pthread_mutex_trylock
全部标签 我正在尝试设置多个线程处于等待状态,直到它们收到pthread_cond_broadcast()。完成一项工作后,我希望线程回到它们的等待状态。我还希望调用pthread_cond_broadcast()的进程在继续之前等待所有线程返回到它们的等待状态。在这种情况下,调用广播的是main()函数。我正在尝试让main(0在调用广播后执行pthread_cond_wait()。void*Work::job(void*id){intidx=(long)id;while(1){pthread_mutex_lock(&job_lock);while(!jobs_complete){//wait
如果您想在共享内存中的进程之间共享互斥体,POSIX线程的CAPI需要设置一个特殊标志-请参阅sem_init()。我真的不知道差异是什么,但我在尝试在共享内存中使用C++std::condition_variable时遇到了问题——它的段错误。我在C++文档或构造函数中看不到任何提及此内容的内容。我想知道如何/是否可以在共享内存中使用C++线程互斥锁。这是我的测试代码供引用。注意squeue只是一个简单的(POD)静态大小的循环队列,省略了不相关的内容:#include#include#include/*Formodeconstants*/#include/*ForO_*consta
尝试添加gmock时到已经在使用gtest的现有项目,我发现了一系列与pthread有关的低级错误.我的猜测是这与GoogleMock和GoogleTest的构建方式有关(请参阅下面的详细信息),但不幸的是,关于在Ubuntu14中使用这些库的最佳方式的信息不多。将代码缩减为最小的代表性示例后,会发生什么:我将GoogleTestheader替换为GoogleMockheader以及“主要”函数://Declarationsatfoo.hclassFoo{public:intsum(inta,intb);//itreturnsa+b(definedinfoo.cpp)};//Testc
问题的简短版本:我有2个函数共享同一个数组,当一个正在编辑它时,另一个正在读取它。但是,vector很长(5000个样本)并且很少发生并发访问。但是MUTEX1上的Mutex争用正在减慢程序的速度。'如何锁定内存的某些位置而不是整个block以减少争用?编辑:注意:我必须尽可能使用更新的G值。EDIT2:例如我有长度为5000的数组G。foo1锁定mutex1以编辑索引124。虽然foo2想要编辑索引2349,它不能直到foo1释放mutex1。有没有办法可以将锁定互斥锁的争用下移到元素级别?意思是:我希望foo2和foo1只在同一个互斥锁上竞争,只有当他们想要编辑同一个索引时。例如:
我们知道添加-pthreadmakesGCCusereentrant/thread-safecode(编译C/C++代码时)。虽然我想如果您允许不可重入,您确实可以在这里和那里节省几个周期-我想知道不总是指定-pthread是否有任何实际优势。有吗? 最佳答案 一个例子:std::shared_ptr的libstdc++实现doesn'tuselockingwhencompiledwithout-pthread,如果您在单线程环境中大量使用共享指针,这可以大大提高性能。 关于c++-调用
我目前正在尝试学习C++11线程API,但我发现各种资源都没有提供重要的信息:CPU缓存的处理方式。现代CPU的每个核心都有一个缓存(意味着不同的线程可能使用不同的缓存)。这意味着一个线程有可能将一个值写入内存,而另一个线程可能看不到它,即使它看到第一个线程也进行了其他更改。当然,任何好的线程API都提供了一些方法来解决这个问题。然而,在C++的线程api中,它是如何工作的并不清楚。我知道std::mutex,例如,以某种方式保护内存,但不清楚它的作用:它是否清除整个CPU缓存,是否清除从当前线程的缓存中清除互斥体内部访问的对象,或者其他什么?此外,显然,只读访问不需要互斥量,但是如果
我是C++11的新手,正在使用线程。我遇到了一个无法复制互斥锁和条件变量对象的场景。代码是这样的....classproducer{public:producer(mutexm,condition_variablecv){mut=m;//ERRORcvar=cv;//ERROR}private:mutexmut;condition_variablecvar;}尝试在构造函数中复制变量时出现错误。似乎复制构造函数设置为deleteformutex和cv。有办法克服吗?我想要一个生产者和消费者类,然后从main函数传递互斥量和cv。所以基本上来自main函数的调用应该是这样的.....
我在这里读这个旧的BoostThreadFAQ其中有为具有boost::mutex不可复制对象作为成员的类实现复制构造和赋值运算符的指南。我对复制构造函数没意见,但我对赋值运算符有些怀疑。下面的指令还有效吗?//oldboostthreadconstcounter&operator=(constcounter&other){if(this==&other)return*this;boost::mutex::scoped_locklock1(&m_mutex&other.m_mutex?m_mutex:other.m_mutex);m_value=other.m_value;return
我有以下经理员工情况:classManager{private:pthread_attr_tworkerSettings;pthread_tworker;pthread_cond_tcondition;pthread_mutex_tmutex;boolworkerRunning;staticvoid*worker_function(void*args){Manager*manager=(Manager*)args;while(true){while(true){pthread_mutex_lock(&manager->mutex);if(/*newdataavailable*/){/*
自从引入threadC++11中的库,我一直在检查我的代码并进行一些更改,以将其从特定于平台的多线程代码转移到可移植的标准库代码。但是,我很好奇标准库之间是否存在性能或功能差异std::mutex和std::lock_guard和Win32特定的CMutex和CSingleLock.我没有分析多线程代码的经验,而且我不知道这两个互斥锁类中任何一个的内部结构,所以我什至无法冒险猜测。 最佳答案 功能性尊重是肯定的--CMutexstd::mutex直接映射到Win32互斥类型更基本,可能使用win32CRITICAL_SECTION实