示例代码test.cpp#include#includeintmain(){//OKconststd::arrayarray_int={42,1337};std::arrayarray_float_ok;//Errorconststd::arrayarray_string={"foo","bar"};std::arrayarray_float_error;return0;}使用g++4.8.4(Ubuntu14.04)编译g++-Wall-std=c++0xtest.cpp-otest给出如下错误信息test.cpp:Infunction‘intmain()’:test.cpp:14:
有这样一个类型std::size_t。它可用于描述对象的大小,因为它保证能够表达任何对象的最大大小(所以写成here)。但是,这是什么意思?我们实际上在内存中没有对象。那么这是否意味着这种类型可以存储一个整数,代表我们理论上可以使用的最大内存量?如果我尝试写类似的东西size_tmaxSize=std::numeric_limits::max();newchar[maxSize];我会得到一个错误,因为数组的总大小被限制为0x7fffffff。为什么?此外,如果我传递一个等于maxSize的非常量表达式,将抛出std::bad_array_new_length。如果我传递一个小于max
什么时候可以sizeof(size_t)和sizeof(ptrdiff_t)有区别吗?有这方面的真实示例吗?注意,我知道所有标准都说这些类型是实现定义的。但是我知道的所有实现,sizeof(size_t)和sizeof(ptrdiff_t)等于。也许出于某些奇怪(或不太奇怪)的原因,它们可能会有所不同。看来,sizeof(ptrdiff_t)这不是一个非常有用的情况,因为指针运算对于大型数组来说非常有限。另一种情况,sizeof(ptrdiff_t)>sizeof(size_t)可能有点用处,因为所有指针减法都将在数组上定义(如果数组大于PTRDIFF_MAX,则指针减法将为所有远距离
我一直在努力弄清楚如何制作一个我认为是简单的内核来取二维矩阵中的值的平均值,但我在直接思考它时遇到了一些问题。根据我的deviceQuery输出,我的GPU有16MP,32cores/mp,block最大为1024x1024x64,我有最大线程/block=1024。所以,我正在处理一些大图像。也许5000pxx3500px或类似的东西。我的一个内核正在对图像中的所有像素取一些值的平均值。现有代码将图像存储为二维数组[行][列]。因此,在C中,内核看起来像您期望的那样,有一个遍历行的循环和一个遍历列的循环,中间有计算。那么如何在CUDA中设置这段代码的维度计算部分呢?我看过SDK中的缩
因为我在this上没有得到答案问题我必须制作原型(prototype)并检查自己,因为我的数据集header需要固定大小,所以我需要固定大小的字符串。那么,是否可以在ProtocolBuffer中指定固定大小的字符串或字节数组?这在这里不是很明显,而且我对强制将固定大小的字符串放入header消息中感到有点难过。--即std::string('\0',128);如果不是,我宁愿使用#pragmapack(1)structheader{...};'编辑问题间接回答here.会回答,除了 最佳答案 protobuf在协议(protoco
我有一个函数可以对来自任意长度字符串的128位数据block进行操作。如果字符串不能均匀地分成128位的block,它将被相应地填充。目的是转换输入函数的字符串中的数据。我最初想到的是这样遍历字符串://Thismighthavestupiderrors.Hopefullyitstillggetsthepointacross.for(inti=0;i我想这可行,但我认为必须有更优雅的方法来做到这一点。我想到的一个想法是将strn封装在一个类中,并实现我自己的迭代器,该迭代器可以以128位block的形式读取其内容。这很吸引人,因为构造函数可以处理填充,并且我当前使用的一些函数可以设为私
我想本着的spirit创建一个boost::varianttypedefboost::variant,boost::array,boost::array,...>any_int_array;泛化为N作为模板的第二个值。换句话说,一个包含任意大小数组的boost::variant。这可能吗?请注意,在上面的示例中,boost::array是我的案例之一,但对于采用单个int的任何类,它都需要是一个可行的解决方案值作为模板参数。 最佳答案 既然你在谈论具有静态已知容量的类型,你就不能用一些模板元编程来解决这个问题吗?LiveonColi
N45277.1.5[dcl.constexpr]p9Aconstexprspecifierusedinanobjectdeclarationdeclarestheobjectasconst.Suchanobjectshallhaveliteraltypeandshallbeinitialized.Ifitisinitializedbyaconstructorcall,thatcallshallbeaconstantexpression(5.20).Otherwise,orifaconstexprspecifierisusedinareferencedeclaration,everyf
我读过这行代码:blocks[i][j].isColorBox()?pieceColor:backgroundColor我想知道它的if语句对应的是什么。或者如果它真的是一个if语句。我是编程新手,我还在学习这门语言。谢谢! 最佳答案 如果您在方法结束时返回颜色值,则遵循这些原则:if(blocks[i][j].isColorBox()){returnpieceColor;}else{returnbackGroundColor;}或者,如果您要将颜色值分配给变量:if(blocks[i][j].isColorBox()){someV
我正在尝试了解在主线程的上下文中使用静态存储持续时间和线程本地存储持续时间来初始化和销毁命名空间范围和block范围对象的顺序规则。考虑这两个类:structFoo{Foo(){std::cout除了它们的静态实例成员函数的实现之外,它们是相同的:thread_localFoot_foo;Foo&Foo::instance(){returnt_foo;}Bar&Bar::instance(){staticBars_bar;returns_bar;}Bar是一个Meyers单例,一个具有静态存储持续时间的block范围对象。Foo的实例是具有线程本地存储持续时间的namespace范