草庐IT

override

全部标签

c++ - 覆盖和最终的编译器要求

我记得在讨论最终导致新的上下文关键字override和final的通用属性时,有人建议编译器对这些矿石的支持可能是可选的(我猜它会在标准文本中读作“行为是特定于实现的”)。但我在FDIS和之后的更正中找不到任何关于这种可选性的痕迹。但既然没有找到它不是证据,我不得不问:是否支持如FDIS的2.11p2、9.2和10.3中所述override和final是符合标准的编译器所必需的吗?例如是否要求符合标准的编译器拒绝classFoo{voidfunc()override;//Error:notvirtual,9.2p9};还是通过忽略覆盖仍然符合要求? 最佳答案

c++ - 在继承 : Can I override base class data members?

假设我有如下两个类:ClassA{public:..private:intlength;}ClassB:publicClassA{public:..private:floatlength;}我想知道的是:是否允许覆盖基类数据成员?如果是,这是一种好的做法吗?如果不是,扩展类数据成员类型的最佳方法是什么?有一个类满足了我的需求,我想重用它。但是为了我的程序需要,它的数据成员应该是另一种类型。我有一些书,但它们都只涉及重写基类成员方法。 最佳答案 您可以使用模板化成员,即通用成员,而不是覆盖成员。您还可以声明一个类似union的VARI

c++ - 从抽象基类 : does override specifier have any meaning? 实现纯虚函数

背景我刚刚偶然发现了overridespecifier的一个用例据我所知,这似乎是多余的,也没有任何特定的语义含义,但也许我遗漏了一些东西,因此出现了这个问题。在继续之前,我应该指出我已经尝试在SO上找到它的答案,但我得到的最近的是以下线程,并没有真正回答我的查询(也许有人可以指出实际上已经回答了我的问答问题)。C++Virtual/PureVirtualExplainedC++overridepurevirtualmethodwithpurevirtualmethod问题考虑以下抽象类:structAbstract{virtual~Abstract(){};virtualvoidfo

c++ - 多态性和数据隐藏 : Does a base class override or ignore a derived class' access restrictions?

请看下面的代码list:#includeusingnamespacestd;classBase{public:virtualvoidMessage()=0;};classIntermediate:publicBase{};classFinal:publicIntermediate{voidMessage(){coutMessage();*///Works:Intermediate*finalPtr=&final;//orBase*finalPtr=&final;finalPtr->Message();return0;}注意以下事项:在抽象Base类中,纯虚函数message()是pub

C++ 设计 : Overloading/Overriding many many functions, 的清理方式?

我在这里尝试实现的案例是一个基类,它有一个函数(我们称之为modify_command),它实际上可以接受许多不同的类型,因此派生类可以实现它们认为合适的modify_command函数。现在我在基类中有一些类似的东西:classBase{templatevoidmodify_command(Commandcmd){std::cout(cmd);//Callsthetemplatedfunction}virtualvoidmodify_command(SpecificCommandBcmd){modify_command(cmd);//Callsthetemplatedfunction

c++ - QtCreator : How do I register "override" and "final" as a keyword?

C++11(或C++0x)向C++引入了override和final关键字。很棒的东西,我们将使用它们来改进我们的代码。但是,虽然MSVisual-C++2010编译器完美地处理了关键字,但QtCreator(我选择的IDE)却完全被它们搞糊涂了。override方法被标记为错误,而且——更糟糕的是——所有代码导航功能或符号代码搜索都被完全搞砸了。:(我的问题就这么多了。我的问题如上:如何教QtCreator将override和final识别为关键字?谢谢!--罗宾PS:我使用QtCreator2.3,AFAIK的最新稳定版本。编译器为MSVC2010。 最

c++ - 新建/删除 "override"与 "overload"

我一直以为...覆盖意味着在基类中重新实现一个函数(相同的签名)而重载是指实现同名不同签名的函数...并感到困惑,因为有时人们根本不在乎差异。关于新建/删除:它们是重载还是被覆盖?一个想法:在Class=overload中实现new/delete运算符重新实现全局new/delete=override有什么更正/建议/异议?并随时将问题标记为“hairsplitting”... 最佳答案 对于全局的operatornew和operatordelete,其实既不是重载也不是覆盖。允许程序用自己的定义替换默认的、实现提供的定义。C++标

c++ - 显式覆盖和最终的 c++0x

根据Wikipedia,在这个例子中:structBase{virtualvoidsome_func(float);};structDerived:Base{virtualvoidsome_func(float)override;};我认为override不是C++关键字,那么它到底是什么意思呢?我们可以在没有该关键字的情况下实现同样的事情,那么为什么有人需要它呢?还有关键字final还不能在VS2010上工作:structBase1final{};structDerived1:Base1{};//ill-formedbecausetheclassBase1//hasbeenmarke

c++ - Qt Creator "override method"快捷方式?

QtCreator有没有像eclipse一样的“覆盖方法”快捷方式?对于那些不了解Eclipse的人,有一个显示对话框的上下文菜单“Source>OverrideMethod”。检查您要覆盖的方法,它将为这些方法生成stub。 最佳答案 右键单击类名从上下文菜单中选择Refactor->InsertVirtualFunctionsofBaseClasses顺便说一句,我使用的是QtCreator3.4.1。 关于c++-QtCreator"overridemethod"快捷方式?,我们在

c++ - 我应该将我的派生类析构函数标记为虚拟/覆盖吗?

C++核心指南包含followingadvice关于virtual、override和final说明符,特别是与派生类析构函数有关:Ifabaseclassdestructorisdeclaredvirtual,oneshouldavoiddeclaringderivedclassdestructorsvirtualoroverride.Somecodebaseandtoolsmightinsistonoverridefordestructors,butthatisnottherecommendationoftheseguidelines.果然,clang-tidy是那些违反推荐的工具