文件时,我得到了对`png_set_longjmp_fn'的undefinedreference我使用的是libpng版本1.6.8如果您有兴趣阅读代码,请告诉我,但我认为这与我的错误代码无关。提前谢谢你。 最佳答案 也许您是使用libpng-1.6.8构建的,但正在链接到较早版本的libpng。libpng-1.4.x中引入了“png_set_longjmp_fn()”API。Ubuntu13:10当前带有libpng-1.2.49(参见/usr/include/li