我正在尝试使用通过paintcode生成的代码绘制svg贴图。当我使用模拟器运行代码时,代码工作正常。但是如果我在设备(iPad)中运行它,它会在drawCanvas方法中崩溃Warning:CouldnotloadanyObjective-Cclassinformation.Thiswillsignificantlyreducethequalityoftypeinformationavailable.警告屏幕截图我在Storyboard中绘制map,其中View中有一个ScrollView,并且在该ImageView中。我添加了一个StyleKitClass对象(StyleKitCl
我已将AppleReachability文件添加到我的项目中,但我已经遇到错误。我什至没有将这些文件添加到我的任何类(class)中,只是将它们添加到我的项目中。我怎么可能已经收到此错误?编译时出现以下错误:ld:duplicatesymbol_OBJC_IVAR_$_Reachability.localWiFiRefin/Users/webmaster/Dropbox/iPhone-Development/Official-Projects/PUC/build/PUC.build/Debug-iphonesimulator/PUC.build/Objects-normal/i386/
我看过一些示例代码,这让我想知道如何在父类(superclass)中调用指定的初始化程序。假设我有一些代码:@interfaceNewTableViewCell:UITableViewCell{}@end@implementationNewTableViewCell-(id)initWithFrame:(CGRect)frame{self=[superinitWithFrame:frame];if(self){//Dosomestuff}returnself;}@end请注意,initWithFrame是UIView的指定初始化程序,而不是UITableView。这段代码应该始终调用[
当然,我用谷歌搜索并使用了stackoverflow中的搜索。我发现了一些类似的讨论:CouldnotinstantiateclassnamedMKMapViewhttp://forums.bignerdranch.com/viewtopic.php?f=49&t=490NSInvalidUnarchiveOperationException:cannotdecodeobjectofclass(UITableViewCellContentView)...还有很多副本:)但是,我使用的不是SDK3.2,而是5.0(其中一个链接的讨论表明它是SDK3.2的某些测试版中的一个错误)。其他讨论
我希望[superclass]返回父类(superclass)的类,但是我发现,使用此代码它返回此类的类。代码NSLogObject([selfclass]);NSLogObject([superclass]);NSLogObject([selfsuperclass]);NSLogBool([selfclass]==[superclass]);输出[selfclass]:MainMenuScene[superclass]:MainMenuScene[selfsuperclass]:CCScene[selfclass]==[superclass]:[YES]有人能解释一下为什么会这样吗?
有人知道这个警告是什么意思吗?紧随其后的是错误:命令/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/usr/bin/llvm-gcc-4.2失败,退出代码为1这是iPad的Xcode项目。我只在为模拟器而不是设备编译时看到这个。我已将静态库(*.a)链接到该项目,这就是我认为失败的地方。此外,它曾经在模拟器上运行没有问题,我不确定发生了什么变化。所有的编译器输出:Ld/Users/cduckering/Library/Developer/Xcode/DerivedData/IQ-bldfqilntfqfrccozykbqu
在关于为特定类禁用ARC编译器机制的stackoverflow主题之后,我将-fno-objc-arc参数添加到CompileSources部分(TARGETS项目中的BuilPhases选项卡)下的CompilerFlags列。即使设置已经过验证,我也无法构建我的应用程序,因为编译器说retain、release等不能在ARC下使用。如何解决上述问题?提前谢谢你。 最佳答案 您是否使用迁移工具执行迁移?您是否将编译器标志添加到所有具有释放/保留的文件?我写了关于ARCmigrationonmyblog在这里。
我正在尝试在xcode8.2.1上使用veryfortraits功能,但是当我使用'varyfortraits'更改一个尺寸类的布局,然后在完成时'donevarying'实际上改变了布局我的Storyboard中的每个大小类(class)。例如我尝试通过选择varyfortraits来更改ipadw:R,h:R的约束,将底部的栏变成蓝色。我进行了必要的更改并单击“完成更改”以更改约束。但是,如果我选择其他设备尺寸(例如iphone7),则调整后的约束也会应用于此尺寸类别。我该如何阻止这种情况发生?为了澄清,我在Storyboard中选择了“使用特征变体”和“使用自动布局”。
非常基本的东西,但我无法解决问题所在。在我的项目中,我有一个名为“TheFeedStore”的类,它具有以下两种方法:-(BOOL)hasItemBeenRead:(RSSItem*)item{............}-(void)markItemAsRead:(RSSItem*)item{.........}我正在使用以下类方法,以便其他类可以使用它访问这些方法:+(TheFeedStore*)sharedStore{staticTheFeedStore*feedStore=nil;if(!feedStore){feedStore=[[TheFeedStorealloc]init]
首先还是最后调用父类(superclass)的方法有关系吗?例如-(void)didReceiveMemoryWarning{/*doabunchofstuff*/[superdidReceiveMemoryWarning];}对比-(void)didReceiveMemoryWarning{[superdidReceiveMemoryWarning];/*doabunchofstuff*/}其他方法如viewWillAppear、willRotateToInterfaceOrientation等的相同问题我正在寻找有意义的差异,而不仅仅是风格上或哲学上的差异(尽管我们也欢迎这些差异)