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c++ - If-else-if 与 map

假设我有这样一个if/else-if链:if(x.GetId()==1){}elseif(x.GetId()==2){}//...50moreelseifstatements我想知道的是,如果我保留一张map,它在性能方面会不会更好?(假设键是整数) 最佳答案 map(通常)是使用红黑树实现的,它提供O(logN)查找,因为树始终保持平衡。您的if语句线性列表将是O(N)最坏的情况。所以,是的,map的查找速度会快得多。许多人建议使用switch语句,这对您来说可能不会更快,具体取决于您的实际if语句。编译器有时可以通过使用O(1)

c++ - static_if 会弃用模板特化吗?

像这样的一些常用模板特化:templateclassC{voidcommon(){...}voidf2=delete;};templateclassC{voidcommon(){...}voidf1(){...}};可以用static_if表示作为:templateclassC{voidcommon(){...}static_if(std::is_same::value){voidf1(){...}}else{voidf2()=delete;}}这些是直接竞争的功能吗?模板特化可以做static_if做不到的事情吗?看起来static_if可以做模板特化可以做的一切,甚至更多。顺便说一

c++ - 与 (N)RVO 一起有效使用 move 语义

假设我想实现一个函数,该函数应该处理一个对象并返回一个新的(可能已更改的)对象。我想在C+11中尽可能高效地执行此操作。环境如下:classObject{/*ImplementationofObject*/Object&makeChanges();};我想到的备选方案是://Firstalternative:Objectprocess1(Objectarg){returnarg.makeChanges();}//Secondalternative:Objectprocess2(Objectconst&arg){returnObject(arg).makeChanges();}Objec

C++ std::set::erase 与 std::remove_if

此代码有VisualStudioerrorC3892。如果我将std::set更改为std::vector-它有效。std::seta;a.erase(std::remove_if(a.begin(),a.end(),[](intitem){returnitem==10;}),a.end());怎么了?为什么我不能将std::remove_if与std::set一起使用? 最佳答案 您不能使用std::remove_if()具有const的序列部分。std::set的序列元素由Tconst组成对象。事实上,我们昨天在标准C++委员会

c++ - 此 C/C++ if() 语句的计算结果是否为 TRUE?

根据PC-lint,以下语句永远不会TRUE:if((variable&0x02)==1)我正在为嵌入式系统使用C编译器,只要设置了variable中的相应位,它就会将其评估为TRUE。我猜编译器正在对==的两侧进行TRUE/FALSE比较,而不是比较结果数字。换句话说,每当表达式(varable&0x02)不为零(即TRUE)时,语句也将为TRUE,因为值1也是TRUE(不是零)。我不知道C/C++标准是否明确定义了编译器在这种情况下的行为方式。有没有C/C++专家可以根据标准(例如C90、C99等)回答这个问题?P.S.:在上面的语句中,“variable”是一个unsignedc

c++ - std::move 与 std::auto_ptr 相比?

我可以用C++11中的“移动”(右值引用)做什么我不能用std::auto_ptr做什么?(据我了解,它们是一个想法的不同实现。)老问题又来了:std::auto_ptr是这么糟糕的组件吗? 最佳答案 C++98/03没有真正“可移动”类的概念。auto_ptr是一个具有transfer-on-copy-semantics的类,即当您制作拷贝时,原始内容会发生变化(注意带有非常量参数的复制构造函数!)。这是不好的。这样的类不能在标准容器中使用。由于新添加的右值引用概念,C++11引入了真正可移动类的概念。新的unique_ptr完全

c++ - 代码优化;切换与 if 的

我有一个问题,关于在一个经常被调用的函数中是使用“case”还是“ifs”。这是现在的以下内容,在“ifs”中;代码是不言自明的:intidentifyMsg(char*textbuff){if(!strcmp(textbuff,"text")){return1;}if(!strcmp(textbuff,"name")){return2;}if(!strcmp(textbuff,"list")){return3;}if(!strcmp(textbuff,"remv")){return4;}if(!strcmp(textbuff,"ipad")){return5;}if(!strcmp(

c++ - if( var == 'x' ) 这样的语句中的文字存储在哪里?

像这样说charvar;if(var=='x');我们是否首先为“x”分配任何内存?如果是,它是哪个(堆栈/数据)?谢谢! 最佳答案 值“x”可以作为比较指令的一部分直接存储在代码段中,也可以存储在代码段中以立即加载到寄存器中,或存储在数据段中以间接加载或比较。这取决于编译器。 关于c++-if(var=='x')这样的语句中的文字存储在哪里?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/ques

Learn to Earn,Move星航计划第三期诚邀您探索编程和区块链的乐趣

*以下文章来源于MoveFuns,作者MoveFunsDAO星航计划是一个Web3技术的公益计划,旨在引导更多的人加入开源社区,学习Move语言,了解Web3。本期星航计划由MoveFunsDao发起,由Sui官方基金会支持,汇集了Web3开发领域内的专业导师,帮助那些对区块链开发感兴趣但尚未入门的朋友们快速了解和应用Web3开发。训练营亮点课程学习免费提供丰富的Move语言学习资料清晰的学习路线和活跃的交流环境技术指导不定时即兴直播分享每日星航自习室一对一指导贡献激励学习路线中设立了多级的里程碑奖励最高奖励可达1000RMB毕业学员专属NFT证书资源支持协助开发者申请Grant的支持帮助开发

c++ - std::enable_if 的模糊部分特化

我在如下情况下遇到了问题:#include#include#defineTRACEvoidoperator()()const{std::cerrstructcheck:std::true_type{};templatestructconvert{TRACE;//firstcase};templatestructconvert::value&&check::value),void>::type>{TRACE;//secondcase};templatestructconvert::value),void>::type>{TRACE;//thirdcase};然后convertc;c();