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c++ - 强制在堆栈中而不是全局分配 char[] (string)

我试图强制编译器在堆栈中分配内联字符串:此代码分配.rdata部分中的字符串:foo("test");当这段代码在栈中分配字符串时:charszt1[]="test1";foo(szt1);这正是我想要强制执行的。如何强制编译始终在堆栈中分配数组?我正在使用gcc。谢谢 最佳答案 没有好的方法可以做到这一点,而且可能没有太多好的理由需要这种行为。如果您不希望该字符串存在于数据段中,最接近的做法是分配一个char的自动数组并将字符分配给它,一次一个。charhello[6]={};hello[0]='h';hello[1]='e';h

c++ - Boost 的属性树 : deleting a child knowing its path

是否可以轻松地从通过其路径已知的属性树中删除子项(及其最终的子项)?以下内容autochild=ptree.get_child(path);child.clear();实际上并没有删除子项,只是删除了它的内容。erase成员函数接受一个迭代器或一个键。我不知道有什么简单的方法可以找到与路径对应的迭代器,而无需遍历树。可以通过在点字符处拆分路径并删除剩余部分来找到“根”子级。然而,有没有更容易/更短的方式到达那里? 最佳答案 你可以这样做:ptree.get_child("path.to").erase("child");请注意,这会

c++ - 为什么使用reinterpret_cast 将char* 转换为结构似乎可以正常工作?

人们说相信reinterpret_cast将原始数据(如char*)转换为结构是不好的。例如,对于结构structA{unsignedinta;unsignedintb;unsignedcharc;unsignedintd;};sizeof(A)=16和__alignof(A)=4,完全符合预期。假设我这样做:char*data=newchar[sizeof(A)+1];A*ptr=reinterpret_cast(data+1);//+1istoensureitdoesn'tpointsto4-bytealigneddata然后复制一些数据到ptr:memcpy_s(sh,sizeo

c++ - 为什么 static const char * template struct 成员没有初始化

我有一些C++11模板代码,我正在尝试移植到VisualC++Compiler2015。原始代码工作得很好,但是我需要重写它以解决constexpr的问题。Theoriginalcode(simplifiedexample)#includestructString{staticconstexprconstchar*value{"STRING"};};templateclassDerived{public:staticconstexprconstchar*value{Base::value};};templatestructFoo{staticconstexprconstchar*val

c++ - boost::lexical_cast<signed char> 无法处理负数?

这个简短的C++程序的行为方式让我感到困惑:#include#include#include#includeintmain(void){signedcharc=-2;assert(c==-2);c=boost::lexical_cast(std::string("-2"));std::cout使用g++5.2.1和boost-1.58.0,我得到:terminatecalledafterthrowinganinstanceof'boost::exception_detail::clone_impl>'what():badlexicalcast:sourcetypevaluecouldn

python - 如何将 char 指针从 python 传递给 C++ API?

我正在尝试从我的python代码中调用以下C++方法:TESS_APITessResultRenderer*TESS_CALLTessTextRendererCreate(constchar*outputbase){returnnewTessTextRenderer(outputbase);}我对如何将指针传递给方法有困难:遵循正确的方法吗?textRenderer=self.tesseract.TessTextRendererCreate(ctypes.c_char)或者我应该这样做:outputbase=ctypes.c_char*512textRenderer=self.tess

c++ - cout 是否保证有 ctype<char> 刻面?

给定:autofoo="ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ"s我可以通过以下方式将所有字符转换为小写:use_facet>(cout.getloc()).tolower(data(foo),next(data(foo),foo.size()));LiveExample但这取决于cout.getloc()包含ctypefacet.假设我使用的是未修改的cout我可以假设cout.getloc()将包含facetctype还是我需要在使用前确认这一点:has_facet>(cout.getloc()) 最佳答案 来自c

c++ - 指向 char 数组的整数指针

我正在开发一个应用程序(visualstudio上的C++语言),其中所有字符串都使用整数指针引用。例如,我正在使用的类有一个指向数据的整数指针和一个大小变量。{....unsignedshortint*pData;intiLen}我想知道使用int指针代替char指针有什么优势吗?经过深思熟虑,我怀疑原因可能是为了避免在没有空终止的情况下使用char指针可能发生的应用程序崩溃。但我不是100%确定。在调试过程中,我们如何检查指针的内容,其中内容是字符数组或字符串(在VisualStudio上)。调试时查看内容只能看到地址。因此,我在调试时遇到了困难。使用printf可以显示内容,但我

c++ - Poco::Path 使用 const wchar_t* 编译但行为异常

使用Poco::Path我发现了一个非常奇怪的错误。见以下代码:#include#include#includeintmain(){std::wstringa_path=L"c:\\temp";//Poco::Pathfrom_wstring(a_path);//ERROR:failstocompile,expectedPoco::Pathfrom_wchar_t(a_path.c_str());//compiles...unexpectedstd::cout但上面程序的输出是(在Windows中):\而不是预期的:c:\temp查看Poco::Path文档,我看不到构造函数期望std

c++ - std::memcpy 或显式 char 值赋值 - 在 C++ 中相等且合法

在下面的示例中,uint32_t的值表示被复制到uint8_t数组。这是由std::memcpy完成的。据我了解C++标准,这是完全合法的:我们通过转换为unsignedchar*的T*访问类型为T的对象。没有别名问题,没有对齐问题。反之则不太明显。我们正在通过unsignedchar*访问T的对象表示,这是合法的。但是访问这个词包括改变吗?当然没有锯齿和对齐问题。然而,如果缓冲区s中的值来自外部来源,则会出现问题:我们必须确保正确的字节顺序并省略陷阱表示。可以检查正确的字节顺序,这样就可以解决。但是陷阱表示呢?我们怎样才能避免这种情况?或者uint类型没有陷阱表示而不是说double