我正在尝试编写一个OpenGL应用程序,所以我安装了Windows7SDK。但是,它似乎是OpenGL1.1...#defineGL_VERSION_1_11如何找到我安装的OpenGL版本(*.dll)以及在哪里可以找到较新的*.lib/*.h文件? 最佳答案 Microsoft已经有一段时间没有更新他们的OpenGL头文件/库了。要使用更新的功能,您通常需要使用GLEW或GLEE. 关于windows-Windows上的OpenGLSDK,我们在StackOverflow上找到一个类
我在WindowsXP上工作,我想知道是否可以从stdout获取输出并将其写入文件。我需要能够写入控制台和文件,但使用tee之类的东西是行不通的。我的老板正在开发一个需要一段时间的应用程序,他正在向控制台写入内容。最后,他想倒带一些行的标准输出,然后将输出写入文件。他认为,每次向屏幕写入内容时都写入文件是过多的I/O。我可能完全错了,但这不是tee命令的工作方式吗?Stdout通过管道传输到tee,然后将输出写入控制台,然后写入指定的文件。这可能吗?我知道stdout是一个文件描述符,所以我认为这应该是可能的,因为您可以倒带其他文件,但stdout是只写的吗?我知道在Unix中,std
有问题的代码在早期版本的Windows上或多或少地以完全相同的配置工作,但是,还不知道它是否可以在Windows7上运行!这就是我现在需要解决的问题。简而言之,一些C代码在启动Java程序之前执行一些配置和安全检查,传递一些在Java中几乎不可能轻松完成的数据。反过来,Java在适当的时间启动相同的C代码,然后它自己启动一个不同的Java程序。第二个程序启动需要完全独立,(想想nohup)因此是第二个启动。现在发生的事情是C程序以普通方式启动Java程序,但是当Java尝试启动C程序时,它会出现如下错误:/cygdrive/c/opt/ST/v3.3/bin/ST.exe:errorw
我正在从事涉及openGL的win32c/cpp项目。我刚刚开始,有一些关于标准win32程序如何工作的基本问题。按照教程,我让winmain创建一个新窗口,为该窗口启用openGL,然后进入主循环,如果有消息,程序将处理它们,否则,程序将继续绘制openGL动画。之后,我简单地关闭了openGL并销毁了窗口。我对这里发生的事情并不太困惑,但这是我迷路的地方:LRESULTCALLBACKWndProc(HWNDhWnd,UINTmessage,WPARAMwParam,LPARAMlParam){switch(message){caseWM_CREATE:return0;caseWM
好吧,关于我一直从事的项目,我遇到了一个非常奇怪的问题。该项目是一个3D引擎(分别使用SDL和openGL进行输入处理和图形处理)。在过去的几个月里,我一直在linux(Ubuntu10.10)中从事这个项目,最近决定将代码移植到Windows7环境中。我选择SDL的主要原因之一是它独立于操作系统处理窗口创建,这意味着从一个操作系统移植到另一个操作系统应该相当简单。我在编译或链接时没有遇到问题,问题是完全相同的代码显然没有理由以两种完全不同的方式运行。首先,一个差异的可视化示例:http://i.stack.imgur.com/RNcCs.jpg它不应该这样看,首先左下角的紫色revt
如何使用OpenGL(在Windows7上)以不同的分辨率和刷新率驱动多个显示器(多显示器)并且仍然能够在设备之间共享纹理?我有一个多头GPU。它驱动4个磁头。(它恰好是AMDFireProV7900,以防万一。)头都共享一个“场景”(顶点和纹理数据等),但我想每次在显示器上发生垂直同步时渲染这个场景(每个头本质上是一个不同的视口(viewport))。但要注意的是,不同的头部可能具有不同的刷新率。例如,有些显示器可能为60Hz,有些可能为30Hz,有些可能为24Hz。当我调用SwapBuffers调用block,所以我无法判断下一个需要渲染哪个头。我希望得到像Direct3D9的ID
晚上好我一直致力于与我的硬盘进行SMBus通信,并且能够通过一个名为readwriteeverything的程序读取值。现在,我想创建自己的程序来在导入smbus的python中读写寄存器。因此,我决定将我的代码基于此示例:fromsmbusimportSMBusbus=SMBus(1)#0=/dev/i2c-0(portI2C0),1=/dev/i2c-1(portI2C1)DEVICE_ADDRESS=0x15#7bitaddress(willbeleftshiftedtoaddthereadwritebit)DEVICE_REG_MODE1=0x00bus.write_data(
我正在尝试为windows、python3.x安装spacy。我运行了以下命令:-condainstall-cconda-forgespacypython-mspacydownloaden“python-mspacydownloaden”给出错误:-Traceback(mostrecentcalllast):File"D:\Anaconda3\lib\runpy.py",line174,in_run_module_as_mainmod_name,mod_spec,code=_get_module_details(mod_name,_Error)File"D:\Anaconda3\lib
当我导入docx时出现此错误:File"/Library/Frameworks/Python.framework/Versions/3.3/lib/python3.3/site-packages/docx-0.2.4-py3.3.egg/docx.py",line30,infromexceptionsimportPendingDeprecationWarningImportError:Nomodulenamed'exceptions'如何修复这个错误(python3.3,docx0.2.4)? 最佳答案 如果您使用的是python3
我用C++编写了一个3D立体OpenGL程序。我在timeBeginPeriod(1)之后使用timeGetTime跟踪显示中对象的位置。当我使用“开始调试”运行程序时,我的对象在显示器上平滑移动(正如它们应该的那样)。当我使用“开始而不调试”运行程序时,对象偶尔会卡住几次屏幕刷新,然后跳转到新位置。关于可能导致此问题的原因以及如何解决它的任何想法?编辑:如果我单击鼠标按钮运行“不调试启动”,那么在短暂的延迟后似乎可以解决抖动问题。我的应用程序是一个控制台应用程序(我在程序第一次启动时接受了一些参数)。这两个选项之间的窗口焦点可能有所不同吗?当我完成从控制台窗口的输入后,是否有明确的方