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c++ - 在内存中实现无限 map

我将不得不在程序内存中实现无穷无尽的3D栅格map。map可能会也可能不会从[0;0;0]开始。map的Y坐标限制为255,其他可能无限大。(是的,现在,你可能已经猜到这是一张Minecraftmap)我需要创建一些具有简单McMap::getBlock(intx,shorty,intz)和McMap::setBlock(intx,shorty,intz)方法。意味着我需要能够读取和写入数据。我还希望能够删除block,从而释放内存。用户应该为此目的做什么?我认为最好的解决方案是一些具有这种结构的表:intx|shorty|intz|intblockid|othervalues...-

c++ - C++ 中 STL::MAP 的内部实现

我想知道MAP在C++中如何可用,不是MultiMap只是简单的Map,在内部实现。我能想到的最好的是:对于Integer映射:可以使用平衡二叉搜索树。对于String映射:CompressedTrie或类似的东西可以使用。我真的很好奇,它是如何在STLMap中真正实现的。是使用了一些哈希函数还是与此完全不同的东西。 最佳答案 有序容器,包括std::map被实现为平衡二叉树(通常是RB树,但任何其他平衡树都符合要求)。对于此类问题,您需要的最重要的信息是容器中每个操作的复杂性要求,这是标准规定的。这也是最重要的答案,即只要满足复杂

如何在 JavaScript 中使用 map() 迭代数组

简介从经典的for循环到forEach()方法,JavaScript中有各种技术和方法用于遍历数据集。其中最流行的方法之一是.map()方法。.map()通过在父数组的每个项目上调用特定函数来创建一个数组。.map()是一个非变异方法,它创建一个新数组,而不是变异方法,变异方法只对调用数组进行更改。在处理数组时,这种方法可以有很多用途。在本教程中,您将了解JavaScript中.map()的四个值得注意的用法:调用数组元素的函数、将字符串转换为数组、在JavaScript库中渲染列表以及重新格式化数组对象。先决条件本教程不需要任何编码,但如果您有兴趣跟随示例,可以使用Node.jsREPL或浏

c++ - unordered_map<const T, int> 和 map<const T, int> 的区别

#include#include#includeusingnamespacestd;classSolution{public:private://unordered_mapmapStrInt;//Case1:OK//unordered_mapmapStrInt;//Case2:Fail//mapmapStrInt;//Case3:OK//mapmapStrInt;//Case4:OK};问题>为什么Case2不合法?template,//unordered_map::hasherclassPred=equal_to,//unordered_map::key_equalclassAllo

c++ - std::map 中的 std::string 导致 Valgrind 内存泄漏

这是Valgrind的输出:==6519==at0x4C25885:operatornew(unsignedlong)(vg_replace_malloc.c:319)==6519==by0x4EE65D8:std::string::_Rep::_S_create(unsignedlong,unsignedlong,std::allocatorconst&)(new_allocator.h:104)==6519==by0x4EE7CE0:char*std::string::_S_construct(charconst*,charconst*,std::allocatorconst&,s

c++ - 使用 vector<int>::size_type 和普通整数有什么区别?

我是c++STL语言的初学者。我想知道这两个代码之间的区别。我问过我的friend,但他说两者是一样的。任何人都可以解释这两个是否相同。并解释为什么这些不同#include#includeusingnamespacestd;intmain(){vectorstudent_marks(20);for(vector::size_typei=0;i>student_marks[i];}return0;}和#include#includeusingnamespacestd;intmain(){vectorstudent_marks(20);for(inti=0;i>student_marks[

c++ - 错误 : cannot declare variable ‘bg’ to be of abstract type ‘cv::BackgroundSubtractorMOG2’ in OpenCV 3

我最近在我的ubuntu14.10系统中安装了OpenCv并且我正在运行一个程序并且正在运行cv::BackgroundSubtractorMOG2我遇到了一个错误。错误是cannotdeclarevariable‘bg’tobeofabstracttype‘cv::BackgroundSubtractorMOG2’为什么我会遇到这个错误我的代码示例intmain(intargc,char*argv[]){Matframe;Matback;Matfront;vector>hand_middle;VideoCapturecap(0);BackgroundSubtractorMOG2bg;

c++ - 有没有比 allocator_type 更好的方法来区分可调整大小的容器?

我有operator>>()的模板重载,我需要区分可以调整大小的容器(例如vector)和不能调整大小的容器(例如,数组。我目前只是在使用allocator_type特征(见下面的代码)——它工作得很好——但想知道是否有更明确的测试方法。templatestructis_resizable{typedefuint8_tyes;typedefuint16_tno;templatestaticyestest(classU::allocator_type*);templatestaticnotest(...);staticconstboolvalue=sizeoftest(0)==sizeo

c++ - 如何从 map 中的集合中删除元素?

我无法从set中删除元素在map内称为accesrightsByRank.map的键不同ACCESRIGHT小号:owner,modify,read和none.map的值是sets带有某些访问器的名称ACCESRIGHTmap>::const_iteratori;set::const_iteratorj;for(i=this->accessrightsByRank.begin();i!=this->accessrightsByRank.end();i++){for(j=(*i).second.begin();j!=(*i).second.end();j++){if((*j).compa

c++ - "unresolved overloaded function type"在 std::function 中有静态函数

尝试将重载静态函数传递给std::function时出现“未解析的重载函数类型”错误。我知道类似的问题,例如this和this.然而,即使那里的答案可以将正确函数的地址放入函数指针中,它们也会因std::function而失败。这是我的MWE:#include#include#includestructClassA{staticstd::stringDoCompress(conststd::string&s){returns;}staticstd::stringDoCompress(constchar*c,size_ts){returnstd::string(c,s);}};voidh