草庐IT

c++ - QReadWriteLock递归

我在递归模式下使用QReadWriteLock。这段代码本身没有意义,但我遇到的问题是从这里产生的:lock->lockForWrite();lock->lockForRead();lockForRead被阻止。请注意,这是递归模式。我的看法是Write是一个“高级”锁,它允许我读取和写入protected数据,而Read锁只允许读取。此外,我认为如果请求写锁的唯一读者是同一个读者,则不应阻止写锁。我可以从qreadwritelock.cpp源代码中看到,没有尝试让它像我想要的那样工作。所以这不是错误,而是我发现缺少的功能。我的问题是,应该允许这种递归吗?这种实现方式会产生什么问题吗?

c++ - Win32 CMutex 与标准库 std::mutex 的比较

自从引入threadC++11中的库,我一直在检查我的代码并进行一些更改,以将其从特定于平台的多线程代码转移到可移植的标准库代码。但是,我很好奇标准库之间是否存在性能或功能差异std::mutex和std::lock_guard和Win32特定的CMutex和CSingleLock.我没有分析多线程代码的经验,而且我不知道这两个互斥锁类中任何一个的内部结构,所以我什至无法冒险猜测。 最佳答案 功能性尊重是肯定的--CMutexstd::mutex直接映射到Win32互斥类型更基本,可能使用win32CRITICAL_SECTION实

c++ - boost::shared_mutex vs boost::mutex 用于多线程写入?

我有一个场景,其中多个线程正在写入一个公共(public)缓冲区(一个映射),每个线程可能有也可能没有相同的键。有人可以建议我是应该使用boost::shared_mutex还是只使用boost::mutex?我的理解是boost::shared_mutex适用于单个编写器和多个读取,这不是我想要的。这是否使boost::mutex更适合这种情况?提前致谢 最佳答案 是的,boost::shared_mutex不是您的情况,因为您没有纯读者并且有多个作者。只需使用boost::mutex强制对共享数据进行独占访问。

c++ - std::function 在调用内部可变 lambda 时是否锁定互斥量?

除非另有说明,否则C++标准库对其类型提供以下保证:(1)读取操作(即处理const对象)是线程安全的。这意味着只要没有线程同时写入(应用非const操作)对象,多个线程就可以同时从对象读取而不会出现竞争条件。(2)多个线程可以同时读写任意对象,只要每个对象一次最多只能被一个线程访问。标准库需要用户类型的相同保证。(您可以在GotW#95中阅读这些内容或观看HerbatC++andBeyond2012对此的解释。)现在我的问题是,如果下面的结论是正确的:因为std::function的operator()是一个const成员函数,它需要是线程安全的。如果在构造时传入的仿函数有一个con

c++ - 是否有任何惯用的显式使用 mutex::lock() 或 unlock()?

推荐的使用方式mutex用于锁定代码的关键区域是通过RAII,即mutex_typemutex;{//startofcriticalregionstd::lock_guardlock(mutex);//firststatementincriticalregion//...docriticalstuff,maythrowanexception}//endofcriticalregion这样当在临界区内抛出异常时,互斥量仍将被解锁(由std::lock_guard的析构函数)。然而,这样的成员mutex::lock()和mutex::unlock()永远不会被用户代码显式调用。Qmutex

c++ - 互斥量和信号量之间的区别 - 进程内和进程间

阅读关于两者(互斥量和信号量)之间差异的各种帖子,我得出以下结论,如果我错了请纠正我。这主要与Windows有关。我知道关键部分是代码中需要保护的部分(即)不能同时被多个线程访问。现在为了保护那些关键部分,使用了Mutexes。这些互斥量可以是算法或数据结构。现在互斥通常有两种形式(进程内和进程间)。对于没有调用内核进行锁定的内部进程,我们可以使用BoostThreadsynchronizationprimitives例如lock_guard,unique_lock,shared_lock(单作者/多读者)和进程间我们可以使用BoostInterprocesssemaphore.现在这

c++ - 是否可以使用互斥锁来锁定 vector 中的元素而不是整个 vector ?

是否可以使用互斥量来锁定vector中的元素而不是整个vector?例如,给定一个vectormyVec;将10个元素推回myVecfor(inti=0;ivector的每个元素将被多个线程异步更改。如何使用互斥锁只锁定myVec中的一个缓冲区,以便一个线程可以写入或读取一个元素;另一个可以同时读写另一个元素吗?谢谢 最佳答案 你想要的比你想象的更简单也更难:如果你的容器作为一个整体没有变化,即没有插入或删除,那么标准库容器已经提供了有限类型的线程安全,即允许不同的线程读取或修改不同的容器元素,即只要不超过一个线程访问任何给定元素。

c++ - condition_variable_any 与 recursive_mutex 一起使用时的行为?

当condition_variable_any与recursive_mutex一起使用时,recursive_mutex是否通常可从其他线程获取,同时condition_variable_any::wait正在等待?我对Boost和C++11实现都很感兴趣。这是我主要关心的用例:voidbar();boost::recursive_mutexmutex;boost::condition_variable_anycondvar;voidfoo(){boost::lock_guardlock(mutex);//Ownershiplevelisnowonebar();}voidbar(){b

从 DllMain() 锁定时,Visual Studio 2012 中的 C++11 std::mutex 死锁

当从DllMain()锁定互斥量时,我看到std::mutex出现死锁下面是一个最小的DLL测试用例,它为我展示了这个问题。我的实际代码执行互斥锁定,因为它使用的成员函数在正常函数期间也可在初始化之外使用。我认为问题是main()线程的调用堆栈中所见的调度程序与调度程序生成的另一个线程(可能)之间存在死锁。死锁似乎发生在main()实际执行之前。如果有任何关于如何修复/解决死锁的建议,我将不胜感激。简单的动态链接库:staticvoidtestFunc(){std::mutexmtx;mtx.lock();mtx.unlock();}BOOLAPIENTRYDllMain(HMODUL

c++ - std::mutex::try_lock 虚假地失败?

也许I'mmisunderstanding关于std::mutex::try_lock:即使互斥量当前未被任何其他线程锁定,此函数也允许虚假地失败并返回false。这意味着如果没有一个线程锁定那个mutex,当我尝试一个try_lock时它可能返回false?为了什么目的?try_lock函数是否在锁定时返回falseOR如果没有人锁定它则返回true?不太确定我的非母语英语是否在愚弄我...... 最佳答案 Thismeansthatifnoonethreadhasalockofthatmutex,whenItryatry_loc