大家好!我有一个C++应用程序将Lua作为脚本嵌入。非程序员编辑Lua脚本,然后C++应用程序调用Lua脚本,Lua脚本也调用C++注册函数。我使用Luaplus来完成上述工作。我的问题是:当脚本编辑器出现错误(例如参数拼写错误)时,C++应用程序会崩溃!我能做些什么来防止这种情况发生?谢谢 最佳答案 查看lua_cpcall和lua_pcall。它们都允许在c中对lua进行protected函数调用。如果它们返回一个非负数,则调用失败并且lua堆栈仅包含错误字符串。在cpcalls的情况下,堆栈未被修改。对于pcall,您需要查看
我想为我的游戏引擎添加对Lua脚本的全面支持。我为自己设定的最大目标之一是保持完全模块化。这意味着,除了Lua绑定(bind)部分之外,我不希望引擎的其余部分使用任何特定于Lua的功能。到目前为止,这已被证明并不困难。纯C++到Lua的功能绑定(bind)部分-例如绑定(bind)Vector、Color和Entity对象,以及Draw库或Physics库等模块很容易与引擎的其余部分隔离。现在,我的问题在于事件。我需要为脚本编写者提供一种响应游戏事件的方法。这涉及从引擎调用Lua函数。示例:在Lua中的C++实体上调用OnCreate、OnUpdate、OnCollide。这些事件发生
open函数是否对传入的字符串值类型有某种限制?ifstreamfile;stringfilename="output.txt";file.open(filename);我试图用一个字符串变量传递一个字符串值,但是当它试图编译时,结果是...agent.cpp:2:20:error:ofstream:Nosuchfileordirectoryagent.cpp:Infunction‘std::stringreadingline(std::string)’:agent.cpp:11:error:aggregate‘std::ifstreamfile’hasincompletetypean
我试图在VisualStudio2010中使用Lua+Luabind制作一些HelloWorld。我从here下载了Luasrc。并将其源文件添加到项目中。然后我下载并添加了luabind的来源.最后添加了main.cpp。所以在那之后尝试编译项目并在大多数luabind文件中出现错误:errorC3861:'lua_strlen':identifiernotfounderrorC2065:'LUA_GLOBALSINDEX':undeclaredidentifier请帮我看看我做错了什么?我必须将哪些文件添加到项目中?也许一些额外的图书馆?组织lua项目的最佳实践是什么?
是否可以使用luabind来绑定(bind)以下函数?voidretByRef(int&a,int&b){a=10;b=10}我正在尝试以下操作,但它只适用于具有一个参数的函数def("retByRef",&retByRef,pure_out_value(_1))有没有办法为每个参数指定一个策略? 最佳答案 好的,我找到了一个可以用来添加策略的+运算符,所以def("retByRef",&retByRef,pure_out_value(_1)+pure_out_value(_2)) 关于
我在获取从C++调用的Lua5.2函数时遇到问题。这是Luablock(名为test.lua):functiontestFunction()print"HelloWorld"end这是C++:intiErr=0;//Createaluastatelua_State*lua=luaL_newstate();//Loadiolibraryluaopen_io(lua);//loadthechunkwewanttoexecute(test.lua)iErr=luaL_loadfile(lua,"test.lua");if(iErr==0){printf("successfullyloaded
我在我的应用程序中使用OpenAL来播放基于*.caf音频文件的声音。有一个tutorialwhichdescribeshowtogeneratewhitenoiseinOpenAL:amplitude-rand(2*amplitude)但他们正在创建一个包含1000个样本的缓冲区,然后使用循环该缓冲区alSourcei(source,AL_LOOPING,AL_TRUE);这种方法的问题:由于直流偏移,循环白噪声无法像这样工作。声音中会有明显的摆动。我知道是因为我尝试循环播放在不同应用程序中生成的数十个白噪声区域,但它们都有同样的问题。即使在尝试交叉淡入淡出并确保区域被削减为零交叉之
我希望我的应用程序(在iOS上移植的AIR应用程序)能够显示位于远程服务器上的文件并使用默认应用程序打开它(如果设备上有一个)。是否可能(也许可以在这里以某种方式使用openWithDefaultApp)?最简单的方法是什么?提前致谢!UPD:我成功下载(到File.documentsDirectory)。我无法强制iPad打开下载的文件。UPD2:我尝试同时使用openWithDefaultApp和NavigateToUrl。 最佳答案 我认为openWithDefaultApplication不支持iOS或Android。Ado
我一直在努力研究如何在Phonegap上使用OpenLayers+OpenStreetMaps,所以我发现了这个:Navigatethroughapre-knownmapofflineusingPhonegap但我想知道是否有人可以为我提供一个关于如何使用它的工作示例、github存储库或类似的东西。我正在为企业列表构建这个应用程序,但在某些情况下,移动设备没有互联网连接,所以我需要的是在wifi可用时下载某个区域的map图block,或者我做的其他事情例如,我需要追踪一条从A点到B点的路线(当我有wifi时)并从路线下载map图block,以防在路上我没有互联网。
我正在为我的iOS项目使用PhoneGap2.4。当我想通过window.open(url,"_blank");在新的webview层中打开外部URL时,这适用于“简单”的URL,例如“http://www.google.com”。但是包含空格和特殊字符的更复杂的URL是一个问题。为了避免这种情况,我通过这个JavaScript调用对它们进行URL编码:url=encodeURIComponent(url);这不适用于InAppBrowser插件。相反,我收到一条错误消息:webView:didFailLoadWithError-Theoperationcouldn'tbecomple