草庐IT

move_disc

全部标签

c++ - 为什么 std::vector 使用 move 构造函数,尽管声明为 noexcept(false)

无论我在互联网上的什么地方阅读,强烈建议如果我希望我的类(class)与std::vector一起工作(即std使用我类(class)的move语义::vector)我应该将构造函数delcaremove为'noexcept'(或noexcept(true))。为什么std::vector使用它,即使我将它标记为noexcept(false)作为实验?#include#includeusingstd::cout;structT{T(){coutt_vec;t_vec.push_back(T());}输出:T()T(T&&)~T()~T()为什么?我做错了什么?在gcc4.8.2上编译,

c++ - 你能重用 move 的 std::string 吗?

这个问题在这里已经有了答案:Reusingamovedcontainer?(3个答案)关闭8年前。给出这个例子:std::vectorsplit(conststd::string&str){std::vectorresult;std::stringcurr;for(autoc:str){if(c==DELIMITER){result.push_back(std::move(curr));//ATTENTIONHERE!}else{curr.push_back(c);}}result.push_back(std::move(curr));returnresult;}我可以重用currst

c++ - std::move 是否使指针无效?

假设如下:templateclassPipeline{[...]voidconnect(OutputSidefirst,InputSidesecond){Queuequeue;first.setOutputQueue(&queue);second.setInputQueue(&queue);queues.push_back(std::move(queue));}[...]std::vector>queues;};move后指向队列的指针在“first”和“second”中是否仍然有效? 最佳答案 Doesstd::moveinval

c++ - valgrind Conditional jump or move depends on uninitialised value(s) ,这是否表示内存泄漏?

我在代码中遇到内存泄漏问题,在它运行时,堆不断增加到最大值,我需要重新启动服务,我运行了top命令,看到每当我调用一个场景时堆都在增加服务。我用valgrind运行服务,valgrind--log-file=log-feb19.txt--leak-check=full--show-reachable=yes--track-origins=yesmyservice我在运行场景时没有看到任何明显丢失或可能丢失的block,但我看到很多条件跳转或移动取决于未初始化的值错误。这些是否算作内存泄漏?我得到的例子:==27278==Conditionaljumpormovedependsonuni

c++ - 将对象作为函数参数发送时 move 语义

我在玩move构造函数和move赋值时偶然发现了这个问题。第一段代码:#include#includeclassFoo{public:Foo(){}Foo(Foo&&other){value=std::move(other.value);other.value=1;//sinceit'sint!}intvalue;private:Foo(constFoo&other);};voidBar(Foo&&x){std::cout在我看来,当我使用:Bar(std::move(foo));程序应将foo对象“move”到使用Bar函数中的move构造函数创建的临时对象。这样做会使foo对象的值

c++ - 为什么抛出局部变量调用 moves 构造函数?

最近,我“玩”了右值以了解它们的行为。大多数结果并没有让我感到惊讶,但后来我看到如果我抛出一个局部变量,就会调用move构造函数。在那之前,我认为move语义规则的目的是保证对象只有在编译器可以检测到它不再被使用(如在临时对象中)时才会move(并变得无效),或者用户promise不使用它(如std::move)。但是,在下面的代码中,这些条件都不成立,我的变量仍在move(至少在g++4.7.3上)。这是为什么?#include#includeusingnamespacestd;intmain(){strings="blabla";try{throws;}catch(...){cou

c++ - 如何 move std::ostringstream 的底层字符串对象?

#include#includeusingnamespacestd;templatestringToString(constT&obj){ostringstreamoss;oss如何movestd::ostringstream的底层字符串对象? 最佳答案 标准说std::ostringstream::str()returnsacopy.避免这种复制的一种方法是实现另一个直接公开字符串缓冲区的std::streambuf派生类。Boost.IOStreams使这变得非常简单:#include#include#includenamesp

c++ - 需要一些帮助来理解 C++11 move 构造函数

这个问题在这里已经有了答案:Whatarecopyelisionandreturnvalueoptimization?(5个答案)关闭8年前。作为C++新手,我在理解C++11的新Move-Constructor时确实遇到了问题,我希望有人能解释我偶然发现的具体情况。让我们来看这个示例代码:#includeusingnamespacestd;classModel{public:intdata;Model(intdata):data(data){cout所以我创建了一个createModel函数,它应该返回一个模型作为临时右值,我想将它分配给一个左值。我不希望编译器创建Model对象的拷

c++ - 为什么在声明 move 操作时删除复制操作?

当类显式声明复制操作(即复制构造函数或复制赋值运算符)时,不会为该类声明move操作。但是当一个类显式声明一个move操作时,复制操作被声明为删除。为什么会存在这种不对称?为什么不直接指定如果声明了move操作,就不会声明复制操作?据我所知,不会有任何行为差异,也不需要对move和复制操作进行不对称处理。[对于喜欢引用标准的人来说,12.8/9和12.8/20中规定了有复制操作声明的类缺少move操作声明,有move操作声明的类有删除复制操作的规定在12.8/7和12.8/18中。] 最佳答案 当要move一个类但由于没有声明mov

c++ - 使用已被 std::move 到别处的变量时出现错误,或至少出现警告

这个:voidfoo(int&&r){std::cout如果我在move变量后不小心使用了它,是否没有办法告诉编译器给我一个错误(或警告)?我认为这会很方便。很多时候我发现自己像那样将变量move到其他地方,但后来我手动必须非常小心,以免以后不使用它们。现在这还没有造成任何问题,但谁知道呢……最好注意安全!也许存在一些预处理器技巧(或相当广泛可用的编译器扩展)来执行此操作?更现实的例子:structHugeStorage{std::vectorm_vec;HugeStorage(std::vectorvec):m_vec(std::move(vec)){}};structSmallSt