我正在使用C++11开发一个小型数学优化框架,我想知道用户提供特定领域逻辑的最佳方式是什么。我可以强制她用框架可以调用的钩子(Hook)方法定义类,但我想保持精简并尽可能利用新的C++11工具。所以我正在考虑接受可能从lambda表达式实例化的std::function对象作为参数,并在需要时调用它们。我唯一想知道的是编译器(在我的例子中是gcc,但我也想了解Xcode和VisualC++)是否能够获取std::function对象并内联函数定义,以便它们与其余代码一起优化。PS:从评论来看,我的问题的第一次修改对大多数用户来说似乎是晦涩难懂的,这可能是我使用了不正确的语言的错。所以我
使用avr-gcc可以将数据存储在程序内存中以节省RAM。这是使用PROGMEMattribute完成的.AVR-libc还提供了一个宏,PSTR(),可用于文字字符串。现在我正在尝试将PSTR()与__func__,__FUNCTION__or__PRETTY_FUNCTION__.一起使用以下代码按预期工作,display.message(__func__,2);display.message(__FUNCTION__,2);display.message(__PRETTY_FUNCTION__,2);,当任何这些行的编译失败时,display.messageP(PSTR(__fu
假设我有这个类(class):classTest{public:Test();};据我所知,编译器提供了默认的复制构造函数和赋值运算符,它们将其他实例的每个成员分配给当前实例。现在我添加move构造函数和赋值:classTest{public:Test();Test(Test&&other);Test&operator=(Test&&other);};这个类是否仍然包含编译器生成的复制构造函数和赋值运算符,或者我需要实现它们?编辑。这是我的测试:classTest{public:Test(){}Test(Test&&other){}Test&operator=(Test&&other)
根据http://en.cppreference.com/w/cpp/utility/functional/function/function,初始化器的类型,即形式(5)中的F,应该满足CopyConstructible的要求。我不太明白这个。为什么F不能只是MoveConstructible? 最佳答案 std::function在内部使用类型删除,因此F必须是CopyConstructible,即使您正在使用的特定std::function对象从未被复制。类型删除工作原理的简化:classFunction{structConc
我想获取z_Data的第48个字符的第6位{charc=pPkt->z_Data[47];//thisz_Dataisacharbufferstd::cout>3)&1>4)&1>5)&1 最佳答案 优先级高于&,所以你需要:std::cout>3)&1)>4)&1)>5)&1) 关于c++-错误:invalidoperandsoftypes'int'and''tobinary'operator https://stackoverflow.com/questions/246
我正在尝试找到一种方法来调用多个类成员函数,每个函数都有不同的参数,并且在调用前后会发生某些已知功能。这个包装函数是我试过的,但是例如对它的最终调用不会编译错误:'boolWrapper(Work*,std::function,Args&&...)':couldnotdeducetemplateargumentfor'std::function'from'std::_Bind,Work*const>'classWork{public:voidDoWork(inta,doubleb,stringc);private:voidPre(){};voidPost(){};boolStep1()
我想std::move()在类似这样的情况下会有更多的性能成本:std::threadthrd(&func,this);someArrOfThreads[0]=std::move(thrd);对比std::thread*thrd=newstd::thread(&func,this);someArrOfThreadPointers[0]=thrd;这是真的吗?如果是这样,是std::move()改变了线程的内存边界还是其他原因?我意识到区别在于,第一个我实际上是将数组的值分配给线程,另一个是指向线程的指针,第二个线程保留在它的地址中。 最佳答案
这个问题在这里已经有了答案:HowcanIpassamemberfunctionwhereafreefunctionisexpected?(9个回答)关闭7天前。假设我有一个包含三个成员函数的类,如下所示:#include#includeclassClassName{public:doubleadd(doublea,doubleb);doubleintermediate(doublea,doubleb,std::functionfunc);doublecombiner(doublea,doubleb);};doubleClassName::add(doublea,doubleb){re
根据cppreference.com,move有签名templatetypenamestd::remove_reference::type&&move(T&&t)noexcept;为什么它需要一个右值引用T&&t作为它的参数?同样当我尝试下面的代码时voidfoo(int&&bar){cout我收到编译器错误“右值引用不能绑定(bind)到左值”这是怎么回事?我很困惑。 最佳答案 这不是一个右值引用,而是一个forwardingreference;这可以保留参数的值类别。这意味着std::move可以接受左值和右值,并将它们无条件地
我听说在处理lambda函数时,std::function的成本比auto高。有效的现代c++item5。我想要的是通过一些示例代码阐明为什么std::function使用的内存比auto更多的机制。有人可以帮助我吗?编辑classWidget{public:Widget(inti):i_(i){}booloperatori_;}intvalue()const{returni_;};private:inti_;intdummy_[1024];};intmain(){//performancedifferencebetweenautoandstd::function{autoless1=