我知道编译器默认看不到“依赖名称”这一事实。但是在回答其他SO问题(here、here和最终ontheC++faq)时,有人告诉我using声明可能会有所帮助。所以我尝试了。模板基类://regardlessofthefactthatmembersareexposed...templatestructTBase{typedefTMemberType;MemberTypebaseMember;MemberTypebaseFunction(){returnMemberType();}};还有一个派生类,使用基类的成员:templatestructTDerived:publicTBase{/
我有同事偶尔使用typedef来避免打字。例如:typedefstd::listFoobarList;...FoobarListGetFoobars();就个人而言,我总是讨厌遇到这样的代码,主要是因为它迫使我去查找typedef以便我知道如何使用它。我也觉得这种事情是一个潜在的滑坡......如果你这样做,你为什么不做更多呢?(很快,您的代码完全被混淆了)。我发现这个关于这个问题的SO问题:whenshouldIusetypedefinC我有两个问题:1)真的只有我一个人不喜欢这个吗?2)如果绝大多数人认为这种typedef使用没问题,那你用什么标准来判断是否typedef一个类型?
对不起,这个有趣的标题。在C++0x之前,有restrictions使用函数局部结构(“局部类型”)作为模板参数。我的问题本质上是类似的限制是否适用于匿名结构。具体来说,在trait类的上下文中:templatestructtrait;templatestructtrait{typedefinttype;};templatestructtrait>{typedefstruct{Tvalue;}type;};trait::typefoo;//Isthisvalid?templatevoidf(){}f::type>>();//Isthis?templatevoidg(){f::type>
标准:[class.ctor]12.1/1说Aspecialdeclaratorsyntaxisusedtodeclareordefinetheconstructor.Thesyntaxuses: —anoptionaldecl-specifier-seqinwhicheachdecl-specifieriseitherafunction-specifierorconstexpr, —theconstructor’sclassname,and —aparameterlistinthatorder.[class.name]9.1/4说Atypedef-name(7.1.
这是我的标题:#ifndefTIMING_H#defineTIMING_H#defineMAX_MESSAGES1000typedefMessage*MessageP;//insidetheclass?classTiming{public:Timing();private:structMessage{Agent*_agent;double_val;};MessageP*_msgArr;int_waitingMsgs;};我的问题是:我必须将typedef放在MessageP*_msgArr正上方的类block中,还是可以将它放在所有#define附近?它不输出编译错误所以我不确定。
我有一个类型定义typedefunsignedintmy_type;在文件中使用。我想让它在我的所有文件中都可见,没有把它放在所有东西都包含的头文件中。我不想去头文件route因为就目前而言,这将是头文件中的唯一声明(而且似乎没有必要为此添加文件)。有没有办法做到这一点?如果我有:typedefXmy_type;如果X是一个类,我是否需要在任何地方都包含X.h并在最后加上typedefX.h的? 最佳答案 我不想走头文件路线,因为目前这将是头文件中的唯一声明(而且似乎没有必要为此添加文件)。那有什么问题?似乎没有必要不惜一切代价避免
以下代码在VS2008和GCC4.8.2中编译templatestructFoo{};//typedefFooFoo;//Does*NOT*compileintmain(){typedefFooFoo;Foof1;//Foof2;//Does*NOT*compile//::Foof3;//COMPILES}有效吗? 最佳答案 按照C++113.3.10/1:Anamecanbehiddenbyanexplicitdeclarationofthatsamenameinanesteddeclarativeregionorderivedc
当我最近在构建一个项目时,我注意到我收到了关于重新定义BOOST_STRONG_TYPEDEF宏的编译器警告(变成错误)。经过进一步调查,我注意到boost中包含两种不同版本的strong_typedef.hpp:一种在顶层,一种在serialization/中。这两个版本之间实际上也存在差异,而不仅仅是宏的重复版本。顶级版本没有显式地对它的T赋值,而序列化版本则这样做:代码片段:boost/strong_typedef.hpp:Tt;\explicitD(constTt_):t(t_){};\D(){};\D(constD&t_):t(t_.t){}\boost/serializat
函数类型定义中是否接受noexcept说明符?如:typedefvoid(*fptr)()noexcept;直观地说,noexcept说明符似乎很有意义,因为它们允许在调用方进行一些优化。我从gcc4.6.1得到的答案不一。typedefvoid(*fptr)()noexcept;结果:错误:使用异常规范声明的“fptr”但是:templatestructA{};编译没有警告。 最佳答案 clang给出:test.cpp:1:25:error:exceptionspecificationsarenotallowedintypedef
好的,我在标题中定义了大约500个函数指针,例如:void(__stdcall*ptr_glAccum)(GLenumop,GLfloatvalue);void(__stdcall*ptr_glActiveTextureARB)(GLenumtexture);void(__stdcall*ptr_glAlphaFunc)(GLenumfunc,GLclampfref);GLboolean(__stdcall*ptr_glAreTexturesResident)(GLsizein,constGLuint*textures,GLboolean*residences);void(__stdc