我知道std::thread析构函数在主退出时调用,或者当线程对象超出范围时调用。但是当它调用的函数执行完毕时它是否也被销毁了?如果不是这样的线程会发生什么,我还能join()它吗? 最佳答案 Butisitalsodestroyedwhenafunctionthatitiscallingisdoneexecuting?Ifnotwhathappenstosuchathread,canIstilljoin()it?不,它没有被销毁,但标记为joinable().所以是的,您仍然可以join()它。否则从你的问题的标题(“什么时候调用
我尝试使用行号启用msvc内存泄漏检测,就像我发现的这个片段here:Detectedmemoryleaks!Dumpingobjects->C:\PROGRAMFILES\VISUALSTUDIO\MyProjects\leaktest\leaktest.cpp(20):{18}normalblockat0x00780E80,64byteslong.Data:CDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDCDObjectdumpcomplete.我尝试设置预处理器定义_CRTDBG_MAP_ALLOC手动在项目属性中,但我只得到这个:Dumpingobjects->{1
我有我的(nativeC++)DLL项目和基于GoogleTest的相应测试EXE项目。通过此EXE调试我的DLL时,GoogleTest会自动处理异常。因此,如果我的DLL在调试期间抛出未处理的异常,我希望看到来自VisualStudio的错误消息,其中调试session在代码导致异常后暂停。相反,我在gtest.cc中触发了断点。如果我禁用--gtest_break_on_failure标志,我将不会收到任何中断。我在Google测试文档中找不到这样的选项。我错过了吗?我不想在调试设置中检查不同异常的“抛出时中断”标志,因为我只对未处理的异常感兴趣。 最
我有一个使用CMake和Boost.Test的工作项目,其目录结构如下(请原谅ASCII艺术):+-proj|---CMakeLists.txt|---build|---test|\----dir1|\----foo.cpp//containsoneBOOST_AUTO_TEST_SUITEandseveralBOOST_AUTO_TEST_CASE||---bar.cpp//containsoneBOOST_AUTO_TEST_SUITEandseveralBOOST_AUTO_TEST_CASE\----dir2\----foo.cpp//containsoneBOOST_AUTO
有几种方法可以实现多线程。std::thread最终由C++11标准引入,但可以有效地使用boost::thread。每种技术都有特定的语法和内容,但大致用于CPU并行编程。但它们有不同的作用。我知道,例如,MPI和OpenMP用于不同的内存模型。我还知道,技术的选择实际上并不是唯一的,因此可以使用另一种技术(同样是MPI和OpenMP)。为什么它们用于不同的效果但仍然使用相同的源(CPU)?如果我基于这些技术中的每一种技术编译具有并行性的C++程序,会有什么区别(从操作系统和硬件的角度来看)?例如,OpenMP或std::thread使用POSIX线程吗?如果是这样,C++11的线程
局部数组和线程交互的C++98和C++11内存模型是什么?我不是指的是C++11thread_local关键字,它与全局变量和静态变量有关。相反,我想找出在编译时分配的数组线程的保证行为是什么。我所说的编译时指的是“intarray[100]”,这与使用new[]关键字进行分配不同。我不是指静态变量。例如,假设我有以下结构/类:structxyz{intarray[100];};和以下函数:voidfn(intx){xyzdog;for(inti=0;i从多个线程调用fn()安全吗?看起来C++的内存模型是:所有局部非静态变量和数组都分配在栈上,每个线程都有自己的栈。这是真的吗(即,这
我正在使用visualstudio2012和上面的错误弹出窗口。我的代码是正确的,但似乎编译器仅限于7个参数。如果我想传递7个参数,我该怎么办?我可以传递一个结构,但如果可能的话最好不要更改我的代码。 最佳答案 VS2012不完全支持可变参数模板。另请参阅此博文:http://blogs.msdn.com/b/vcblog/archive/2011/09/12/10209291.aspx您可以通过定义此宏_VARIADIC_MAX将参数的最大数量设置为10。所以只需执行类似#define_VARIADIC_MAX10的操作即可。对于
我读到不建议对来自不同线程的套接字进行多项操作。但是,如果我从同一个线程socket.async_read和下一个socket.async_write调用(不等待前一个完成)怎么办?当其中一个操作完成时,我可以期望正确的回调会运行吗? 最佳答案 我发现是的,您可以在同一个套接字上有一个挂起的async_read和一个挂起的async_write而不会出现问题。当您调用io_service::run()方法时,回调将按预期完成。在同一个套接字上发出多个async_reads,或在同一个套接字上发出多个async_writes,可能会导
我正在尝试编写一个命令行服务器,该服务器将从串行端口接收信息、解析信息并将其记录在内部对象中。然后根据客户端的请求,服务器将返回请求的信息。我想做的是将接收器和解析器部分放在一个单独的线程中,以便让服务器同时运行,而不干扰数据收集。#include#includeclassexampleClass{std::thread*processThread;publicvoidcompleteProcess(){while(1){processStep1();if(verification()){processStep2()}}};voidprocessStep1(){...};voidpro
在ActiveX控件中使用boost::mutexheader是否存在已知问题?(boost版v1.39)如果我在VisualStudio2008中创建一个名为“DefaultOCXControl”的MFCActiveX控件项目,那么我可以构建它,该控件将自身注册为构建的一部分,并且可以像您期望的那样插入到ActiveX测试容器中。一切顺利。如果我再添加这一行:#include在我的DefaultOCXControlCtrl.h文件顶部并重建:构建结束时的注册步骤失败并显示:DebugAssertionFailed!Program:C:\Windows\system32\regsvr3