所以在我的项目中,我基本上是在尝试制作一个随机生成的迷宫,其入口和导出都是随机的。到目前为止,我有三个类(一个迷宫类、一个游戏场景类和一个网格类),我已经成功地编写了一个随机生成的迷宫。但是我的问题是迷宫类(这是随机生成代码发生的地方)纯粹包含迷宫的数据,但没有与图形的当前连接。因此,当我运行我的应用程序时,会出现一个空白屏幕。我正在尝试(但不确定如何)做的基本上是在迷宫墙所在的位置放置一条线(又名一条线形的黑色Sprite)。因此,我的迷宫的工作方式是它是一个网格(数组),其中每个数组单元格的“墙”(上、下、左或右)被定义为真或假。如果细胞壁是假的,那么那里就没有迷宫墙;但如果这是真