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c++ - C++ 中的私有(private)方法与 Lambda

我的问题是指:Usingalambdaexpressionversusaprivatemethod现在lambda仿函数是C++的一部分,它们可以用来整理类的接口(interface)。在C++中,lambda使用vs私有(private)方法使用如何比较?有没有更好的替代方案来替代整洁的类接口(interface)? 最佳答案 虽然lambdas绝对可以取代一些私有(private)成员函数,但将它们视为整理类接口(interface)的手段对lambdas和私有(private)成员函数的看法过于狭隘。私有(private)成员

c++ - 如何防止派生类公开私有(private)/ protected 虚函数?

将所有虚函数构造为私有(private)或protected基类接口(interface)是有充分理由的(参见this)。但是,如何防止派生类(可能在外部客户手中)将私有(private)虚函数设为公共(public)呢?在VirtuallyYours,作者讨论了这个问题,但没有讨论解决方案。编辑:根据您的回答和我之前的想法,似乎没有办法阻止这种情况。但由于在这种情况下,很容易出错(客户端肯定会触及protected虚函数),编译器对这种用法发出警告是有道理的。我试着用g++测试它。首先,我写道:classA{protected:virtualvoidnone(){return;}};

c++ - 为什么派生类的大小包括来自基类的私有(private)成员?

我有以下代码:classA{private:inti;};classB:publicA{private:intj;};当我检查sizeof(B)时,它似乎是sizeof(base)+sizeof(derived)。但是,我对继承的理解是,基类的private成员不被继承。为什么它们包含在sizeof(B)的结果中? 最佳答案 所有成员变量都是继承的。privateprotectedpublic修饰符只会改变那些访问这些变量的人 关于c++-为什么派生类的大小包括来自基类的私有(priva

c++ - pimpl 类中的私有(private)成员?

pimpl习语中使用的实现类有任何私有(private)成员吗?我真正能想到的唯一原因是保护自己免受自己的伤害——即私有(private)成员用于在类和用户之间执行某种契约,在这种情况下,类和用户关系密切,所以它似乎没有必要。 最佳答案 我认为人们将Pimpl惯用法与Adapter/Bridge/Strategy模式混淆了。习语是特定于一种语言的。模式可以应用于多种语言。Pimpl惯用法旨在解决C++中的以下问题:类的私有(private)成员在类声明中可见,这会向类的用户添加不必要的#include依赖项。此习语也称为编译器防火墙

java - 在 OOP 中,Private 成员对谁来说是私有(private)的?

例如,在OOP中为什么需要放置一些Private。我知道无法访问任何私有(private)成员,但具有相同的类对象。但为什么我需要这样做,而我是我项目的唯一编码员。同样的问题延伸到Protected,protectedfromwho! 最佳答案 private和protected不是为了防止其他编码人员访问类的内部,而是(也)防止你自己创建一个没有明确定义接口(interface)的程序。如果你项目中的每个类都可以修改其他所有类,你不仅容易因为巨大的状态空间而引入错误,而且还会阻止你自己:更改任何类的实现(同时保持接口(interf

c++ - 什么时候私有(private)构造函数不是私有(private)构造函数?

假设我有一个类型,我想将其默认构造函数设为私有(private)。我写了以下内容:classC{C()=default;};intmain(){Cc;//error:C::C()isprivatewithinthiscontext(g++)//error:callingaprivateconstructorofclass'C'(clang++)//errorC2248:'C::C'cannotaccessprivatememberdeclaredinclass'C'(MSVC)autoc2=C();//error:asabove}很好。但是,构造函数并不像我想象的那样私有(privat

c++ - 私有(private)嵌套类的更短范围解析

我有这种(简化的)情况:classTree{classIterator{classStack{//...}public://...}public://...}我不想弄乱类的定义,因此我决定只在类内部编写方法声明。稍后(在下面)当我想定义,比如说,像这样的复制赋值运算符时:Tree::Iterator::Stack&Tree::Iterator::Stack::operator=(constStack&p_stack){//...}我必须处理这些讨厌的范围决议。我想知道是否有办法缩短它们,因为据我所知,using和typedef没有给我任何帮助。编辑:由于这不是CodeReview,@Y

c++ - 涉及私有(private)继承的 C 风格向上转型和向下转型

考虑以下代码:-classA{};classB:privateA{};B*bPtr1=newB;//A*aPtr1=bPtr1;//error//A*aPtr2=static_cast(bPtr1);//errorA*aPtr3=(A*)bPtr1;B*bPtr2=(B*)aPtr3;当隐式和static_cast都失败时(还有dynamic_cast),C风格的转换丢弃了私有(private)继承。为什么?如果C风格的转换只是一些小事,那么C++转换是如何实现的,即它们如何从内存占用中知道继承类型?在将bPtr1转换为aPtr3之后,我将不得不使用另一个C风格的转换来向下转换为B,因

c++ - 可以通过强制转换为布局兼容类型来访问私有(private)成员函数吗?

来自对这个问题的讨论HowisaccessforprivatevariablesimplementedinC++underthehood?我提出了一个变体:不是访问私有(private)数据成员,而是可以通过强制转换和依赖布局兼容性来调用私有(private)成员函数吗?一些代码(灵感来自HerbSutter的专栏UsesandAbusesofAccessRights)#includeclassX{public:X():private_(1){/*...*/}private:intValue(){returnprivate_;}intprivate_;};//Nastyattemptt

c++ - 为什么 Visual C++ 无法编译继承自私有(private)嵌套类的友元模板?

考虑以下代码:classA{classB{};templatefriendclassC;};templateclassC:A::B{};intmain(){Cc;}它可以用GCC和Clang编译,但是VisualC++2010会报错:test.cc(11):errorC2248:'A::B':cannotaccessprivateclassdeclaredinclass'A'这是VisualC++中的错误还是我遗漏了什么? 最佳答案 1998年标准和2011年标准都包含基本相同的代码作为示例,分别在14.5.3#4和14.5.4#3