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c++ - 如何在 Opengl Windows 上使用 Cairo 加速绘图?

我的问题是如何在Windows上加速OpenGL的绘图。测试代码如下。我从网上的一些cairo示例中复制了它。fps下降到每秒30到40,甚至比网络浏览器还慢。只是每帧画线,我试着在html5上写javascript。同样的函数只是画一条线,而且运行速度更快。为什么cairo在opengl上画线这么慢?我做错什么了吗?我怎样才能加快速度?我觉得c++应该比javascript快很多#include#include#include#define_USE_MATH_DEFINES#include#include#include#include#include#include#include

windows - 当我使用带有 CREATE_NO_WINDOW 的 pytesseract 运行 tesseract 时如何隐藏控制台窗口

我正在使用tesseract对屏幕截图执行OCR。我有一个使用tkinter窗口的应用程序,在我的类的初始化中利用self.after在tkinter窗口中执行常量图像抓取和更新标签等值。我已经搜索了好几天,但找不到任何具体示例如何在使用pytesseract调用tesseract的Windows平台上利用CREATE_NO_WINDOW和Python3.6。这与这个问题有关:HowcanIhidetheconsolewindowwhenIruntesseractwithpytesser我只编写了2周的Python程序,不了解如何执行上述问题中的步骤。我打开了pytesseract.p

python - 属性错误 : module 'tensorflow' has no attribute 'float32'

在为tensorflow模型设置环境时,当我在最后一步运行pythonmodel_builder_test.py时,导致AttributeError:module'tensorflow'hasnoattribute'float32',有人知道如何解决吗?谢谢。https://github.com/tensorflow/models/blob/master/research/object_detection/g3doc/installation.mdPSC:\Users\User\models\research\object_detection\builders>pythonmodel_

c++ - Windows 上的 CMake - 使用导入的目标 OpenGL::GLU 时 FindOpenGL.cmake 中的错误?

所以我尝试在Windows上使用cmake来构建OpenGL应用程序,但我在链接到GLU时遇到了问题。具体来说,我正在使用cmake3.11的FindOpenGL.cmake尝试引入OpenGL::GLU作为导入目标,因为我想使用“现代”cmake最佳实践。我的CMakeLists.txt有这个部分:find_package(OpenGLREQUIRED)if(NOTTARGETOpenGL::GLU)message(FATAL_ERROR"GLUcouldnotbefound")endif(NOTTARGETOpenGL::GLU)message(STATUS"glu:${OPENG

windows - Qt Creator 在Windows 10 上无法打开 "no Qt platform plugin could be initialized"

我从我的SurfacePro4中删除了Qt并重新安装它,因为它似乎无法找到QtQuick控件和其他qml相关模块。执行安装程序后,我尝试打开qtcreator并收到此消息ThisapplicationfailedtostartbecausenoQtplatformplugincouldbeinitialized.Reinstallingtheapplicationmayfixthisproblem.Availableplatformpluginsare:direct2d,minimal,offscreen,windows 最佳答案

windows - 为 OpenGL 渲染枚举设备和显示模式

我目前正在编写一个OpenGL渲染器,并且正在编写一些类来枚举在下拉列表中使用的显示适配器、设备和模式。我正在使用EnumDisplayDevices获取适配器,然后为每个设备获取EnumDisplaySettings,为我提供bpp、宽度、高度和刷新率。但是我不确定如何找出哪些模式可用全屏(在DEVMODE结构中似乎没有它的标志)。我可以假设列出的所有模式原则上都可以全屏实例化吗?作为后续问题,这种设备枚举方法通常是在Windows上获取所需信息的最佳方式吗? 最佳答案 OpenGL在窗口模式和全屏模式之间没有这种区别。如果您希望

windows - 为什么我收到错误 "scons: *** no platform named ' win3 2'"?

我试图编译一些使用scons作为构建系统的C++源代码。在我使用python3.2.X(64位)和我认为是python2.7.X(32位)的64位Windows机器上,我在尝试运行scons时会收到以下错误:scons:***noplatformnamed'win32'我相当确定我的2.7安装是32位的,因为过去我曾尝试在64位系统上使用scons,但它完全无法运行。我花了一个小时左右的时间玩弄它,尝试修复安装,在google/SO上四处寻找,等等,但找不到解决方案。最后,我使用32位和64位安装程序卸载了python2.7(我想我一定是在同一个位置安装了两者?),卸载了scons,删

windows - 如果您使用使用 OpenGL 的库,您在 Windows PC 上需要什么?

我正在考虑将3D功能添加到我的应用程序中。为此,我可能会使用QtOpenGl库,但尚不完全清楚这是否需要在我客户的PC上进行任何特殊操作。我的客户需要OpenGL视频卡吗?我的客户需要OpenGL驱动程序吗?是否需要最低Windows版本?或者是否需要在客户的PC上安装其他东西(除了Qt本身)还是开箱即用?谢谢 最佳答案 WillmycustomersneedanOpenGLvideocard?不一定,总有软件光栅化器回退。WillmycustomersneedanOpenGLdriver?最好。但总有软件光栅化器回退。Isamin

c++ - OpenGL 不让我画东西

我的代码中出现了这个奇怪的错误,它不允许我绘制任何东西...voidrender(void){glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);glLineWidth(4.0);glPointSize(4.0);glColor3i(0,1,1);glBegin(GL_POINTS);glVertex2i(0,0);glVertex2i(2,2);glVertex2i(3,3);glEnd();glutSwapBuffers();}intmain(intargc,char**argv){intLargura,Altura;//widthLargura=(abs(Plano::Mi

c++ - 在 AMD CCC 中启用 OpenGL 三重缓冲 + vsync 会破坏我们的应用程序

我们有一个用C++编写的桌面Windows应用程序,它使用OpenGL渲染View。在某些AMD卡上,如果您打开CatalystControlCenter并强制启用三重缓冲和垂直同步,它会破坏我们的应用程序:根本没有任何渲染,它只是一个灰色屏幕(在其他一些驱动程序版本上,它会在创建时崩溃而不是上下文)。关闭三重缓冲或V-sync将其恢复正常。我们使用wglSwapIntervalEXT在我们的应用程序中启用垂直同步。认为它可能会冲突,我删除了它的代码;没有变化。这绝对是一个驱动程序错误,还是我们必须做一些不同的事情来处理三重缓冲? 最佳答案