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python - OpenCV unproject 2D 指向具有已知深度 `Z` 的 3D

问题陈述我正在尝试将2D点重新投影到它们的原始3D坐标,假设我知道每个点的距离。关注OpenCVdocumentation,我设法让它以零失真工作。然而,当存在扭曲时,结果是不正确的。当前方法因此,我们的想法是反转以下内容:进入以下:通过:使用cv::undistortPoints消除任何扭曲通过反转上面的第二个等式,使用内在函数返回标准化相机坐标乘以z以反转归一化。问题为什么我需要减去f_x和f_y才能返回标准化相机坐标(测试时凭经验找到)?在下面的代码中,在第2步中,如果我不减去——即使没有扭曲的结果也是关闭的这是我的错误——我弄乱了索引。如果我包括失真,结果是错误的——我做错了什

c++ - 使用 Libtorch + OpenCV + QT Creator 时出错

我在.pro文件中有如下配置TEMPLATE=appCONFIG+=consolec++11CONFIG-=app_bundleCONFIG-=qtCONFIG+=threadSOURCES+=main.cppINCLUDEPATH+=/usr/local/include/opencv4LIBS+=-L/usr/local/lib/LIBS+=-lopencv_coreLIBS+=-lopencv_highguiLIBS+=-lopencv_imgprocLIBS+=-lopencv_videoioQMAKE_CXXFLAGS+=-D_GLIBCXX_USE_CXX11_ABI=0IN

.net - 使用 .NET 和 OpenCV 进行线程化?

我无法让线程与OpenCV一起工作.问题出在我代码的ThreadStart()部分。publicrefclasscircles{public:staticvoidcircleFind(boolisPhoto,constchar*windowName1,constchar*windowName2,constchar*photoName){(stuff)}};intmain(intargc,char*argv[]){constchar*windowName1;constchar*windowName2;constchar*photoName;windowName1="FindCircles

c++ - 2D 物理游戏的多人/网络选项

总结:我完成了50%的2D横向卷轴游戏,使用Box2D作为物理引擎,最终版本应该支持多人游戏。然而,目前的代码只是一个单人游戏。我现在应该做什么?更重要的是,我应该如何实现多人游戏并将其与单人游戏结合起来?将单人模式与多人模式分开编写代码是不是一个坏主意(就像Notch在Minecraft中所做的那样)?单人游戏的性能应该尽可能好(使用环回服务器模拟物理来实现单人游戏模式会是一个问题)完整背景/问题:我正在使用C++开发一个相对较大的2D游戏项目,物理是其中的核心元素。(我为此使用Box2D)完成的游戏应该有完整的多人游戏支持,但是我犯了一个错误,我没有正确规划网络部分,直到现在基本上

CSS 2D转换 3D动画 3D转换

目录2D转换(transform):移动translate:旋转rotate:缩放scale:CSS3动画(transform):动画常用的属性:将长图片利用盒子实现动画的效果:3D转换:透视perspective:旋转rotate3d:3D呈现transform-style:2D转换(transform):2d转换的综合写法:注意:先旋转和位移,有影响最终位置效果。移动translate:translform:translatex(100px):仅仅是在x轴上移动translform:translatey(100px):仅仅是在y轴上移动如果使用的参数是百分比,则移动的距离参数是按照盒子自身

Mapping the NFT revolution: market trends, trade networks, and visual features

摘要在这里,我们分析了2017年6月23日至2021年4月27日期间470万个NFT的610万次交易的相关数据,这些数据主要从以太坊和WAX区块链上获得。1.我们刻画了市场的统计学特征。2.我们建立了互动网络,表明交易者通常专注于与类似对象相关的NFT,并与交换同类对象的其他交易者形成紧密的集群。3.我们根据视觉特征对与NFT相关的物体进行聚类,并表明收藏品包含视觉上同质化的物体。4.我们使用简单的机器学习算法研究了NFT销售的可预测性,发现销售历史和视觉特征是价格的良好预测因素。我们预计这些发现将激发对不同背景下的NFT生产、采用和交易的进一步研究。TheNFTmarket.NFT是以col

【多模态(影像)自监督学习】Uni4Eye: Unified 2D and 3D Self-supervisedPre-training via Masked Image ModelingTran

Abstract大规模标记数据集是计算机视觉中监督深度学习成功的关键因素。然而,标注的数据数量有限是非常常见的,特别是在眼科图像分析中,因为手动标注是费时费力的。自监督学习(SSL)方法为更好地利用未标记数据带来了巨大的机会,因为它们不需要大量的注释。为了尽可能多地使用未标记的眼科图像,有必要打破尺寸障碍,同时使用2D和3D图像。在本文中,我们提出了一个通用的自监督Transformer框架,名为Uni4Eye,用于发现眼科图像的固有属性并捕获嵌入的特定领域特征。Uni4Eye可以作为一个全局特征提取器,它建立在一个具有视觉转换(ViT)架构的蒙面图像建模任务的基础上。我们采用统一的Patch

c++ - 在opencv中找到轮廓/对象之间的距离

我已经使用cvfindcontour找到了轮廓,现在我想访问第一个和第二个轮廓并找到它们之间的欧氏距离。有人可以帮我处理它的代码吗?CvPoint*contourPoint,*contourPoint2;contourPoint=(CvPoint*)CV_GET_SEQ_ELEM(CvPoint,contours,1);contourPoint2=(CvPoint*)CV_GET_SEQ_ELEM(CvPoint,contours,2);doubledis=sqrt(double((contourPoint->x-contourPoint2->x)*(contourPoint->x-c

c++ - OpenCV - 创建一个 Mat 对象数组

我原以为这是微不足道的,但我遇到了一些麻烦。我想将视频文件读入内存并将其存储在数组中。我希望数组是指向Mat对象的指针。这是我正在使用的代码:cv::VideoCapturevidCap=cv::VideoCapture("file.avi");intframes=(int)vidCap.get(CV_CAP_PROP_FRAME_COUNT);cv::Mat**frameArray=newcv::Mat*[frames];for(intnum=0;num>*(frameArray[num]);}但是,当我显示图像(例如,数组中的第一张图像)时,它显示最后帧。我哪里错了?这是显示图像的

c++ - OpenCV 中空间域的 DFT 不起作用

我已经创建了一个图像的dft并且在使用过滤器进行一些调整之后我想将它转换回真实图像但是每次我这样做时它都会给我错误的结果..似乎它没有将它转换回来。ForierTransform和createGaussianHighPassFilter是我自己的函数,其余代码我正在使用,如下所示,用于反转回真实图像。Matfft=ForierTransform(HeightPadded,WidthPadded);Matghpf=createGaussianHighPassFilter(Size(WidthPadded,HeightPadded),db);Matres;cv::multiply(fft,