草庐IT

mapped_type

全部标签

c++ - 计算 STL map 不相交子范围平均值的有效方法

我正在将算法从C#转换为C++。该算法的一小部分是计算字典中某些区域的平均值。字典中数据的存储方式如下:IndexValue11032829078111090我需要计算索引小于某个数字的所有值和大于某个数字的所有索引值的平均值。在C#中,我按以下方式进行:if(dictionary.Where(x=>x.Key0){avgValue=(int)dictionary.Where(x=>x.Keyx.Value);}for(vari=0;ix.Key>(rightBorder)).Count()>0){avgValue=(int)dictionary.Where(x=>x.Key>(rig

c++ - 被 const 逼入绝境:std::map::find() const 重载

考虑以下片段:#includeclassC{public:C(){}constint&f(constint&x)const{//Error:cannotcastconstint*toint*constreturnmyMap.find(&x)->second;//Withaconst_castworks://returnmyMap.find(const_cast(&x))->second;}std::mapmyMap;};int_tmain(intargc,_TCHAR*argv[]){intx=0;Cc;c.f(x);return0;}f()中的错误是由map的find()的const

c++ - 如何找到 map 的中间元素?? STL

您好,我在STL库/C++中的Map概念之间徘徊。intarr[]={10,15,14,13,17,15,16,12,18,10,29,24,35,36};intn=sizeofarr/sizeof*arr;mapbst;map::iteratorit;vectormedian_output;constintk=5;for(inti=0;i现在当我打印这张map时,它是按排序顺序打印的。现在有什么最简单的方法可以找到这张map的中间点.....需要找到更大问题的中位数...所以尝试实现平衡二叉搜索树.. 最佳答案 map是一棵平衡搜

c++ - 无法将参数 1 从 'cli::interior_ptr<Type>' 转换为 'CvCapture **'

我正在抓取一个视频帧如下CvCapture*capture=cvCreateFileCapture("PATH");我可以阅读视频并处理它。一切正常。但是当我尝试释放捕获时cvReleaseCapture(&capture);我明白了errorC2664:'cvReleaseCapture':cannotconvertparameter1from'cli::interior_ptr'to'CvCapture**'with[Type=CvCapture*]Cannotconvertamanagedtypetoanunmanagedtype函数在一个类中。publicrefclassLoc

c++ - 我可以在 vector 的一个实例上使用 value_type,而不是它的类型吗

在播放和尝试计算vector的总大小时,我尝试了类似的方法vectorvd;autoarea=vd.size()*sizeof(vd::value_type);//IveseenStepanovuseareaasnameforthiskindofsize,idkifheaddsthesizeofvdalsotoarea:)不幸的是,这不起作用......我需要使用vector::value_type但这会降低代码的可读性。它可以工作吗?我不喜欢sizeofvd.front()因为写front()看起来很难看为此。编辑:decltype变体也适合我所说的丑陋类别......

c++ std将列表复制到 map

考虑以下几点:structA{inti;doubled;std::strings;};std::listlist_A;我想将list_A的所有元素复制到map中,这样map中的每一对都将包含list_A中的一个元素作为值,其字符串s作为键。有没有比遍历列表并将每个元素及其字符串作为键插入映射更优雅的方法? 最佳答案 我喜欢标准库算法和lambda,但它并没有比以下更简单:for(constA&value:list_A){map_A.insert(std::make_pair(value.s,value));}其他方法正在执行与此代码

c++ - 容器模板参数的 value_type

在他今年GoingNative的主题演讲中TheEssenceofC++(转到40:30)BjarneStroustrup给出了以下代码示例:templatevector*>find_all(C&cont,Vv){vector*>res;for(auto&x:cont)if(x==v)res.push_back(&x)returnres;}此函数用于查找容器中所有出现的值并返回指向找到的元素的指针。视频中的示例:stringm{"Maryhadalittlelamb"};for(constautop:find_all(m,'a'))//pisachar*if(*p!='a')cerr我

c++ - 为什么 map 上的 BOOST_FOREACH 仅适用于 typedef

我试图通过map编写一个简单的循环元素,我想知道为什么我使用的第一种语法不起作用/无法编译?我写的第一个版本如下,它不能用VS'2008/boost版本1.44编译:std::mapmyMap;...BOOST_FOREACH(map::value_type&p,myMap){}现在,如果我像下面这样重写代码,编译就可以了,但为什么呢?typedefstd::mapmyMap_t;myMap_tmyMap;...BOOST_FOREACH(myMap_t::value_type&p,myMap){} 最佳答案 它是一个预处理器宏,它

c++ - 将深拷贝构造函数添加到 std::unique_ptr<my_type>

我想存储一些std::unique_ptr进入std::vector.自my_type提供一个clone()制作my_type*的深拷贝非常简单.重点是如何扩展std::unique_ptr在添加复制构造函数和赋值运算符的同时保留其所有功能。遗产?模板特化?你能提供一个代码片段吗? 最佳答案 std::unique_ptr的目的是使其唯一,即它不应该是可复制的。这就是为什么他们将其设为只能移动的原因。它用于表示唯一所有权。如果你想做一个深拷贝然后让你的拷贝构造函数完成它的工作,这就是它的用途。std::unique_ptrptr1{

C++:std::unordered_map 保证是基于节点的吗?

std::unordered_map的典型布局是什么??是K和V对象本身存储在存储桶中,还是存储桶存储指向包含键和值的节点的指针?我正在尝试弄清楚使用std::unordered_map对性能的影响与std::unordered_map.假设我只放置和查找值,是否有任何理由更喜欢后者,即使值非常大?我能想到的唯一原因是,如果值以内联方式存储在桶中,并且每次重新散列容器时都需要重新分配。标准中有什么保证不会发生这种情况吗? 最佳答案 [unord.req]/8:Rehashinginvalidatesiterators,changes