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android - FileObserver -> onEvent(事件,路径): path is NULL

我想知道文件何时完成写入,为此我正在尝试使用FileObserver。我是这样做的:FileObserverobserver=newFileObserver(imageUri.getPath()){@OverridepublicvoidonEvent(intevent,Stringpath){if(event==FileObserver.CLOSE_WRITE)Log.d(TAG,"FILE:"+path);}};observer.startWatching();imageUri是一个有效的Uri。当文件关闭时,我得到以下日志条目:FILE:null为什么它是null?用户可能写入了多

解决 Failed to execute ‘texSubImage2D‘ on ‘WebGL2RenderingContext‘: Tainted canvases may not be loaded

报这样的错误:caughtDOMException:Failedtoexecute'texSubImage2D'on'WebGL2RenderingContext':Taintedcanvasesmaynotbeloaded.或者报这样的错误:caughtDOMException:Failedtoexecute'texImage2D'on'WebGL2RenderingContext':Taintedcanvasesmaynotbeloaded.这是由于跨域直接使用Image对象加载图片作为纹理的时候报错的。解决方案:用 blob以二进制文件的方式加载图像纹理数据,然后在生成Image对象,可

java - 图书馆 |场景2d |设置表格的背景颜色?

我正在创建一个菜单(就像那个飞扬的小鸟,当你死了它会在播放屏幕上弹出)。我创建了一个扩展表格的类,我想将表格的背景设置为白色。有办法做到这一点吗? 最佳答案 你可以这样做:PixmapbgPixmap=newPixmap(1,1,Pixmap.Format.RGB565);bgPixmap.setColor(Color.RED);bgPixmap.fill();textureRegionDrawableBg=newTextureRegionDrawable(newTextureRegion(newTexture(bgPixmap))

java - 将 3D 世界(arcore anchor/pose)转换为其对应的 2D 屏幕坐标

我正在努力实现这种转变。在arcore中给定一个anchorPose,如何获取其在屏幕中对应的2D坐标? 最佳答案 最后,经过几天的调查并从不同的资源中获取信息后,我终于能够完成这项工作。以下是将世界坐标(arcore中的姿势)转换为2D屏幕坐标的代码fragment(基于arcore示例java应用程序):首先我们需要计算从世界-->屏幕转换的矩阵:publicfloat[]calculateWorld2CameraMatrix(float[]modelmtx,float[]viewmtx,float[]prjmtx){float

Spring Boot中嵌入式SOLR服务器的类Path是什么?

我尝试在我的SpringBoot应用程序中使用嵌入式Solr服务器。我的配置如下:packagech.*.rest.config;importjava.io.IOException;importjavax.xml.parsers.ParserConfigurationException;importorg.apache.solr.client.solrj.SolrClient;importorg.springframework.context.annotation.Bean;importorg.springframework.context.annotation.Configuration;i

PostgreSQL常用命令-创建数据库、用户、多模式schema、修改用户密码、访问其他模式或在其他模式建表的权限、切换用户、无法删除数据库、导入导出sql、活用set search_path、建表

目录序言1、创建PostgreSQL的数据库命令tips:使用双引号区分英文大小写名字,单引号隔开SQL命令和内容,SQL命令英文大小写都可以2、创建用户命令3、修改用户密码4、创建多模式5、修改多模式的拥有者6、分配用户访问其他模式的权限或在其他模式建表的权限6.1撤销权限命令多用户多模式权限分配步骤7、切换数据库并切换用户8、删除数据库和删除用户8.1、删除数据库时,报错无法删除数据库的问题,会话存在9、导入/导出sql文件命令9.1导入sql文件命令9.2导出sql文件命令10、活用setsearch_path总结11、创建表(or其他模式的表)11.1模式的使用与创建模式内的表:11.

android - 编译 LOCAL_SRC_FILES 时 Cocos2d-x 错误指向丢失的文件(和文件夹)Windows

晚上好。我一直在尝试使用cocos2d-x编译HelloWorld。我使用了以下命令:cocoscompile-pandroid--android-studiococoscompile-pandroid--android-studiococoscompile-pandroid我总是有同样的答案AndroidNDK:ERROR:C:\Users\santi_000\Desktop\Android\cocos2d\HelloWorld\proj.android\../cocos2d/external/freetype2/prebuilt/android/Android.mk:cocos_f

android - GLUtils.texImage2D 和纹理中的 Alpha 问题

我使用GLUtils.texImage2D成功生成了我的纹理,但是当我使用生成的纹理时,我的alpha出现了问题:它们比想要的要暗。在检查了几件事后,我终于得出结论,问题出在GLUtils.texImage2D(GL10.GL_TEXTURE_2D,level,bmp,0);我创建了第二个函数,它使用gl.glTexImage2D(GL10.GL_TEXTURE_2D,level,GL10.GL_RGBA,width,height,0,GL10.GL_RGBA,GL10.GL_UNSIGNED_BYTE,pixels2);但是创建pixels2的处理成本很高,它是一个字节缓冲区,我必须

android - Libgdx Scene2d - 设置 Actor (TextField)填充?

我在设置填充或类似于Actor的东西时遇到了麻烦。摸不着头脑。我想我可能必须在皮肤中添加一些东西?我有这个TextField:textboxskin=newSkin();textboxskin.add("textfieldback",newTexture("data/textfieldback.png"));textboxskin.add("cursor",newTexture("data/cursortextfield.png"));textboxskin.add("selection",newTexture("data/selection.png"));textboxskin.ad

android - 是否可以在 Android Studio 中开发 2D 游戏?

我在网上搜索了一下,发现关于这个问题的资料很少。我听说过Unity3D,并且知道还有其他工具。但是我想知道是否可以在AndroidStudio中开发游戏?我正在学习Android开发和Java,因此不想跳入其他语言和平台。但是,如果这不是有效的方法,那么您会建议哪一种?从哪里开始? 最佳答案 是的,这是可能的。您可以使用适用于Android的免费游戏引擎制作您自己的游戏。您可以使用LibGDX.有关AndroidStudio的教程,您可以阅读here.访问示例2DgamewithLibGDX