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ruby-on-rails - Spork 配置错误? : `require' : no such file to load

我是Ruby&Rails的新手,目前正在研究RailsTutorial.具体来说,我目前正在编写本书中我需要的部分setupSpork.不幸的是当我进入spork我明白了UsingRSpec--RindaRingServerlisteningforconnections...--Startingtofillpool...Waituntilatleastoneslaveisprovidedbeforerunningtests...**CTRL+BREAKtostopSporkandkillallrubyslaveprocesses**Sporkisreadyandlisteningon8

windows - Octopress 博客部署错误 'rake aborted! No such file or directory - git remote -v'

我在我的windows(windows8x64)上成功安装了octopress,然后我创建了一个名为wenliangcan.github.com的repo,并尝试在github上部署一个博客。当我键入命令rakesetup_github_pages并输入存储库url时,出现错误:rakeaborted!Nosuchfileordirectory-gitremote-v在输入存储库url之前,它给了我一个这样的例子:Entertheread/writeurlforyourrepository(Forexample,'git@github.com:your_username/your_us

python - 为什么我得到 "ImportError: No module named pyramid.config"

我在Windows上使用python2.7.5并且我遵循了这些directions对于windowspython2节的信。我在SO上发现了另外2个有同样问题的问题,但它们都在linux上,而且最重要的答案没有帮助我唯一能看到的可能出错的地方是我跑的时候C:\env>scripts\easy_installpyramid我收到一条警告说:“警告:无法编译C扩展,未启用加速。Plain-Python安装成功。”会不会是这个问题? 最佳答案 我找到了问题的答案。我的虚拟环境已正确设置,我只需要通过在我的虚拟环境的脚本文件夹中找到的pyth

c++ - 控制台窗口有图标,但 OpenGL/GLUT 窗口没有。为什么?

我在Windows下用C/C++/OpenGL/GLUT编写程序。我想在我的程序中添加一个图标。我使用MinGW和命令提示符来编译我唯一的一个.cpp文件。我自己写了一些.bat文件,我可以将其编译为Debug模式、Release模式等。我想在我的程序中添加一个图标。所以,我做了一个新的编译bat,看起来像这样:windresresource.rcobject.osetPATH=%PATH%;c:\mingw\bing++program.cppobject.o>>>someothersettings我有一个.ico文件和一个“资源脚本”语言的资源文件。资源文件如下所示:#ifndef_

windows - OpenGL 和(缺少)glBlendFuncSeparate

我需要将几张图片混合成一张图片,就像这里描述的那样:OpenGL-maskwithmultipletextures.我使用了那里提出的解决方案,但glBlendFuncSeparate方法存在问题。原来这个方法是在后来的openGL版本中引入的,根据我的gl.h文件,我使用的版本是1.经过大量搜索和阅读后,我意识到这就是我必须处理的问题,我不能只升级我的openGL版本。我继续下载GLEW。我将glew.h和glew.c添加到我的VS10项目中,定义了GLEW_BUILD现在它终于可以编译而不会提示glBlendFuncSeparate,但是当我运行该程序时,它在尝试调用该方法时崩溃,

c++ - 在 win7 下,为 opengl 窗口捕获的图像是黑色的

我在主窗口上有几个子窗口,有的是GDI窗口,有的是opengl渲染的窗口,一个功能是用rect截取图像(可能覆盖不同的窗口组合)。此功能在windowsxp下工作正常。但是在windows7下,所有opengl渲染的窗口都是黑色的。我做了一些研究,有人说gdi不能通过窗口DC直接访问帧缓冲区,必须使用glReadPixels来组合位图。然而,这种方法很尴尬,因为我必须分别组合该矩形中的每个窗口。谁有更好的选择?这是我捕获bmp的代码:voidMainWndClass::catchBmp(constchar*path_fn,booldrawAreaOnly/*=0*/){CDC*pDC=

c - OpenSSL 1.0.2 和错误 "SSL_CTX_new:library has no ciphers"

我正在尝试编译并运行来自libest的示例(客户端简单)。为此,我在Windows上编译了OpenSSL,然后用它编译并链接了libest。问题是当我运行程序时,我得到了error:140A90A1:SSLroutines:SSL_CTX_new:libraryhasnociphers:查看调试器中的代码,我可以确认调用了OPENSSL_add_all_algorithms_noconf,以及:ERR_load_crypto_strings()ENGINE_load_builtin_engines();SSL_library_init();SSL_load_error_strings(

c++ - OpenGL:如何自动选择正确的 mipmapping 方法?

我在对不同硬件上的纹理进行纹理映射时遇到问题。我使用以下代码:char*exts=(char*)glGetString(GL_EXTENSIONS);if(strstr(exts,"SGIS_generate_mipmap")==NULL){//usegluBuild2DMipmaps()}else{//useGL_GENERATE_MIPMAP}但在某些卡上,它说GL_GENERATE_MIPMAP受支持,而实际上它不支持,因此gfx卡试图从mipamp应该所在的位置读取内存,因此卡将其他纹理渲染到那些miplevels。​​我试过glGenerateMipmapEXT(GL_TEX

java.security.NoSuchProviderException : no such provider: SunMSCAPI

我有几个程序使用SunMSCAPI来读取需要SSL证书的网页。我的代码在WindowsXP(32位)下工作,但在我全新安装的Windows7(64位)下不起作用。这是一段代码:System.setProperty("javax.net.ssl.keyStoreProvider","SunMSCAPI");System.setProperty("javax.net.ssl.keyStoreType","WINDOWS-MY");System.setProperty("javax.net.ssl.trustStoreProvider","SunMSCAPI");System.setProp

windows - 用于 OpenGL 1.1 函数的 wglGetProcAddress

OpenGL网站上的这个wiki页面声称OpenGL1.1函数不应通过wglGetProcAddress加载,措辞似乎暗示如果您尝试某些系统将按设计返回NULL:http://www.opengl.org/wiki/Platform_specifics:_Windows#wglGetProcAddress(想法是只有1.2+函数值得通过wglGetProcAddress加载)。该页面没有告诉我们谁报告了这些对1.1函数的wglGetProcAddress调用失败,这是我从未亲眼见过的。谷歌搜索也几乎没有关于该问题的信息。对于足够多的用户,wglGetProcAddress()实际上会为