protected_by_mutex_var
全部标签 我一直在通过C/C++阅读Windows的书。在第8章第215页,作者比较了各种同步机制的性能。而且我发现互斥锁的性能很差。当4个线程同时运行时,它花费了超过23秒用于互斥锁同步。为什么Win32mutex这么耗时?我们什么时候可以使用互斥体?PS:我把测试代码贴在了GitHub:https://gist.github.com/985198感谢您的回复。 最佳答案 Win32中的互斥量是一个内核对象,这意味着每次使用它(Wait、Release)都需要一个系统调用来切换到内核模式并返回到用户模式模式。另外,如果您的线程实际上必须等待
我正在尝试从容器内部控制主机docker服务。对于Linux主机和Linux容器,通常是这样完成的:dockerrun-it-v/var/run/docker.sock:/var/run/docker.sockalpine我现在想通过Windows版Docker主机和Linux容器实现同样的目标。如果尝试了很多东西,主要是使用DOCKER_HOST和不同的IP,例如10.75.0.1:2375(dockerVM的IP),172.17.0.1:2375(容器IP)和0.0.0.0:2375以及192.168.178.xxx:2375(主机IP)。但显然在端口2375或2376上没有任何响
我正在寻找在Windows平台上创建共享内存块的可能性,该平台对除创建共享内存块的进程之外的所有进程都写保护。详细来说,我需要以下内容:进程(1)必须创建一个共享内存块,并且应该能够修改缓冲区。进程(2)应该能够打开并读取创建的共享内存块,但不得具有修改内容的权限。出于安全原因,这很重要。目前我有一个使用CreateFileMapping()和MapViewOfFile()创建共享内存块的解决方案,然后在进程(1)和(2)中具有读写权限,例如:HANDLEhandle=CreateFileMapping(INVALID_HANDLE_VALUE,NULL,PAGE_READWRITE,
请注意,我可以在boost源代码中进行研究,如果没有人提供答案,我可能会这样做来回答我自己的好奇心。但是我确实会问,因为也许有人已经做过这种比较并且可以权威地回答?似乎在进程之间创建一个共享内存映射文件,并通过使用InterlockedIncrement()构造,可以创建一个类似于CRITICAL_SECTION的主要用户模式互斥体,它在进程间同步方面比Win32Mutex性能要好得多。所以我的期望是,boost::interprocess_mutex的Win32实现可能会以这种方式实现,并且比本地API产品快得多。不过我只是有一个假设,我不知道通过现场测试boost::interpr
操作系统:Windows语言:C/C++设计要求跨进程及其子进程使用互斥变量。如果我在一个进程中创建互斥锁,我必须在另一个进程中打开互斥锁以检查关键部分的可用性。要打开互斥量,我需要知道在父进程中创建的互斥量的名称。假设,如果我将互斥量保留为我的应用程序名称。我可以知道互斥量的名称,因为它是固定的。但是,如果我并行加载我的应用程序的第二个实例,就会出现困惑。以下是更好的主意吗?我有一个想法,将父进程中的互斥量命名为进程ID。所以现在我需要从子进程/大子进程中获取父进程ID以打开互斥锁。我想没有直接的方法可以从大子进程中获取父进程ID。所以我必须在每个创建进程api中传递进程ID(在lp
我有一个IQueryable列表,带有COLOURS类类型IQueryablerenkler=dbcontext.colours.Select(s=>newCOLOURS{....我想随机获取2行,我正在使用此代码块来执行此操作:renkler.OrderBy(o=>Guid.NewGuid()).Take(2);我想要2行,但有时会变成3行或5行:Take(2)不工作-有什么问题?我检查的时候发现了一些东西varresult=NewProducts().OrderBy(o=>Guid.NewGuid()).Take(2);intresult_count=result.Count();
我们在winforms应用程序中使用WebClient、.NET3.5sp1。对于一些用户来说,这个结果在消息异常中:“基础连接已关闭:服务器关闭了预期保持事件状态的连接。”在网络上搜索了一下,建议“修复”以禁用httpkeepalive,我们对此并不真正感兴趣,有人认为它可能是.NET库中的错误,等等。错误消息表明它是一个keepaliv'edhttp连接,它以某种方式被服务器(或代理)关闭,而WebClient的底层未正确检测到它。我们正在考虑捕获这个特定案例,然后再次尝试该请求。但是我们无法重现此异常。所以。我们如何才能正确捕获产生上述错误消息的情况。catch(WebExcep
当我声明以下简单类时:classClass1{protectedvirtualTProp1{get;set;}protectedvirtualstringProp2{get;set;}}classClass2:Class1{protectedoverridestringProp1{get;set;}protectedoverridestringProp2{get;set;}}现在我使用反射来获取Class2的属性,如下所示:varhProperties=typeof(Class2).GetProperties(BindingFlags.NonPublic|BindingFlags.In
考虑以下乍一看很荒谬的模式匹配:strings=null;if(sisstringss)//falseif(sisstring)//false两者is都会返回false。但是,如果我们使用var,行为就会完全改变:strings=null;if(sisvarss)//true!?!如果在VS2017中将鼠标悬停在var上,类型是string但的行为是完全不同的。即使推断的类型相同,编译器也会做一些完全不同的事情。怎么会这样?这是一个错误吗?null类型是否以某种方式冒出? 最佳答案 C#语言引用确认行为是有意的。Apatternma
在C#类中,private、protected、public和internal方法的性能有什么不同吗?我对消耗更多处理器时间或RAM感兴趣。 最佳答案 我不知道正常调用有任何性能差异;当通过动态调用或反射访问时,更受限制的访问可能需要更多的工作,因为调用者可能需要更仔细地验证。在正常的JIT编译情况下,访问可以由CLR验证一次,然后视为理所当然。我猜想JIT编译(和IL验证)本身可能会因为更严格的访问而稍微慢一些-但我很难相信这会很重要。这应该绝对不是决定使用哪种辅助功能的一个因素,即使不知何故存在一些我不知道的微小性能差异。如果您