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ios - 如何在 iOS 中重现 "box"过渡动画?

我想在iOS中的两个ViewController之间构建动画过渡,类似于PowerPoint中的“框”过渡或Keynote中的“反射”过渡。你可以在这里看到它,时间是2:10:http://youtu.be/1fLQg5hFQQg?t=2m10s执行此操作的最佳方法是什么?谢谢! 最佳答案 这将是一个复杂的动画重新创建。你需要使用一个CAAnimationGroup来组契约(Contract)时运行的几个不同的动画。您想要围绕y轴的旋转设置动画,旋转中心从屏幕上抬起,在正在动画化的ViewController和您正在动画化到位的Vi

ios - Cocos2d + box2D 从世界中移除 Sprite

应该很容易,但我没有找到...我的世界里有很多Sprite,在某个时刻X,我需要销毁多个Sprite。使用下面的代码,我可以通过标签号删除这个Sprite:CCSprite*sprite=(CCSprite*)[selfgetChildByTag:TagFromMyArray];[selfremoveChild:spritecleanup:YES];问题是留在屏幕上的body......并在下一个tick时使游戏崩溃。用下面的代码我可以找到“一具尸体”:for(b2Body*b=world->GetBodyList();b;b=b->GetNext()){if(b->GetUserDa

ios - 如何更改 box2d 地面体中地面固定装置的边缘

在玩游戏的过程中,我希望能够改变Box2D世界中的地面边缘。我创建了一个地面主体,然后我在主体上添加了一个地面固定装置。例如,以下代码将在我的Box2D世界中屏幕底部上方20像素处创建一个平坦的地面:b2BodyDefgroundBodyDef;groundBodyDef.type=b2_staticBody;groundBodyDef.position.Set(0,0);groundBody=world->CreateBody(&groundBodyDef);b2PolygonShapegroundShape;b2FixtureDefgroundFixtureDef;groundFi

ios - 仅用于碰撞检测的 Box2D

我仅将Box2D用于碰撞检测。我的代码类似于RayWenderlich教程中的代码here.我遇到了这个方法的问题。由于代码绕过了Box2D模拟,因此没有碰撞响应。因此,Sprite可以重叠。我知道Box2D碰撞API提供了一个单位法向量来帮助解决碰撞。然而,这个矢量传达的是方向而不是大小。因此,我无法确定应该将重叠的Sprite移动多远。有谁知道如何使用Box2D碰撞API手动解决重叠问题? 最佳答案 我不知道iOS的东西,但你想做的是使用扩展b2ContactListener并覆盖PreSolve。voidPreSolve(b2

ios - 还有一个 - “Unrecognized Selector Sent to Instance” 问题

我查看了有关此主题的每个已发布问题,但没有一个给我解决方案。我的项目在很大程度上复制了开发库中的AVPlayer演示应用程序(减去清理功能):我有一个复制并粘贴的AVPlayerDemoPlaybackView类(重命名为YOPlaybackView)和一个关联的Controller,以及非常相似的xib(减去洗涤器)。我的ViewController代码非常接近演示中的模式(为简洁起见,代码差异仅在下面发布)。我已确保ViewController是文件的所有者我已经确保socket没有重复我已通过在dealloc中放置断点来检查ViewController是否为有效实例当播放器的当前

iOS Box API V2-GetUpdates 函数

我想在iOSBoxsdkV2中使用GetUpdatesAPI函数。我在BoxApiv1和BoxSDK中都看到过这样的方法,我有一个名为BoxUpdateOperation的内置类,它对我也有同样的作用。如何使用APIv2或boxsdkv2执行此操作。V1API函数:http://developers.box.net/w/page/22926051/ApiFunction_get_updates 最佳答案 API是/eventsAPI。我不确定iOSSDK是否已经构建了连接到该端点的方法。您绝对可以实现它并将其作为拉取请求提交。

ios - 由于未捕获的异常 'NSInvalidArgumentException' 而终止应用程序,原因 : '-[__NSCFString size]: unrecognized selector sent to instance

我在FOR循环中动态创建UIButton如下:CGRectworkingFrame=imgscrollView.frame;workingFrame.origin.x=0;workingFrame.origin.y=0;for(inti=0;i但是在设置它的frame的时候imageBtn.frame=CGRectMake(workingFrame.origin.x+20,workingFrame.origin.y,145,140);我收到以下错误,它崩溃了:由于未捕获的异常“NSInvalidArgumentException”而终止应用程序,原因:“-[__NSCFStringsi

ios - iCarousel - numberOfItemsInCarousel : unrecognized selector sent to instance

我正在尝试使用Storyboard在detailedView中实现iCarousel。LocationDetailViewController.h@interfaceLocationDetailViewController:UIViewController@property(nonatomic,strong)IBOutletiCarousel*carousel;Storyboard:iCarousel是一个View数据源->View委托(delegate)->查看carouel->LocationDetai...当我从TableView单击轮播所在的详细View时,在调用.m之前出现错

ios - 如何解决 `No method with selector is implemented in this translation unit` ?

我遇到了如下图所示的错误。showSingerInfo方法在父类中定义。我该如何解决这个警告?? 最佳答案 看起来Clang无法解析showSingerInfo:方法的声明。我猜showSingerInfo:是翻译单元/类中的本地方法吗?如果是这样,请尝试以下任一方法。将方法声明添加到您的类头文件中。如果您不想公开公开方法声明,请在您的类实现文件中创建一个本地/私有(private)类别并在那里声明它。 关于ios-如何解决`Nomethodwithselectorisimplement

ios - -[__NSCFString countByEnumeratingWithState :objects:count:]: unrecognized selector sent to instance

我无法找出不断弹出的IOS崩溃的原因。它只会在极少数用户的极少数情况下发生。我无法根据崩溃报告返回到应用程序中的任何内容,因此我没有发布任何代码。任何人都可以帮助或指出我正确的方向吗?这是crashlytics报告的线程是崩溃的根源......Thread:FatalException:NSInvalidArgumentException0CoreFoundation0x000000018663c2d8__exceptionPreprocess+1321libobjc.A.dylib0x0000000197c480e4objc_exception_throw+602CoreFounda