我在golang中使用json.unmarshalling函数来解码我们从API获得的一些JSON响应。如何让它处理多种类型?我们收到的响应总是状态码和消息,只是json字段有不同的名字。这两个字段有时称为code和message,有时称为statuscode和description,这取决于我们查询的内容。假设我们查询Apple,这可以通过创建一个Apple类型结构简单地解决,如下所示:typeApplestruct{Codeint`json:"code"`Descriptionstring`json:"message"`}但是当我们查询Peach时,我们得到的json不再是code
我想我陷入了思考以下问题的多态性解决方案:假设我有一个包含交易字段的BaseTX结构。现在我有两种特殊类型的交易:RewardTXstruct和AllowanceTXstruct。RewardTXstruct此时只有BaseTXstruct的组成。AllowanceTXstruct由BaseTXstruct和AddField组成。我还有一个函数logicAndSaveTX(),它在BaseTX的字段上有一些逻辑,但最后使用json.Marshal序列化整个对象()并将byte[]保存在某处。typeTXapiinterface{logicAndSaveTX()}typeBaseTXst
我正在尝试编写一个函数getTargetServer()以返回具有数据成员URL和方法Close()。这将是*Server的概括从httptest.NewServer()返回但我也希望能够返回Close()是NOP的自定义类型。typeexternalTestServerstruct{URLstring}func(externalTestServer)Close(){}funcgetTargetServer()*externalTestServer{ifurlbase,ok:=optionals["urlbase"].(string);ok{return&externalTestSer
关于Go中多态性的另一个问题,引用:EmbeddinginsteadofinheritanceinGo,https://medium.com/@adrianwit/abstract-class-reinvented-with-go-4a7326525034动机:有一个接口(interface)(带有一些处理“外部世界”的方法)和该接口(interface)的一堆实现结构。其中一些方法有一个“标准”实现,其中公共(public)逻辑应该放在一个地方,并委托(delegate)给结构实现接口(interface)中的(新)方法(“子类”不是一个词).我已经阅读了上面的媒体链接并编写了一些测
我有多个struct共享一些字段。例如,typeAstruct{ColorstringMassfloat//...otherproperties}typeBstruct{ColorstringMassfloat//...otherproperties}我还有一个只处理共享字段的函数,比如说funcf(x){x.Colorx.Mass}遇到这种情况怎么办?我知道我们可以将颜色和质量转化为函数,然后我们可以使用接口(interface)并将该接口(interface)传递给函数f。但是,如果A和B的类型无法更改怎么办。我是否必须定义两个实现基本相同的函数? 最佳
我想学习用Go编程,我决定作为一个宠物程序,我会为几个CommandHandler做一个简单的不同命令的调度程序(如果CommandHandler与它应该处理的命令同名。)我的问题是,当我想要一个CommandHandlerManager来发布将被分派(dispatch)到正确的CommandHandler的命令时,它告诉我我需要有一个具体的HelloWorldCommand实现,因为HelloWorldCommandHandler没有实现Command的接口(interface).编译时的错误信息E:\Desktop\ManBear\golang\src>gorunmain.go#c
我有下面的xml,我想在XStream中反序列化。1Name12name2Desc23name3对象层次结构如下@XStreamAlias("comments")classComments{@XStreamImplicitLista=newArrayList();}@XStreamAlias("A")classA{}@XStreamAlias("B")classBextendsA{longid;Stringname;}@XStreamAlias("C")classCextendsA{longid;Stringdesc;Stringname;}我的反序列化代码是XStreamxstrea
我有以下界面:@JsonTypeInfo(use=JsonTypeInfo.Id.NAME,include=JsonTypeInfo.As.WRAPPER_OBJECT)@JsonSubTypes({@JsonSubTypes.Type(value=EmptyProxy.class,name="empty"),...othertypesnotincluded...})publicinterfaceProxy{}我有以下实现:@JsonTypeName("empty")publicstaticclassEmptyProxyimplementsProxy{}如您所见,它只是一个空类。我在这
我目前正在尝试实现一个抽象算法后者通过开发者提供的解析器将Data转换为Xml进入Expected指定类型这种转换器的接口(interface):publicinterfaceIParserwhereTExcpected:classwhereTSource:class{TExcpectedParse(TSourcesource);}这一切都适用于许多不同的类型,直到需要稍微专门化它并通过指定的算法将KeyValue对转化为Metadata原型(prototype):publicabstractclassKeyValuePairParserBase:IParser>>whereTMeta
我正在尝试通过现有的XML格式描述(即文档-元素多样性和类型的自由形式描述)来编写XML模式。我的最终想法是将此类XSD提供给代码生成器并获取绑定(bind)类。这是一个我无法应付的例子:packet1.xml:value1value2packet2.xml:value3value4因此,类型不是元素名称,而是在属性值中定义的。type1和type2唯一定义了数据包的类型,即type定义了集合和嵌套字段的类型。我的想法是在XML中使用多态类型,XML模式草图如下所示:架构.xsd:这几乎可以解决问题,但需要xsi:type规范:packet21.xml:value1value2pack