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JWT从0到1,小白入门(JWT在vue前端中的使用)

JWT(JSONWebToken)     JWT(JSONWebToken)是一种用于身份验证和授权的开放标准。它是一个紧凑的、自包含的方式,用于在不同的应用程序之间安全地传输信息。JWT由三部分组成:头部(Header)、载荷(Payload)和签名(Signature)。1.头部头部包含两个重要的信息:token类型(通常为JWT)和所使用的算法(例如HMACSHA256或RSA)。例如:{"alg":"HS256","typ":"JWT"}2.载荷载荷就是JWT所要传输的信息。载荷包含一组声明,声明包含一些有关实体(通常是用户)和其他数据的信息。例如:{"sub":"123456789

c++ - 如何在 OpenGL 中绘制多边形,这些多边形具有用黑色钢笔绘制的轮廓和另一种填充颜色

如何在OpenGL中绘制这样的形状?我的意思是,我知道如何在OpenGL中绘制多边形。我想知道如何使轮廓黑色和填充颜色(例如)黄色? 最佳答案 您有5个顶点。用它们绘制一个GL_POLYGON,然后绘制一个GL_LINE_LOOP。请注意,GL_POLYGON仅对凸多边形有效。 关于c++-如何在OpenGL中绘制多边形,这些多边形具有用黑色钢笔绘制的轮廓和另一种填充颜色,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackove

c++ - OpenGL:glRotatef 旋转什么?

当我这样调用glRotatef时:glRotatef(angle,0.0,1.0,0.0)//rotateabouty-axis我知道是绕y轴旋转angle度数。但是,什么在这里轮换?究竟是哪个对象?可能是个愚蠢的问题,但我对此完全陌生。我能够使用答案here围绕它的端点旋转一条线,但我真的不明白它在内部是如何工作的。 最佳答案 没有任何东西被旋转,因为OpenGL不“存储”对象。glRotatef和glMultMatrixf一样,用于修改当前选中的变换矩阵。这会影响随后绘制事物的方式。一个人按照自己的意愿设置矩阵(和其他东西!),

【操作系统和计网从入门到深入】(八)线程

复习八·线程1.如何理解线程只要满足,比进程轻量化,cpu内所有线程资源共享,创建维护成本更低等要求,就能叫线程。不同的OS实现方式不同,下面这个是Linux特有的方案。Linux没有给线程重新设计数据结构!什么叫做进程?pcb+地址空间+页表CPU调度的基本单位:线程!2.开始使用pthread线程库void*threadRun(void*args){conststd::stringname=(char*)args;while(true){std::cout3.线程的缺点性能损失一个很少被外部事件阻塞的计算密集型线程往往无法与共它线程共享同一个处理器。如果计算密集型线程的数量比可用的处理器多

XPath从入门到精通:基础和高级用法完整指南,附美团APP匹配示例

XPath通常用来进行网站、XML(APP)和数据挖掘,通过元素和属性的方式来获取指定的节点,然后抓取需要的信息。学习XPath语法之前,首先了解一下一些概念。概念介绍节点之间的关系以上面的HTML节点树为例,节点之间包含了下列的关系:父节点(Parent):HTML是DIV和P节点的父节点;子节点(Child):DIV和P是HTML的子节点;兄弟节点(Sibling):拥有同样的一个父节点,DIV和P就是兄弟节点。类似的span、img和i也是兄弟节点。祖先节点(Ancestor):html是span的祖先节点,隔开一级;后代节点(Descendant):span是HTML的后代节点,隔开一

利用 Apache Spark 和 Databricks 进行企鹅种类预测的机器学习实践入门

这里演示使用ApacheSpark和Databricks平台进行企鹅物种预测的完整机器学习流程。首先,通过Databricks笔记本下载关于企鹅的特征数据,包括岛屿、喙的长度和深度、鳍状肢长度、体重和种类。然后进行数据清洗,包括删除缺失数据和数据类型转换。随后,数据被分为70%的训练集和30%的测试集,以便于后续的模型训练和评估。在对机器学习的特征工程部分包括了对分类特征的编码和数值特征的规范化处理。我们将使用逻辑回归算法训练分类模型。然后对模型进行测试和评估,我们使用多类分类评估器来计算模型的准确度、精确度、召回率和F1分数。最后使用Pipeline来封装数据准备和模型训练步骤,并换一种决策

c++ - Qt 5.5 QOpenGLWidget 链接错误未链接任何 openGL 调用

我尝试使用Qt5.5.1构建一个简单的OpenGL应用程序,一切都很好,直到我尝试使用openGLnative函数调用,如glClearColor。Widget实际上编译并产生黑屏,但在我尝试使用任何openGL原生函数后它甚至没有链接,但产生错误:glwidget.cpp:10:错误:对“_imp__glClearColor@16”的undefinedreference这是.pro文件:QT+=coreguiopenglCONFIG+=windowsgreaterThan(QT_MAJOR_VERSION,4):QT+=widgetsTARGET=Vehicle_simulation

c++ - 如何在 OpenGL 或 Win32 中获取显卡型号名称?

我想知道OpenGL或Win32中的显卡型号名称,因为我在特定类型的显卡上存在内存泄漏错误(仅IntelHD而不是所有Intel)。这是错误:https://software.intel.com/en-us/forums/developing-games-and-graphics-on-intel/topic/280679OpenGL中的供应商名称不够。有人知道获取与使用Direct3D不同的图形卡名称的方法吗?或者您认为我可以同时使用D3D和OpenGL吗?Getthegraphicscardmodel? 最佳答案 您可以通过Op

c++ - OpenGL - 对象轮廓

我正在尝试实现选择大纲功能。这就是我目前的状态。如您所见,当鼠标悬停并在所选对象周围绘制轮廓时,对象被正确选择。我现在想做的是用这种方式勾勒出物体可见的边缘左图是我现在拥有的,右图是我想要实现的。这是我现在使用的程序。voidpaintGL(){/*...*/intw=geometry().width();inth=geometry().height();glEnable(GL_DEPTH_TEST);glDepthFunc(GL_LESS);glEnable(GL_STENCIL_TEST);glStencilFunc(GL_NOTEQUAL,1,0xFF);glStencilOp(

java - 使用Java和OpenGL绘制3D树有哪些方法?

我知道如何使用JOGL或LWJGL连接到OpenGL来绘制基本对象。我想要的是可以为树木生成某种几何形状的东西,类似于SpeedTree的著名之处。显然,我不希望获得与SpeedTree相同的质量。我希望树木看起来不重复。速度不是问题,我预计一次屏幕上不需要超过100棵树。有免费的JavaTreeMap库吗?或者示例代码或演示?我可以移植或学习其他语言的内容吗? 最佳答案 http://arbaro.sourceforge.net/http://www.propro.ru/go/Wshop/povtree/povtree.html非