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c++ - OpenGL - 使用 glTexImage2d 用纹理填充整个屏幕

两个问题——在OpenGL中使用纹理填充整个窗口的最佳方法是什么?我想使用glTexImage2D接收包含颜色数据的整数数组,我该怎么做呢?(我在glTexImage2D上找到了几页引用资料,但使用它的教程会很棒)澄清:我以前做过纹理。我只是需要这两个特定部分的帮助。 最佳答案 glTexImage2D只是上传纹理数据,仅此而已。获得纹理后,绘制一个四倍于屏幕大小的纹理映射,然后将纹理像素绘制到屏幕上。为此通常使用正射投影。 关于c++-OpenGL-使用glTexImage2d用纹理填

windows - 在 AutoIt 中捕获带窗口的 OpenGL 窗口的屏幕截图?

对于我的图形类,我需要以像素完美的方式匹配OpenGL示例输出。我想如果我可以生成示例,向它发送一些输入,然后截取确切的OpenGL区域的屏幕截图,对我的区域执行相同的操作,然后比较这些屏幕截图,那会很酷。我还认为AutoIT之类的东西是执行此类操作的最简单方法。我知道我可以使用截屏功能,但我不确定如何获得窗口OpenGL区域的确切坐标和大小(不是标题栏/周围窗口的东西)。如果有人能帮助我,那就太棒了。或者,如果有人能想到比AutoIt更简单的解决方案,并且能为我指明正确的方向,那也太好了。编辑:我也无权访问示例输出程序的源代码。 最佳答案

php - IIS 网站 "failed to open stream: No such file or directory in C:\inetpub\vhosts\"但那里存在文件

您好,我一直在努力解决一个奇怪的问题。我正在使用IIS并将我的网站文件夹之一移动到我服务器的桌面,然后将其放回去,现在我明白了Warning:include_once(./lib/config.inc.php)[function.include-once]:failedtoopenstream:NosuchfileordirectoryinC:\inetpub\vhosts\politikacim.net\httpdocs\index.phponline12Warning:include_once()[function.include]:Failedopening'./lib/conf

windows - Windows 内部的 OpenGL

我正在Windows上创建一个OpenGL应用程序。我不能使用GLUT,因为我想渲染到多个窗口。我知道如何使用wgl来做到这一点,但它非常困惑,我想知道引擎盖下发生了什么。首先,我必须创建一个具有所需像素格式的窗口。然后我将此窗口连接到OpenGL,一切正常。驱动程序如何知道在哪里渲染?窗口数据存储在哪里?我正在寻找某种解释,但找不到任何好的解释。 最佳答案 Iknowhowtodoitbyusingwgl,butitisverymessyandIwouldliketoknowwhatishappeningunderthehood.

c++ - 关于 Windows 上 OpenGL 中多重缓冲的几个问题

我看过this但它没有提及三重缓冲和实际方法。现代游戏执行三重缓冲的最常见方式是什么?SwapBuffers是什么意思?就OpenGL状态而言究竟如何?是否可以独立于窗口系统执行双缓冲和三缓冲(例如,通过使用glDrawBuffer进行操作或使用FBO/PBO)?3.在性能和灵active方面是否有意义? 最佳答案 根据OpenGLcommonmistakesontriplebuffering:Youcannotcontrolwhetheradriverdoestriplebuffering.Youcouldtrytoimpleme

windows - Monogame OpenGL 游戏在某些 Windows 7 计算机上崩溃

我正在使用Monogame学习一些游戏开发。我启动了一个WindowsOpenGL项目,在我的Win8机器上一切正常。我已经编译了项目并将其发送给2个人,他们都使用win7x64,其中一个无法打开游戏。之后,我在另一台电脑(也是win7x64)上测试,同样的问题,游戏进程开始,然后屏幕闪烁(Aero似乎停用),然后一切恢复正常,进程我的游戏在没有消息的情况下崩溃了。我敢肯定,我的代码没有问题,可能缺少一些dll,但其中大部分是随游戏复制的Lidgren.Network.dllMonoGame.Framework.dllOpenTK.dllSDL.dll道.sdl.dll真诚的卡恩范贝克

windows - 更新 opengl 版本以使用 gephi

关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。这个问题似乎不是关于aspecificprogrammingproblem,asoftwarealgorithm,orsoftwaretoolsprimarilyusedbyprogrammers的.如果您认为这个问题是关于anotherStackExchangesite的主题,您可以发表评论,说明问题可能在哪里得到解答。关闭9年前。Improvethisquestion当我打开Gephi时,我收到以下错误消息:"YourOpenGlversion(1.1.0)istoolowtodisplaythe

windows - Shell 说找到 : missing argument to `-exec' and no alternatives working

由于我更改了一些设置,我最近使用的一个备份程序在我的计算机上复制了一大堆文件。备份程序制作副本时,将旧的重命名为original1.thefilename.extension。我正在尝试使用一个简单的shell命令自动删除所有这些不必要的文件。find-typef-name'original1*'-execrm{}\;但是,当我尝试运行它时,我得到了find:missingargumentto`-exec'我在网上到处寻找解决方案。我发现我应该尝试execrm+,-execrm{}+,-execrm{}\;,-execrm+等,但它们都不起作用。我正在使用Windows8.1如果有任何

python - 导入错误 : No module named six [Windows]

importnumpyasnpimportcv2frommatplotlibimportpyplotaspltimg=cv2.imread('test.jpg',0)orb=cv2.ORB()kp=orb.detect(img,None)kp,des=orb.compute(img,kp)img2=cv2.drawKeypoints(img,kp,color=(0,255,0),flags=0)plt.imshow(img2),plt.show()我从https://pypi.python.org/pypi/six下载六个1.9.0.但我将它复制到“C:\Python27\Lib\si

c++ - Windows 上没有 GLUT 的 OpenGL 4.5 简单教程

关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。关闭7年前。Improvethisquestion我在网上找到了很多针对旧版OpenGL的教程。但是在我加载了4.5的核心功能之后,我无法访问glSwapBuffers。可能这个功能已经过时了。有没有任何教程或文档我可以如何在OpenGL4.5中实际绘制。现在我已经使用PFD_DOUBLEBUFFER初始化了OpenGL,并且我已经将着色器编译到一个程序中。编辑:作为装载机,我使用OpenGLLoaderGenera