考虑以下类foo1和foo2templatestructfoo1{Tt_;foo1(T&&t):t_{std::move(t)}{}};templatestructfoo2{foo1t_;foo2(T&&t):t_{std::forward(t)}{}};foo1的构造函数总是这样吗?表示初始化成员变量的正确方式T?即通过使用std::move.foo2的构造函数总是这样吗?表示初始化成员变量的正确方式foo1由于需要转发给foo1的构造函数?即通过使用std::forward.更新以下示例因foo1而失败使用std::move:templatefoo1make_foo1(T&&t){
我对使用C++0xmove语义move对象之后的状态感到困惑。我的理解是,一旦一个对象被move,它仍然是一个有效的对象,但它的内部状态已经改变,因此当它的析构函数被调用时,没有资源被释放。但如果我的理解是正确的,move对象的析构函数应该仍然被调用。但是,当我执行一个简单的测试时,这并没有发生:structFoo{Foo(){s=newchar[100];cout这个输出:Constructorcalled!Doingsomething...Destructorcalled!注意析构函数只被调用一次。这表明我对这里的理解是错误的。为什么析构函数没有被调用两次?以下是我对应该发生的事情
这里是std::swap的可能定义:templatevoidswap(T&a,T&b){Ttmp(std::move(a));a=std::move(b);b=std::move(tmp);}我相信std::swap(v,v)保证没有效果并且std::swap可以如上实现。在我看来,以下引述暗示这些信念是矛盾的。17.6.4.9函数参数[res.on.arguments]1EachofthefollowingappliestoallargumentstofunctionsdefinedintheC++standardlibrary,unlessexplicitlystatedother
这个问题在这里已经有了答案:Whenisthemoveconstructorcalledinthe`std::move()`function?(2个答案)关闭9年前。刚刚阅读了Stroustrup的C++编程语言第4版,在第7章中他说:move(x)meansstatic_cast(x)whereXisthetypeofx和Sincemove(x)doesnotmovex(itsimplyproducesanrvaluereferencetox)itwouldhavebeenbetterifmove()hadbeencalledrval()我的问题是,如果move()只是将变量转换为r
为仅包含基本类型的结构或类实现move构造函数和move赋值运算符是否有意义?例如,structFoo{floatx;floaty;floatz;///...ctor,copyctor,assignmentoverload,etc...};我可以看到,如果我有更复杂的东西,比如:structBar{floatx,y,z;std::stringName;};在我宁愿moveName而不是复制它的地方,move构造函数是有意义的。但是,“move”float对我来说(语义上)没有意义。想法? 最佳答案 即使您有std::string成员
从c++11开始,我们可以move分配一个std::fstream反对另一个,但我找不到说明如果fstream会发生什么的文档对象已与文件(is_open()==true)相关联。所以我的问题是是否在下面的代码中,File1.txt将正确关闭或者如果我必须手动关闭它。如果我必须手动完成,如果我不这样做会怎样?std::fstreamfile("File1.txt");file=std::fstream("File2.txt");//willthisimplicitlycallfile.close()? 最佳答案 fstream对象的
structbig_struct{vectora_vector;mapa_map;};big_structmake_data(){big_structreturn_this;//dostuff,buildthatdata,etcreturnreturn_this;}intmain(){autodata=make_data();}我已经看到应用于构造函数的move语义,但在这段代码中,我想知道在返回时是否完全复制了大结构。我什至不确定它与move语义有关。C++是否总是复制这种数据,还是对其进行了优化?可以更改或改进此代码吗?返回vector或map的函数怎么样?该map/vector是
我试图了解move语义正在查看编译器生成的move构造函数(复制和赋值)。在ModernEffectiveC++中,ScottMeyers在第17项中说,如果没有声明显式复制构造函数,编译器将生成move构造函数,这将为non-static执行成员明智的move成员。为了确认这一点,我正在尝试以下代码:#include#includeusingnamespacestd;classA{private:std::stringstr;public:A():str("Initstring"){cout输出是:DefaultconstructorConstructorwithstringobj1
除非我错了,否则似乎两者都可以正常工作-是否有最佳实践理由更喜欢一个而不是另一个?例子:structA{A(){}A(constA&){std::cout(right.x)){std::cout输出:---BTest---A(A&&)B(B&&)---CTest---A(A&&)C(C&&)---DTest---A(constA&)D(D&&) 最佳答案 问题是:那些真的是类的移动构造函数/赋值运算符吗?或者它们只是从您的眼角看起来像那样?structX{X(X&&);//movector#1templateX(T&&);//per
我有一个std::vector其中Foo是一个包含Foo(Foo&&)noexcept的类.向容器中添加对象完美无缺,但是使用std::vector::erase(iterator)删除它们不会,GCC4.7会尝试调用我已删除的赋值运算符。确切的错误信息是:错误:使用已删除的函数‘Foobar&Foobar::operator=(constFoobar&)编辑:当然std::vector调用赋值运算符,而不是复制构造函数(您也可以在错误消息中看到这一点)。已在说明中修复它,抱歉。这里是请求的示例源代码:#includeclassFoo{public:Foo(){}Foo(Foo&&ot