草庐IT

mapped_type

全部标签

c++ - 我如何定义 map::iterator 列表和 list::iterator 映射

我需要一个Map::iterator列表和List::iterator映射。我该怎么做:typedefstd::listList;typedefstd::mapMap;也许我可以使用迭代器的前向声明之类的东西? 最佳答案 像这样的东西应该可以帮助你:#include#include#include#include#includestructdecl_t{typedefstd::mapmap_t;typedefstd::list>list_t;list_t::iteratorit;};intmain(intargc,constchar

c++ - `std::pair` `second` 具有不完整的类型与 `unordered_map` 树

我正在审查我的一些旧代码,我看到代码使用指针来实现Variant的树。对象。它是一棵树,因为每个Variant可以包含unordered_map的Variant*.我查看了代码,想知道为什么它不只是使用值,std::vector,和std::unordered_map,而不是Variant*.所以我继续修改它。除了一件事似乎没问题,我得到了errors:/usr/local/include/c++/6.1.0/bits/stl_pair.h:153:11:error:'std::pair::second'hasincompletetype_T2second;///@csecondisa

C++ 模板元编程 : how to deduce type in expression pattern

我想要静态检查lambda的参数类型。我在下面编写了这段代码,它似乎产生了正确的结果。structB{};autolamBc=[](Bconst&b){std::coutconstexprautoArgType(R(ClosureType::*)(Arg)const)->Arg;templateusingArgType_t=decltype(ArgType(&T::operator()));//ArgType_tis"referencetoBconst"但是,我注意到,例如,标准库使用类模板特化从std::remove_reference中的引用类型中提取引用类型。所以我尝试了这种方法

c++ - 具有复杂值类型 : confusion with value_type and reference 的迭代器

我想创建一个自定义迭代器包装器,例如enumerate:给定一对类型为T的迭代器,它会返回一个类型为std::pair的可迭代对象,其中该对的第一个元素将取值0、1、2,依此类推。我无法确定应该是什么value_type和reference我的迭代器。我想支持两种行为:首先,引用底层序列的值:for(auto&kv:enumerate(my_vec)){kv.second=kv.first;}(类似于std::iota);其次,复制值:std::vectora{10,20,30};autocopy=*enumerate(a).begin();a[0]=15;std::cout我很困惑I

c++ - 将列表初始化对插入 std::map

我正在尝试将一个只能移动的类型插入到map中。我有以下代码:#includeclassMoveable{public:Moveable()=default;Moveable(constMoveable&)=delete;Moveable(Moveable&&)=default;Moveable&operator=(constMoveable&)=delete;Moveable&operator=(Moveable&&)=default;};intmain(){std::mapmy_map;Moveablemy_moveable_1,my_moveable_2,my_moveable_3

c++ - 编译错误 : `‘error_category’ does not name a type` with g++ 6. 3.0

我尝试编译这个C++/Python库https://bitbucket.org/fluiddyn/fluidfft如果安装了mpi4py,它运行良好。如果没有安装mpi4py,不使用MPI的代码无法编译。编译Cython文件时出现错误。错误很长,开始于:Infileincludedfrom/usr/include/c++/6/bits/ios_base.h:46:0,from/usr/include/c++/6/ios:42,from/usr/include/c++/6/ostream:38,from/usr/include/c++/6/iostream:39,fromsrc_cpp/

c++ - 通过索引运算符插入到 boost::program_options::variables_map

我有一个boost::program_options::variables_map参数。现在我想像键值对一样手动插入到这个map中。示例:boost::program_options::variables_mapargsargs["document"]="A";args["flag"]=true;问题是我已经有了这两个选项desc.add_options()("document",po::value())("flag",po::value());但有时他们从命令行得到空输入。所以如果它们是空的,那么我必须在po::variables_mapargs本身中更新它们

c++ - 关于 std::type_info 中的反射扩展的一般感觉是什么?

我注意到反射是其他语言的开发人员发现c++非常缺乏的一项功能。对于某些应用程序,我真的明白为什么!如果你有反射,那么编写IDE的自动完成之类的东西就容易多了。当然,如果我们拥有序列化API,世界会变得更简单。另一方面,C++的主要原则之一是不要为不用的东西付费。这是完全有道理的。这是我喜欢C++的地方。但我想到可能会有妥协。为什么编译器不对std::type_info结构添加扩展?不会有运行时开销。二进制文件最终可能会更大,但这可能是一个简单的编译器开关来启用/禁用,老实说,如果您真的关心空间节省,您可能会禁用异常和RTTI。有些人提到模板存在问题,但编译器已经很高兴地为模板类型生成了

c++ - 高效生成静态 map

我正在用C++编写一个简单的解析器,它使用字符串“触发器”到“处理程序”函数指针的映射,我的问题是什么是实现生成和访问的最“静态”和最有效的方法map?我首先考虑了一种方法,例如Parser::add_handler,这会将触发器/处理程序添加到解析器的映射中,但是,据我所知,每次运行程序时都需要执行此操作,而数据是已知的编译时间。(尽管从好的方面来说,它们只需要执行一次,而不是针对每个实例化的解析器执行一次。)然后我想到了使用虚拟方法,例如Parser中的Parser::get_handlers将在派生类中实现以返回该解析器的处理程序映射。这似乎是一种封装得更好的解决方案,尽管它需要

c++ - boost iostream : how to turn ifstream into memory mapped file?

我想要的是简单地打开文件作为内存映射文件进行读取-以便将来以更快的速度访问它(例如:我们打开文件读取它结束,等待并一次又一次地读取它)同时我希望该文件可以被其他程序修改,当他们修改它时,我希望我的ifstream也能修改。如何使用boostiostreams(或boostinterprocess)做这样的事情?我们可以只是tallos-嘿,这个文件应该为所有应用程序进行内存映射?所以我尝试这样的代码:#include#include#includeusingnamespaceboost::iostreams;intmain(intargc,char**argv){streamout;t